Ang Nintendo, isang pangalan na magkasingkahulugan ng paglalaro ng video, ay naging isang payunir sa industriya ng console ng bahay mula nang ito ay umpisahan. Kilala sa mga iconic na intelektwal na katangian (IP) na patuloy na nakakaakit ng mga manlalaro ng ilang dekada mamaya, ang Nintendo ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal, lalo na sa pag -anunsyo ng Switch 2. Habang inaasahan namin ang bagong karagdagan, ito ang perpektong oras upang sumasalamin sa mayamang kasaysayan ng Nintendo sa merkado ng console.
Sa ibaba, na -curate namin ang isang komprehensibong listahan ng bawat console Nintendo na pinakawalan, na nagdadala sa iyo sa isang paglalakbay sa pamamagitan ng oras at pagbabago. Tuklasin kung paano patuloy na itinulak ng Nintendo ang mga hangganan ng teknolohiya ng paglalaro at libangan.
Mga Resulta ng Sagot*Naghahanap upang makatipid sa isang bagong switch ng Nintendo o mga bagong pamagat para sa iyong system? Siguraduhing suriin ang pinakamahusay na mga deal sa Nintendo na magagamit ngayon.*Ilan na ang mga Nintendo console?
Sa kabuuan, 32 Nintendo console ay pinakawalan sa buong kasaysayan ng Nintendo. Ang switch 2 ay markahan ang 33rd console. Kasama sa bilang na ito ang mga modelo ng rebisyon para sa parehong mga home at handheld console, na sumasaklaw sa mga variant tulad ng XL at Mini.
Pinakabagong Model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4see ito sa Amazonevery Nintendo Console sa Order ng Paglabas
Kulay ng TV -game - Hunyo 1, 1977
Ang unang pakikipagsapalaran ng Nintendo sa gaming hardware ay ang linya ng tv-game line, isang pakikipagtulungan sa Mitsubishi Electronics. Ang paunang foray na ito ay isang komersyal na tagumpay at itinakda ang Nintendo sa isang landas upang higit pang pag -unlad ng hardware. Ang pamana ng kulay ng TV-game ay patuloy na nakakaimpluwensya sa pangako ni Nintendo sa pagbabago ng gaming halos 50 taon mamaya.
Laro at Panoorin - Abril 28, 1980
Nag -venture ang Nintendo sa handheld market kasama ang Game & Watch Series, na nagbebenta ng higit sa 40 milyong mga yunit sa buong mundo. Ipinakilala ng mga aparatong ito ang mga pangunahing tampok tulad ng D-Pad, na unang nakita sa modelo ng Donkey Kong. Ang kanilang epekto ay maliwanag sa limitadong paglabas ng edisyon na nagdiriwang ng Mario at Zelda sa mga nakaraang taon.
Nintendo Entertainment System - Oktubre 18, 1985
Kilala bilang Family Computer (Famicom) sa Japan, ang Nintendo Entertainment System (NES) ay ang unang Nintendo home console sa North America. Ipinakilala nito ang paglalaro na nakabase sa kartutso, paglulunsad ng mga maalamat na franchise tulad ng Super Mario, The Legend of Zelda, at Metroid. Ang NES ay nananatiling isang pundasyon sa kasaysayan ng laro ng video.
Game Boy - Hulyo 31, 1989
Ang paglulunsad sa North America noong tag -init ng 1989, ang Game Boy ay nag -rebolusyon ng handheld gaming kasama ang sistema ng kartutso nito. Madalas na naaalala para sa naka -bundle na laro Tetris, nagtakda ito ng isang bagong pamantayan para sa portable entertainment.
Super Nintendo Entertainment System - Agosto 23, 1991
Sa pagpapakilala ng 16-bit graphics, ang Super Nintendo Entertainment System (SNES) ay nagbago ng pangunahing serye ng Nintendo. Ang mga pamagat tulad ng Super Mario World at Donkey Kong Country ay naging klasiko, na ginagawang ang SNES ang pinakamahusay na nagbebenta ng console ng henerasyon nito.
Virtual Boy - Agosto 14, 1995
Ang pinaka -hindi sinasadyang console ng Nintendo, ang Virtual Boy, ay nagdala ng 3D visual sa portable market. Sa kabila ng maikling habang buhay at limitadong library ng laro, naaalala ito para sa mga pamagat tulad ng Mario's Tennis at Virtual Boy Wario Land.
Game Boy Pocket - Setyembre 3, 1996
Ang isang mas malambot na bersyon ng orihinal na Game Boy, ang Game Boy Pocket ay nagtampok ng isang pinahusay na itim at puti na screen at mas mahusay na mga oras ng pagtugon. Ang mas maliit na sukat nito, gayunpaman, ay nagresulta sa isang mas maikling buhay ng baterya.
Nintendo 64 - Setyembre 29, 1996
Ipinakikilala ang 3D graphics sa mga console ng bahay ng Nintendo, ang Nintendo 64 ay isang tagapagpalit ng laro. Ang mga iconic na laro tulad ng Super Mario 64 at The Legend of Zelda: Ang Ocarina ng Oras ay ipinakita ang mga kakayahan nito, at ang makabagong controller na may isang analog stick ay naging isang pamantayan.
Game Boy Light - Abril 14, 1998
Eksklusibo sa Japan, ipinakilala ng Light Boy Light ang isang backlight, na nagpapahintulot sa gameplay sa mga kondisyon na may mababang ilaw. Sa kabila ng mas malaking sukat nito kumpara sa bulsa ng Boy Boy, nag -alok ito ng mas mahabang buhay ng baterya na halos 20 oras.
Kulay ng Game Boy - Nobyembre 18, 1998
Ang pagdadala ng kulay sa handheld market, ang kulay ng batang lalaki ay paatras na katugma sa lahat ng mga laro ng Game Boy. Ang pinahusay na hardware nito ay suportado ng daan -daang mga bagong laro, muling pagbuhay ng mga klasiko tulad ng Tetris na may masiglang kulay.
Game Boy Advance - Hunyo 11, 2001
Sa pamamagitan ng isang pahalang na disenyo at 16-bit graphics, ang Game Boy Advance (GBA) ay isang makabuluhang paglukso pasulong. Ang paatras na pagiging tugma nito sa mga nakaraang pamagat ng Game Boy ay nagpalawak ng library nito sa libu -libong mga laro.
Pokémon Mini - Nobyembre 16, 2001
Nintendo Gamecube - Nobyembre 18, 2001
Ang gusali sa tagumpay ng Nintendo 64, ipinakilala ng Gamecube ang mga pagkakasunod -sunod sa mga minamahal na prangkisa tulad ng Super Mario Sunshine at The Legend of Zelda: Wind Waker. Ang paglipat nito sa media na batay sa disc at pinahusay na disenyo ng controller ay nag-iwan ng isang pangmatagalang epekto.
Panasonic Q - Disyembre 14, 2001
Ang isang pakikipagtulungan sa Panasonic, pinagsama ng Panasonic Q ang isang Gamecube na may isang DVD player. Ang hindi kinakalawang na disenyo ng bakal at maikling buhay sa merkado ay naging isang natatanging ngunit maikling pagpasok sa kasaysayan ng console ng Nintendo.
Game Boy Advance Sp - Marso 23, 2003
Sa pamamagitan ng isang disenyo ng bisagra at rechargeable na baterya, ang Game Boy Advance SP ay napabuti sa orihinal na GBA. Mamaya ang mga modelo ay nagdagdag ng isang backlit screen, kahit na kulang ito ng headphone jack, na nangangailangan ng isang adapter para sa audio.
Nintendo DS - Nobyembre 21, 2004
Ang paglulunsad ng pinakamahusay na nagbebenta ng linya ng DS, ipinakilala ng Nintendo DS ang koneksyon sa Wi-Fi at isang dual-screen setup na may isang touchscreen. Ang makabagong disenyo at mga karanasan sa laro ay itinakda ito bukod sa mga kakumpitensya.
Game Boy Micro - Setyembre 19, 2005
Inihayag sa E3 2005, ang Game Boy Micro ay kapansin -pansin na maliit at itinampok ang isang backlit screen na may adjustable na ningning. Sa kabila ng compact na laki nito, suportado nito ang Game Boy, Game Boy Color, at GBA Games.
Nintendo DS Lite - Hunyo 11, 2006
Ang isang mas payat at mas magaan na rebisyon ng DS, ang DS Lite ay nagtatampok ng mas maliwanag na mga screen at pinahusay na buhay ng baterya, pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro.
Nintendo Wii - Nobyembre 19, 2006
Ang Revitalizing Market ng Home Console ng Nintendo, ipinakilala ng Wii ang mga kontrol sa paggalaw sa pamamagitan ng remote ng Wii. Backward na katugma sa mga laro ng Gamecube, inaalok din nito ang virtual console para sa mga digital na pag -download ng mga klasikong pamagat.
Nintendo DSI - Nobyembre 1, 2008
Pagdaragdag ng mga camera at isang slot ng SD card, pinahusay ng Nintendo DSI ang karanasan sa DS ngunit tinanggal ang slot ng Game Boy Advance, na minarkahan ang isang paglipat sa disenyo ng handheld.
Nintendo DSI XL - Nobyembre 21, 2009
Sa mas malaking mga screen at pinahusay na tunog, nag -alok ang DSI XL ng isang mas nakaka -engganyong karanasan sa paglalaro, pagbuo sa mga tampok ng DSI.
Nintendo 3DS - Marso 27, 2011
Ang pagpapakilala ng 3D gaming na walang baso, ang Nintendo 3DS ay isang makabuluhang pag -upgrade mula sa DS. Kasama sa aklatan nito ang mga pamagat ng standout tulad ng The Legend of Zelda: isang link sa pagitan ng Worlds at Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - Agosto 19, 2012
Nag -aalok ng isang 90% na mas malaking screen kaysa sa orihinal na 3DS, ang 3DS XL ay pinahusay ang visual na kalinawan at paglulubog para sa mga manlalaro.
Nintendo Wii U - Nobyembre 18, 2012
Bilang kahalili sa Wii, ipinakilala ng Wii U ang gamepad controller na may isang integrated screen. Sa kabila ng makabagong diskarte nito at mga kakayahan sa HD, ang mga hamon sa marketing ay humantong sa mas mababang mga benta.
Nintendo Wii Mini - Disyembre 7, 2012
Inilunsad sa dulo ng lifecycle ng Wii, ang Wii Mini ay isang mas maliit, hinubad na bersyon na walang suporta sa GameCube o koneksyon sa Wi-Fi.
Nintendo 2DS - Oktubre 12, 2013
Nag -aalok ng 2D gaming sa isang mas mababang presyo, pinananatili ng 2DS ang lahat ng mga tampok ng 3DS maliban sa kakayahan ng 3D, na may isang natatanging flat na disenyo.
Bagong Nintendo 3DS - Oktubre 11, 2014
Sa mga bagong kontrol at suporta ng amiibo, ang bagong Nintendo 3DS ay nag -aalok ng pinahusay na mga pagpipilian sa gameplay at pagpapasadya.
Bagong Nintendo 3DS XL - Pebrero 13, 2015
Mas malaki kaysa sa karaniwang bagong 3DS, ang modelo ng XL ay nagbigay ng mas malaking mga screen ngunit tinanggal ang kakayahang baguhin ang mga plato ng mukha.
Nintendo Switch - Marso 3, 2017
Ang pagsasama-sama ng bahay at portable na paglalaro, binago ng Nintendo Switch ang industriya gamit ang maraming nalalaman na disenyo at malakas na library ng laro ng first-party.
Bagong Nintendo 2DS XL - Hulyo 28, 2017
Ang pag -update ng 2DS, ang 2DS XL ay nagdagdag ng isang analog stick, mga pindutan ng balikat, at suporta ng amiibo, na bumalik sa disenyo ng clamshell at pagsuporta sa mga bagong pamagat ng 3DS.
Nintendo Switch Lite - Setyembre 20, 2019
Dinisenyo eksklusibo para sa handheld play, ang switch lite ay nagtatampok ng mga built-in na mga magsusupil at isang mas maliit, mas abot-kayang kadahilanan ng form.
Nintendo Switch OLED Model - Oktubre 8, 2021
Ang pag -upgrade ng orihinal na switch, ang modelo ng OLED ay nag -aalok ng isang mas malaki, premium na screen, pinabuting nagsasalita, at isang bagong pantalan na may isang port ng LAN.