Giám đốc sáng tạo của Sandfall Interactive Guillaume Broche đã tiết lộ các khái niệm sáng tạo và đổi mới về cơ chế trò chơi đằng sau "Clair Obscur: Expedition 33". Bài viết này sẽ đi sâu vào nguồn gốc lịch sử và những đổi mới trong lối chơi của nó.
Tác động đến thế giới thực và đổi mới trò chơi
Cảm hứng cho tiêu đề và cốt truyện của trò chơi
Broche đã chia sẻ vào ngày 29 tháng 7 những ý nghĩa thực tế đằng sau tiêu đề và câu chuyện của Clair Obscur: Expedition 33.Phần đầu tiên của tựa game "Clair Obscur" thật hấp dẫn. Broche đề cập, "Clair Obscur đề cập đến phong trào văn hóa và nghệ thuật hiện thực ở Pháp trong thế kỷ 17 và 18. Nó cũng ảnh hưởng đến phong cách nghệ thuật của trò chơi và đề cập đến thế giới quan của trò chơi
Ý nghĩa của “Expedition 33” rất đơn giản. "Chuyến thám hiểm 33 phản ánh cuộc thám hiểm do nhân vật chính Gustave dẫn đầu với mục tiêu tiêu diệt Painttress," với các cuộc thám hiểm mới được cử đi hàng năm để hoàn thành mục tiêu này. "Họa sĩ" trong trò chơi sẽ vẽ một con số cụ thể lên tảng đá của mình để xóa sổ tất cả mọi người khỏi thời đại đó, mà Broche gọi là "Gommage". Đoạn trailer cho thấy người bạn đồng hành của nhân vật chính qua đời sau khi một “họa sĩ” vẽ ra con số 33 (đại diện cho tuổi hiện tại của cô).
Broche cũng đề cập rằng La Horde du Contrevent đã truyền cảm hứng cho câu chuyện của trò chơi. Ông mô tả nó là "một cuốn tiểu thuyết giả tưởng về một nhóm nhà thám hiểm đi du lịch vòng quanh thế giới." "Nhìn chung, những câu chuyện như anime/manga Attack on Titan, nơi bạn dấn thân vào những vùng lãnh thổ chưa được biết đến ngay cả khi phải đối mặt với những rủi ro đáng kinh ngạc, luôn rất hấp dẫn đối với tôi
."Sự đổi mới của game nhập vai theo lượt cổ điển
Broche tiếp tục thảo luận về tầm quan trọng của đồ họa trong trò chơi. Ông nói: “Chưa có ai cố gắng tạo ra một game nhập vai theo lượt với đồ họa có độ trung thực cao trong một thời gian dài. "Điều này đã để lại sự tiếc nuối sâu sắc trong lòng game thủ của tôi. Chúng tôi đã tự mình làm ra thứ gì đó để lấp đầy khoảng trống đó
Mặc dù trước đây đã có một số game nhập vai theo lượt thời gian thực như Valkyrie và Project X Zone, nhưng trò chơi này đã tiến một bước xa hơn khi giới thiệu hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng nhanh. Broche nói: “Bạn có thể dành thời gian trong chiến đấu để lập chiến lược, nhưng trong lượt của kẻ thù, bạn phải phản ứng theo thời gian thực để né, nhảy hoặc chặn đòn tấn công của kẻ thù để kích hoạt các đòn phản công mạnh mẽ”. Broche cũng tiết lộ nguồn cảm hứng đằng sau việc thiết kế lại game nhập vai theo lượt cổ điển. "Chúng tôi lấy cảm hứng từ các trò chơi hành động như loạt game Dark Souls, Devil May Cry và Nier, đồng thời chúng tôi muốn kết hợp trải nghiệm chơi game thỏa mãn của chúng vào bối cảnh theo lượt
."Tầm nhìn tương lai
Broche cung cấp những chi tiết quan trọng về trò chơi, cung cấp các đoạn cốt truyện và tường thuật của trò chơi với những hàm ý trong thế giới thực. Đồng thời, việc sử dụng đồ họa có độ trung thực cao và đưa vào hệ thống chiến đấu phản ứng sẽ mang đến cho người chơi trải nghiệm mới khi chiến đấu với kẻ thù. Ngoài việc lên kế hoạch hành động một cách an toàn giữa các lượt, bạn cũng phải ứng phó với các cuộc tấn công của kẻ thù trong thời gian thực.
Clair Obscur: Expedition 33 dự kiến sẽ được phát hành trên nền tảng PS5, Xbox Series X|S và PC vào năm 2025. Mặc dù ngày phát hành vẫn còn rất xa nhưng Broche đã để lại lời nhắn này cho những người chơi tương lai: "Chúng tôi rất vui khi thấy rất nhiều người hâm mộ hào hứng với thế giới của Clair Obscur: Expedition 33! Là trò chơi đầu tiên của chúng tôi, chúng tôi thực sự rất vui mừng về phản hồi chúng tôi đã thấy cho đến nay và chúng tôi rất nóng lòng muốn thể hiện nhiều hơn trước khi phát hành vào năm tới ”