Guillaume Broche ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Sandfall Interactive เปิดเผยแนวคิดที่สร้างสรรค์และนวัตกรรมกลไกของเกมที่อยู่เบื้องหลัง "Clair Obscur: Expedition 33" บทความนี้จะเจาะลึกถึงต้นกำเนิดทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมการเล่นเกม <>
ผลกระทบในโลกแห่งความเป็นจริงและนวัตกรรมเกมแรงบันดาลใจสำหรับชื่อเกมและการเล่าเรื่อง
ส่วนแรกของชื่อเกม "Clair Obscur" น่าหลงใหล Broche กล่าวว่า "Clair Obscur หมายถึงศิลปะสัจนิยมและการเคลื่อนไหวทางวัฒนธรรมในฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 17 และ 18 นอกจากนี้ยังมีอิทธิพลต่อรูปแบบศิลปะของเกมและอ้างอิงถึงโลกทัศน์ของเกมอีกด้วย
ความหมายของ “การสำรวจ 33” นั้นตรงไปตรงมามาก "การสำรวจที่ 33 สะท้อนให้เห็นถึงการสำรวจที่นำโดยตัวเอกกุสตาฟ โดยมีเป้าหมายในการทำลายจิตรกรหญิง" โดยมีการส่งการสำรวจครั้งใหม่ทุกปีเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ "จิตรกร" ในเกมจะวาดตัวเลขเฉพาะบนก้อนหินของเธอเพื่อลบทุกคนจากยุคนั้น ซึ่ง Broche เรียกว่า "Gommage" ตัวอย่างแสดงให้เห็นเพื่อนของตัวเอกเสียชีวิตหลังจาก "ศิลปิน" ดึงหมายเลข 33 (ซึ่งแสดงถึงอายุปัจจุบันของเธอ) <>
Broche ยังกล่าวอีกว่า La Horde du Contrevent เป็นแรงบันดาลใจในการเล่าเรื่องของเกม เขาอธิบายว่าเป็น "นิยายแฟนตาซีเกี่ยวกับกลุ่มนักสำรวจที่เดินทางไปทั่วโลก" "โดยรวมแล้ว เรื่องราวอย่างอะนิเมะ/มังงะ Attack on Titan ที่คุณผจญภัยไปในดินแดนที่ไม่มีใครรู้จักแม้ว่าจะต้องเผชิญกับความเสี่ยงอันน่าเหลือเชื่อ แต่ก็ดึงดูดใจฉันได้เสมอ"
นวัตกรรมของเกม RPG เทิร์นเบสสุดคลาสสิก
Broche พูดถึงความสำคัญของกราฟิกในเกมต่อไป “ไม่มีใครพยายามสร้างเกม RPG แบบเทิร์นเบสที่มีกราฟิกคุณภาพสูงมาเป็นเวลานานแล้ว” เขากล่าว "สิ่งนี้ทำให้ฉันเสียใจอย่างสุดซึ้งในใจเกมเมอร์ของเรา เรามุ่งมั่นที่จะเติมเต็มช่องว่างนั้น"
แม้ว่าในอดีตจะมีเกม RPG แบบผลัดกันเล่นแบบเรียลไทม์ เช่น Valkyrie และ Project X Zone แต่เกมนี้ก้าวไปอีกขั้นและแนะนำระบบการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นเชิงโต้ตอบ “คุณสามารถใช้เวลาในการต่อสู้เพื่อวางกลยุทธ์ได้ แต่ในระหว่างเทิร์นของศัตรู คุณจะต้องตอบสนองแบบเรียลไทม์เพื่อหลบ กระโดด หรือสกัดกั้นการโจมตีของศัตรู เพื่อกระตุ้นการโจมตีโต้กลับอันทรงพลัง” Broche กล่าว
Broche ยังเปิดเผยแรงบันดาลใจเบื้องหลังการออกแบบเกม RPG แบบเทิร์นเบสสุดคลาสสิกอีกด้วย "เราได้รับแรงบันดาลใจจากเกมแอ็คชันเช่นซีรีส์ Dark Souls, Devil May Cry และ Nier และเราต้องการที่จะรวมประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าพึงพอใจของพวกเขาเข้ากับฉากแบบผลัดกันเล่น"
แนวโน้มในอนาคต
Broche ให้รายละเอียดที่สำคัญเกี่ยวกับเกม โดยให้ตัวอย่างเรื่องราวเบื้องหลังและการเล่าเรื่องที่มีความหมายในโลกแห่งความเป็นจริง ในขณะเดียวกัน การใช้กราฟิกที่มีความเที่ยงตรงสูงและการเปิดตัวระบบการต่อสู้แบบโต้ตอบจะทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ใหม่ในการต่อสู้กับศัตรู นอกจากการวางแผนการกระทำของคุณอย่างปลอดภัยระหว่างเทิร์นแล้ว คุณยังต้องตอบสนองต่อการโจมตีของศัตรูแบบเรียลไทม์ด้วย <>