Główny dyrektor kreatywny Sandfall Interactive, Guillaume Broche, ujawnił koncepcje kreatywne i innowacje w mechanice gry stojące za „Clair Obscur: Expedition 33”. W tym artykule zagłębimy się w jego historyczne pochodzenie i innowacje w rozgrywce.
Wpływ na świat rzeczywisty i innowacje w grach
Inspiracja dla tytułu i narracji gry
29 lipca Broche podzielił się informacjami na temat rzeczywistych implikacji tytułu i narracji Clair Obscur: Expedition 33.Pierwsza część tytułu gry „Clair Obscur” jest fascynująca. Broche wspomniał: „Clair Obscur nawiązuje do sztuki realistycznej i ruchu kulturalnego we Francji w XVII i XVIII wieku. Wpłynęło to również na styl graficzny gry i nawiązuje do światopoglądu gry”.
Znaczenie „Ekspedycji 33” jest bardzo proste. „Ekspedycja 33 odzwierciedla wyprawę prowadzoną przez głównego bohatera Gustave’a, której celem było zniszczenie Malarki”, przy czym co roku wysyłane są nowe ekspedycje, aby osiągnąć ten cel. „Malarka” w grze malowała określony numer na swoim głazie, aby wymazać wszystkich z tamtej epoki, którą Broche nazywa „Gommage”. Zwiastun ukazuje śmierć towarzyszki bohaterki po tym, jak „artystka” wylosuje liczbę 33 (oznaczającą jej obecny wiek).Broche wspomniał również, że La Horde du Contrevent zainspirowała narrację w grze. Opisuje ją jako „powieść fantasy o grupie odkrywców podróżujących po całym świecie”. „Ogólnie rzecz biorąc, historie takie jak anime/manga Attack on Titan, w których wyruszasz na nieznane terytorium, nawet w obliczu niewiarygodnego ryzyka, zawsze bardzo mnie pociągały”.
Innowacja w klasycznej turowej grze RPG
Broche kontynuował dyskusję na temat znaczenia grafiki w grach. „Od dawna nikt nie próbował stworzyć turowej gry RPG z grafiką o wysokiej jakości” – powiedział. „To pozostawiło głęboki żal w moim sercu gracza. Postanowiliśmy stworzyć coś, co wypełni tę pustkę”.Chociaż w przeszłości istniało kilka turowych gier RPG czasu rzeczywistego, takich jak Valkyrie i Project X Zone, ta gra idzie o krok dalej i wprowadza reaktywny turowy system walki. „W walce możesz poświęcić czas na opracowanie strategii, ale podczas tury wroga musisz reagować w czasie rzeczywistym, aby uniknąć, skoczyć lub zablokować ataki wroga, aby wywołać potężne kontrataki” – powiedział Broche.
Broche ujawnił także inspirację stojącą za przeprojektowaniem klasycznej turowej gry RPG. „Zainspirowały nas gry akcji, takie jak seria Dark Souls, Devil May Cry i Nier, i chcieliśmy włączyć ich satysfakcjonujące wrażenia z gry do rozgrywki turowej.”
Perspektywy na przyszłość
Broche dostarcza ważnych szczegółów na temat gry, dostarczając fragmenty jej historii i narracji z implikacjami w świecie rzeczywistym. Jednocześnie zastosowanie wysokiej jakości grafiki i wprowadzenie reaktywnego systemu walki zapewni graczom nowe wrażenia podczas walki z wrogami. Oprócz bezpiecznego planowania swoich działań pomiędzy turami, musisz także reagować na ataki wroga w czasie rzeczywistym.
Clair Obscur: Expedition 33 ma zostać wydany na platformach PS5, Xbox Series X|S i PC w 2025 roku. Chociaż data premiery jest jeszcze odległa, Broche zostawił następującą wiadomość przyszłym graczom: „Cieszymy się, że tak wielu fanów jest podekscytowanych światem Clair Obscur: Expedition 33! Jesteśmy naprawdę podekscytowani odzewem, ponieważ jest to nasza pierwsza gra widzieliśmy do tej pory i nie możemy się doczekać, aż pokażemy więcej przed przyszłoroczną premierą ”