Sandfall Interactive Creative Director ဖြစ်သူ Guillaume Broche က "Clair Obscur: Expedition 33" ၏ နောက်ကွယ်မှ ဖန်တီးမှုသဘောတရားများနှင့် ဂိမ်းစက်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို ပြသခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ၎င်း၏သမိုင်းဝင် ဇစ်မြစ်နှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကို အသေးစိပ်ဖော်ပြပါမည်။
Real World Impact and Game Innovation
ဂိမ်း၏ ခေါင်းစဉ်နှင့် ဇာတ်ကြောင်းအတွက် လှုံ့ဆော်မှု
Broche သည် Clair Obscur: Expedition 33 ၏ ခေါင်းစဉ်နှင့် ဇာတ်ကြောင်းနောက်ကွယ်ရှိ လက်တွေ့ကမ္ဘာမှ သက်ရောက်မှုများကို ဇူလိုင်လ ၂၉ ရက်နေ့တွင် မျှဝေခဲ့သည်။ဂိမ်းခေါင်းစဉ် "Clair Obscur" ၏ပထမပိုင်းသည် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသည်။ Broche က "Clair Obscur သည် 17 နှင့် 18 ရာစုများအတွင်း ပြင်သစ်ရှိ လက်တွေ့ဆန်သော အနုပညာနှင့် ယဉ်ကျေးမှုလှုပ်ရှားမှုကို ရည်ညွှန်းပါသည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်း၏အနုပညာစတိုင်ကိုလည်း လွှမ်းမိုးခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏ကမ္ဘာ့အမြင်ကို ရည်ညွှန်းပါသည်။"
“Expedition 33” ၏အဓိပ္ပာယ်သည် အလွန်ရိုးရှင်းပါသည်။ "Expedition 33 သည် ပန်းချီဆရာကို ဖျက်စီးရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် ဇာတ်ကောင် Gustave ဦးဆောင်သော လေ့လာရေးခရီးကို ထင်ဟပ်စေသည်" နှင့် ဤပန်းတိုင်ကို ပြီးမြောက်စေရန် နှစ်စဉ် စူးစမ်းလေ့လာမှုအသစ်များ ပေးပို့လျက်ရှိသည်။ ဂိမ်းရှိ "ပန်းချီဆရာ" သည် "Gommage" ဟုခေါ်သော Broche မှလူတိုင်းကိုဖျက်ပစ်ရန်သူမ၏ကျောက်တုံးပေါ်တွင်တိကျသောနံပါတ်တစ်ခုကိုခြယ်သမည်ဖြစ်သည်။ ရုပ်ရှင်နမူနာတွင် "အနုပညာရှင်" က နံပါတ် 33 (သူမ၏ လက်ရှိအသက်ကို ကိုယ်စားပြုသည့်) နံပါတ် 33 ကိုဆွဲပြီးနောက် သေဆုံးသွားသော ဇာတ်ကောင်၏အဖော်ကို ပြသထားသည်။La Horde du Contrevent သည် ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းကို လှုံ့ဆော်ပေးကြောင်းလည်း Broche မှဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းကို "ကမ္ဘာအနှံ့ ခရီးသွားလာနေသော စူးစမ်းလေ့လာသူတစ်စုအကြောင်း စိတ်ကူးယဉ်ဝတ္ထုတစ်ပုဒ်" အဖြစ် ဖော်ပြသည်။ "ယေဘူယျအားဖြင့်၊ မယုံနိုင်လောက်စရာ အန္တရာယ်တွေနဲ့ ရင်ဆိုင်ရချိန်မှာတောင် မင်းမသိတဲ့ နယ်မြေထဲကို စွန့်စားရတဲ့ anime/manga Attack on Titan လိုမျိုး ဇာတ်လမ်းတွေက ငါ့အတွက် အမြဲတမ်း ဆွဲဆောင်မှုရှိတယ်။"
ဂန္ထဝင် အလှည့်ကျ RPG
ဆန်းသစ်တီထွင်မှု Broche သည် ဂိမ်းများတွင် ဂရပ်ဖစ်များ၏ အရေးပါပုံကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ "သစ္စာစောင့်သိမှုမြင့်မားသောဂရပ်ဖစ်ပါသော turn-based RPG ကိုမည်သူမျှမကြိုးစားခဲ့သည်မှာအတော်ကြာပါပြီ" ဟုသူကပြောသည်။ "ဒါက ကျွန်တော့ရဲ့ ဂိမ်းကစားသူ နှလုံးသားထဲမှာ နောင်တရစရာတစ်ခု ချန်ထားခဲ့တယ်။ အဲဒီ ကွက်လပ်ကို ဖြည့်ဖို့ တစ်ခုခုလုပ်ဖို့ ကျွန်တော်ကိုယ်တိုင် ခံယူခဲ့တယ်။"ယခင်က Valkyrie နှင့် Project X Zone ကဲ့သို့သော အချိန်နှင့်တပြေးညီ အလှည့်ကျ RPG အချို့ရှိခဲ့သော်လည်း၊ ဤဂိမ်းသည် နောက်ထပ်တစ်လှမ်းတိုးသွားပြီး ဓာတ်ပြုအလှည့်အခြေပြု တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးထားသည်။ "တိုက်ခိုက်ရေးဗျူဟာအတွက် မင်းအချိန်ယူလို့ရတယ်၊ ဒါပေမယ့် ရန်သူရဲ့အလှည့်မှာ၊ ရန်သူရဲ့တိုက်ခိုက်မှုတွေကို ရှောင်တိမ်းဖို့၊ ခုန်ချဖို့ ဒါမှမဟုတ် တားဆီးဖို့ အချိန်နဲ့တစ်ပြေးညီ တုံ့ပြန်ရမှာပါ" ဟု Broche မှ ပြောကြားခဲ့သည်။
Broche သည် ဂန္တဝင် အလှည့်ကျ RPG ၏ ပြန်လည်ဒီဇိုင်းထုတ်ခြင်း၏ နောက်ကွယ်မှ လှုံ့ဆော်မှုကိုလည်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့ကို Dark Souls စီးရီး၊ Devil May Cry နှင့် Nier ကဲ့သို့သော အက်ရှင်ဂိမ်းများမှ လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့ပြီး ၎င်းတို့၏ စိတ်ကျေနပ်ဖွယ်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကို အလှည့်အပြောင်းအဖြစ် တွင် ထည့်သွင်းလိုပါသည်။"
အနာဂတ် Outlook
Broche သည် ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အရေးကြီးသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ပေးဆောင်ပြီး ၎င်း၏နောက်ခံဇာတ်လမ်းနှင့် ဇာတ်ကြောင်းအတိုအထွာများကို လက်တွေ့ကမ္ဘာ၏သက်ရောက်မှုများနှင့်အတူ ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ မြင့်မားသောသစ္စာရှိဂရပ်ဖစ်ကိုအသုံးပြုခြင်းနှင့် ဓာတ်ပြုတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်မိတ်ဆက်ခြင်းသည် ကစားသမားများအား ရန်သူများကိုတိုက်ခိုက်ရာတွင် အတွေ့အကြုံသစ်တစ်ခုရရှိစေမည်ဖြစ်သည်။ အလှည့်အပြောင်းကြားတွင် သင်၏လုပ်ဆောင်မှုများကို လုံခြုံစွာစီစဉ်ခြင်းအပြင် ရန်သူတိုက်ခိုက်မှုများကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ တုံ့ပြန်ရမည်ဖြစ်သည်။
Clair Obscur- Expedition 33 ကို 2025 ခုနှစ်တွင် PS5၊ Xbox Series X|S နှင့် PC ပလပ်ဖောင်းများတွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်သည် ဝေးနေသေးသော်လည်း Broche သည် အနာဂတ်ကစားသမားများအတွက် ဤမက်ဆေ့ချ်ကို ချန်ထားခဲ့သည်- "Clair Obscur: Expedition 33 ၏ကမ္ဘာနှင့် ပတ်သက်၍ ပရိသတ်များစွာ စိတ်လှုပ်ရှားစွာ မြင်တွေ့ရသည့်အတွက် ဝမ်းမြောက်မိပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ပထမဆုံးဂိမ်းအနေဖြင့် တုံ့ပြန်မှုအတွက် အမှန်တကယ် စိတ်လှုပ်ရှားမိပါသည်။ အခုထိ တွေ့ဖူးပြီး လာမယ့်နှစ်မှာ ရုံတင်ဖို့ မစောင့်နိုင်တော့ဘူး”