सैंडफॉल इंटरएक्टिव के मुख्य रचनात्मक निदेशक गुइलाउम ब्रोचे ने "क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपीडिशन 33" के पीछे रचनात्मक अवधारणाओं और गेम मैकेनिक्स नवाचार का खुलासा किया। यह लेख इसकी ऐतिहासिक उत्पत्ति और गेमप्ले नवाचारों पर प्रकाश डालेगा।
वास्तविक विश्व प्रभाव और खेल नवाचार
खेल के शीर्षक और कथा के लिए प्रेरणा
ब्रोचे ने 29 जुलाई को क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपीडिशन 33 के शीर्षक और कथा के पीछे वास्तविक दुनिया के निहितार्थ साझा किए।गेम शीर्षक "क्लेयर ऑब्स्कुर" का पहला भाग आकर्षक है। ब्रोचे ने उल्लेख किया, "क्लेयर ऑब्स्क्यूर 17वीं और 18वीं शताब्दी में फ्रांस में यथार्थवादी कला और सांस्कृतिक आंदोलन को संदर्भित करता है। इसने खेल की कला शैली को भी प्रभावित किया और खेल के विश्वदृष्टिकोण को संदर्भित किया।"
"अभियान 33" का अर्थ बहुत सीधा है। "अभियान 33 पेंट्रेस को नष्ट करने के लक्ष्य के साथ नायक गुस्ताव के नेतृत्व में अभियान को दर्शाता है," इस लक्ष्य को पूरा करने के लिए हर साल नए अभियान भेजे जाते हैं। गेम में "पेंटर" उस युग के सभी लोगों को मिटाने के लिए अपने बोल्डर पर एक विशिष्ट संख्या पेंट करेगा, जिसे ब्रोश "गोमेज" कहता है। ट्रेलर में दिखाया गया है कि नायक का साथी एक "कलाकार" द्वारा 33 नंबर (उसकी वर्तमान उम्र का प्रतिनिधित्व) निकालने के बाद मर जाता है।ब्रोचे ने यह भी उल्लेख किया कि ला होर्डे डू कॉन्ट्रेवेंट ने खेल की कहानी को प्रेरित किया। उन्होंने इसे "दुनिया भर में यात्रा करने वाले खोजकर्ताओं के एक समूह के बारे में एक काल्पनिक उपन्यास" के रूप में वर्णित किया है। "कुल मिलाकर, एनीमे/मंगा अटैक ऑन टाइटन जैसी कहानियां, जहां आप अविश्वसनीय जोखिमों का सामना करते हुए भी अज्ञात क्षेत्र में प्रवेश करते हैं, हमेशा मेरे लिए बहुत आकर्षक रही हैं।
क्लासिक टर्न-आधारित आरपीजी का नवाचार
ब्रोचे ने खेलों में ग्राफिक्स के महत्व पर चर्चा की। उन्होंने कहा, "लंबे समय से किसी ने भी उच्च-निष्ठा ग्राफिक्स के साथ टर्न-आधारित आरपीजी बनाने की कोशिश नहीं की है।" "इससे मेरे गेमर्स के दिल में गहरा अफसोस हुआ। हमने उस खालीपन को भरने के लिए कुछ करने का बीड़ा उठाया।"
हालांकि अतीत में कुछ वास्तविक समय के टर्न-आधारित आरपीजी रहे हैं, जैसे वाल्कीरी और प्रोजेक्ट एक्स ज़ोन, यह गेम एक कदम आगे जाता है और एक प्रतिक्रियाशील टर्न-आधारित युद्ध प्रणाली पेश करता है। ब्रोचे ने कहा, "आप रणनीति बनाने के लिए युद्ध में अपना समय ले सकते हैं, लेकिन दुश्मन की बारी के दौरान, आपको चकमा देने, कूदने या दुश्मन के हमलों को रोकने के लिए वास्तविक समय में प्रतिक्रिया करनी होगी।"
ब्रोचे ने क्लासिक टर्न-आधारित आरपीजी के रीडिज़ाइन के पीछे की प्रेरणा का भी खुलासा किया। "हम डार्क सोल्स सीरीज़, डेविल मे क्राई और नीयर जैसे एक्शन गेम्स से प्रेरित थे, और हम उनके संतोषजनक गेमिंग अनुभवों को टर्न-आधारित सेटिंग में शामिल करना चाहते थे।"
भविष्य का आउटलुक
ब्रोचे खेल के बारे में महत्वपूर्ण विवरण प्रदान करता है, वास्तविक दुनिया के निहितार्थों के साथ इसकी पृष्ठभूमि और कथा के अंश प्रदान करता है। साथ ही, उच्च-निष्ठा ग्राफिक्स के उपयोग और प्रतिक्रियाशील युद्ध प्रणाली की शुरूआत से खिलाड़ियों को दुश्मनों से लड़ते समय एक नया अनुभव मिलेगा। मोड़ों के बीच अपने कार्यों की सुरक्षित रूप से योजना बनाने के अलावा, आपको वास्तविक समय में दुश्मन के हमलों का जवाब भी देना होगा।
क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपीडिशन 33 को 2025 में PS5, Xbox सीरीज X|S और PC प्लेटफॉर्म पर रिलीज करने की योजना है। हालाँकि रिलीज़ की तारीख अभी भी दूर है, ब्रोश ने भविष्य के खिलाड़ियों के लिए यह संदेश छोड़ा: "हम क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपेडिशन 33 की दुनिया के बारे में इतने सारे प्रशंसकों को उत्साहित देखकर खुश हैं! हमारे पहले गेम के रूप में, हम प्रतिक्रिया के बारे में वास्तव में उत्साहित हैं हमने अब तक देखा है, और हम अगले साल की रिलीज़ से पहले और अधिक दिखाने के लिए इंतजार नहीं कर सकते