Sandfall Interactive의 수석 크리에이티브 디렉터 Guillaume Broche는 "Clair Obscur: Expedition 33"의 창의적인 컨셉과 게임 메커니즘 혁신을 공개했습니다. 이 기사에서는 역사적 기원과 게임플레이 혁신을 자세히 살펴보겠습니다.
현실 세계에 미치는 영향과 게임 혁신
게임 제목과 내러티브에 대한 영감
Broche는 7월 29일 Clair Obscur: Expedition 33의 제목과 내러티브에 숨겨진 실제 의미를 공유했습니다.게임 제목 'Clair Obscur'의 첫 부분이 매혹적입니다. 브로슈는 "클레어 옵스커는 17~18세기 프랑스의 사실주의 예술 및 문화 운동을 지칭한다. 게임의 아트 스타일에도 영향을 미쳤으며 게임의 세계관을 지칭한다"고 언급했다.
'원정대 33'의 의미는 매우 간단합니다. "원정대 33은 화가 구스타브가 이끄는 원정대를 반영하며, 화가 여대생을 파괴하려는 목표를 가지고 있으며, 이 목표를 달성하기 위해 매년 새로운 원정대가 파견됩니다. 게임의 "화가"는 바위에 특정 숫자를 그려서 그 시대의 모든 사람을 지웠는데, 이를 브로슈는 "고마주"라고 부릅니다. 예고편은 "예술가"가 숫자 33(현재 나이를 나타냄)을 그린 후 주인공의 동반자가 죽어가는 모습을 보여줍니다.Broche는 또한 La Horde du Contrevent가 게임 내러티브에 영감을 주었다고 언급했습니다. 그는 이 책을 "세계를 여행하는 일단의 탐험가에 관한 판타지 소설"이라고 묘사합니다. "전반적으로 엄청난 위험에 직면하더라도 미지의 영역으로 모험을 떠나는 애니메이션/만화 진격의 거인과 같은 이야기는 항상 나에게 매우 매력적이었습니다.
클래식 턴제 RPG의 혁신
브로슈는 계속해서 게임에서 그래픽의 중요성에 대해 논의했습니다. 그는 "오랫동안 누구도 고품질 그래픽을 갖춘 턴제 RPG를 만들려고 시도한 적이 없다"고 말했다. "이것은 내 게이머 마음 속에 깊은 후회를 남겼습니다. 우리는 그 공백을 메울 무언가를 만들기 위해 스스로 노력했습니다.
향후 전망
Broche는 게임에 대한 중요한 세부 정보를 제공하며 실제 세계에 영향을 미치는 배경 이야기와 내러티브의 일부를 제공합니다. 동시에, 고품질 그래픽의 사용과 반응형 전투 시스템의 도입은 플레이어에게 적과 싸울 때 새로운 경험을 선사할 것입니다. 턴 사이에 안전하게 행동을 계획하는 것 외에도 실시간으로 적의 공격에 대응해야 합니다.
Clair Obscur: Expedition 33은 2025년 PS5, Xbox Series X|S 및 PC 플랫폼으로 출시될 예정입니다. 출시일이 아직 멀었지만 Broche는 미래의 플레이어를 위해 다음과 같은 메시지를 남겼습니다. "많은 팬이 Clair Obscur: Expedition 33의 세계에 열광하는 모습을 보니 기쁩니다! 첫 번째 게임인 만큼, 반응이 정말 기대됩니다. 지금까지 봐왔고, 내년 출시를 앞두고 더 많은 것을 선보이고 싶습니다.”