Maison Nouvelles ClairObscur : les racines historiques et les innovations de l'Expédition 33

ClairObscur : les racines historiques et les innovations de l'Expédition 33

Auteur : Henry Mise à jour:Jan 05,2025

Guillaume Broche, directeur créatif de Sandfall Interactive, a révélé les concepts créatifs et l'innovation des mécanismes de jeu derrière "Clair Obscur: Expedition 33". Cet article se penchera sur ses origines historiques et ses innovations en matière de gameplay.

Impact du monde réel et innovation du jeu

Inspiration pour le titre et le récit du jeu

Broche a partagé le 29 juillet les implications réelles derrière le titre et le récit de Clair Obscur : Expédition 33.

La première partie du titre du jeu "Clair Obscur" est passionnante. Broche a mentionné : « Clair Obscur fait référence au mouvement artistique et culturel réaliste en France aux 17e et 18e siècles. Il a également influencé le style artistique du jeu et fait référence à la vision du monde du jeu

.

La signification de « Expédition 33 » est très simple. "L'Expédition 33 reflète l'expédition menée par le protagoniste Gustave dans le but de détruire la Peintre", de nouvelles expéditions étant envoyées chaque année pour atteindre cet objectif. Le "Peintre" du jeu peignait un numéro spécifique sur son rocher pour effacer tout le monde de cette époque, ce que Broche appelle le "Gommage". La bande-annonce montre le compagnon du protagoniste mourant après qu'un « artiste » ait tiré le numéro 33 (représentant son âge actuel).

Broche a également mentionné que La Horde du Contrevent a inspiré le récit du jeu. Il le décrit comme « un roman fantastique sur un groupe d'explorateurs voyageant à travers le monde ». "Dans l'ensemble, des histoires comme l'anime/manga L'Attaque des Titans, dans lesquelles vous vous aventurez en territoire inconnu même face à des risques incroyables, m'ont toujours beaucoup attiré

."

Innovation du RPG au tour par tour classique

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and InnovationsBroche a ensuite discuté de l'importance des graphismes dans les jeux. "Personne n'a essayé de créer un RPG au tour par tour avec des graphismes haute fidélité depuis longtemps", a-t-il déclaré. "Cela a laissé un profond regret dans mon cœur de joueur. Nous avons pris sur nous de créer quelque chose pour combler ce vide."

Bien qu'il y ait eu des RPG au tour par tour en temps réel dans le passé, tels que Valkyrie et Project X Zone, ce jeu va encore plus loin et introduit un système de combat au tour par tour réactif. "Vous pouvez prendre votre temps au combat pour élaborer une stratégie, mais pendant le tour de l'ennemi, vous devez réagir en temps réel pour esquiver, sauter ou bloquer les attaques ennemies afin de déclencher de puissantes contre-attaques", a déclaré Broche. Broche a également révélé l'inspiration derrière la refonte du RPG classique au tour par tour. "Nous nous sommes inspirés de jeux d'action tels que la série Dark Souls, Devil May Cry et Nier, et nous voulions intégrer leurs expériences de jeu satisfaisantes dans un décor au tour par tour

."

Perspectives d'avenir

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and InnovationsBroche fournit des détails importants sur le jeu, en fournissant des extraits de son histoire et de son récit avec des implications réelles. Dans le même temps, l'utilisation de graphismes haute fidélité et l'introduction d'un système de combat réactif offriront aux joueurs une nouvelle expérience lorsqu'ils combattront des ennemis. En plus de planifier vos actions en toute sécurité entre les tours, vous devez également répondre aux attaques ennemies en temps réel.

Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur les plateformes PS5, Xbox Series X|S et PC en 2025. Bien que la date de sortie soit encore loin, Broche a laissé ce message aux futurs joueurs : "Nous sommes heureux de voir autant de fans enthousiasmés par le monde de Clair Obscur : Expedition 33 ! En tant que premier jeu, nous sommes vraiment enthousiasmés par la réponse nous avons vu jusqu'à présent, et nous avons hâte d'en montrer davantage avant la sortie de l'année prochaine »

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