Nintendo, một cái tên đồng nghĩa với trò chơi video, đã là người tiên phong trong ngành công nghiệp console nhà kể từ khi thành lập. Nổi tiếng với các thuộc tính trí tuệ (IPS) mang tính biểu tượng của nó tiếp tục cho những người chơi mê hoặc hàng thập kỷ sau đó, Nintendo không có dấu hiệu chậm lại, đặc biệt là với thông báo về Switch 2. Như chúng tôi dự đoán sự bổ sung mới này, đó là thời điểm hoàn hảo để phản ánh về lịch sử phong phú của Nintendo trong thị trường Su đó.
Dưới đây, chúng tôi đã quản lý một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển Nintendo đã từng phát hành, đưa bạn vào một hành trình xuyên thời gian và sự đổi mới. Khám phá cách Nintendo liên tục đẩy ranh giới của công nghệ chơi game và giải trí.
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?
Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã được phát hành trong suốt lịch sử của Nintendo. Công tắc 2 sẽ đánh dấu bảng điều khiển thứ 33. Số lượng này bao gồm các mô hình sửa đổi cho cả bảng điều khiển nhà và cầm tay, bao gồm các biến thể như XL và MINI.
Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)
4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành
Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977
Liên doanh đầu tiên của Nintendo vào phần cứng chơi game là dòng trò chơi TV màu, hợp tác với Mitsubishi Electronics. Biên giới ban đầu này là một thành công thương mại và đặt Nintendo trên một con đường phát triển phần cứng hơn nữa. Di sản của trò chơi truyền hình màu tiếp tục ảnh hưởng đến cam kết của Nintendo đối với đổi mới chơi game gần 50 năm sau.
Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980
Nintendo đã mạo hiểm vào thị trường cầm tay với loạt Game & Watch, đã bán được hơn 40 triệu đơn vị trên toàn thế giới. Các thiết bị này đã giới thiệu các tính năng chính như D-PAD, được nhìn thấy đầu tiên trong mô hình Donkey Kong. Tác động của họ thể hiện rõ trong các phiên bản giới hạn phát hành kỷ niệm Mario và Zelda trong những năm gần đây.
Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985
Được biết đến với cái tên The Family Computer (Famicom) tại Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) là giao diện điều khiển Nintendo Home đầu tiên ở Bắc Mỹ. Nó đã giới thiệu chơi game dựa trên hộp mực, ra mắt các nhượng quyền huyền thoại như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid. NES vẫn là một nền tảng trong lịch sử trò chơi video.
Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989
Ra mắt ở Bắc Mỹ vào mùa hè năm 1989, Game Boy đã cách mạng hóa chơi game cầm tay với hệ thống hộp mực của nó. Thường được ghi nhớ cho trò chơi đi kèm Tetris, nó đặt ra một tiêu chuẩn mới cho giải trí di động.
Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991
Với việc giới thiệu đồ họa 16 bit, Super Nintendo Entertainment System (SNES) đã phát triển loạt phim chính của Nintendo. Các tựa game như Super Mario World và Donkey Kong Country trở thành tác phẩm kinh điển, khiến SNES trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất của thế hệ.
Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995
Bảng điều khiển độc đáo nhất của Nintendo, Boy Virtual Boy, đã mang hình ảnh 3D cho thị trường di động. Mặc dù có tuổi thọ ngắn và thư viện trò chơi giới hạn, nhưng nó được nhớ đến với các tựa game như quần vợt và nhạc sĩ ảo Wario của Mario.
Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996
Một phiên bản đẹp hơn của Game Boy gốc, Pocket Game Boy có màn hình đen trắng được cải thiện và thời gian phản hồi tốt hơn. Kích thước nhỏ hơn của nó, tuy nhiên, dẫn đến thời lượng pin ngắn hơn.
Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996
Giới thiệu đồ họa 3D cho các máy chơi game nhà của Nintendo, Nintendo 64 là một người thay đổi trò chơi. Các trò chơi mang tính biểu tượng như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time đã thể hiện khả năng của nó và bộ điều khiển sáng tạo của nó với một thanh analog trở thành một tiêu chuẩn.
Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998
Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light đã giới thiệu đèn nền, cho phép chơi trò chơi trong điều kiện ánh sáng yếu. Mặc dù có kích thước lớn hơn so với Pocket Game Boy, nhưng nó có thời lượng pin dài hơn khoảng 20 giờ.
Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998
Mang màu cho thị trường cầm tay, Game Boy Color tương thích ngược với tất cả các trò chơi Game Boy. Phần cứng nâng cao của nó đã hỗ trợ hàng trăm trò chơi mới, hồi sinh các tác phẩm kinh điển như Tetris với màu sắc rực rỡ.
Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001
Với thiết kế ngang và đồ họa 16 bit, Game Boy Advance (GBA) là một bước tiến đáng kể. Khả năng tương thích lạc hậu của nó với các tựa game Game Boy trước đây đã mở rộng thư viện của mình lên hàng ngàn trò chơi.
Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001
Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001
Dựa trên sự thành công của Nintendo 64, Gamecube đã giới thiệu các phần tiếp theo cho các nhượng quyền thương mại yêu thích như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker. Việc chuyển sang phương tiện dựa trên đĩa và thiết kế bộ điều khiển nâng cao đã để lại tác động lâu dài.
Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001
Sự hợp tác với Panasonic, Panasonic Q đã kết hợp Gamecube với đầu DVD. Thiết kế bằng thép không gỉ và cuộc sống thị trường ngắn của nó đã khiến nó trở thành một mục độc đáo nhưng ngắn gọn trong lịch sử console của Nintendo.
Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003
Với thiết kế bản lề và pin sạc, Game Boy Advance SP đã cải thiện GBA ban đầu. Các mô hình sau đó đã thêm một màn hình có đèn nền, mặc dù nó thiếu giắc cắm tai nghe, yêu cầu một bộ chuyển đổi cho âm thanh.
Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004
Ra mắt dòng DS bán chạy nhất, Nintendo DS đã giới thiệu kết nối Wi-Fi và thiết lập màn hình kép với màn hình cảm ứng. Thiết kế sáng tạo và kinh nghiệm trò chơi của nó làm cho nó khác biệt với các đối thủ cạnh tranh.
Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005
Được tiết lộ tại E3 2005, Game Boy Micro rất nhỏ và có màn hình có đèn nền với độ sáng có thể điều chỉnh. Mặc dù có kích thước nhỏ gọn, nó đã hỗ trợ Game Boy, Game Boy Color và GBA Games.
Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006
Một bản sửa đổi mỏng hơn và nhẹ hơn của DS, DS Lite có màn hình sáng hơn và thời lượng pin được cải thiện, nâng cao trải nghiệm chơi game.
Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006
Phục hồi thị trường Bảng điều khiển gia đình của Nintendo, Wii đã giới thiệu các điều khiển chuyển động thông qua điều khiển Wii Remote. Tương thích ngược với các trò chơi Gamecube, nó cũng cung cấp bảng điều khiển ảo cho các bản tải xuống kỹ thuật số của các tựa game cổ điển.
Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008
Thêm máy ảnh và khe cắm thẻ SD, Nintendo DSI đã tăng cường trải nghiệm DS nhưng đã loại bỏ khe cắm Game Boy Advance, đánh dấu sự thay đổi trong thiết kế cầm tay.
Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009
Với màn hình lớn hơn và âm thanh được cải thiện, DSI XL cung cấp trải nghiệm chơi game nhập vai hơn, dựa trên các tính năng của DSI.
Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011
Giới thiệu trò chơi 3D không có kính, Nintendo 3DS là một bản nâng cấp đáng kể từ DS. Thư viện của nó bao gồm các tiêu đề nổi bật như The Legend of Zelda: A Link giữa Worlds và Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012
Cung cấp một màn hình lớn hơn 90% so với 3DS ban đầu, 3DS XL tăng cường độ rõ hình ảnh và sự hòa nhập cho người chơi.
Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012
Là người kế thừa cho Wii, Wii U đã giới thiệu bộ điều khiển gamepad với màn hình tích hợp. Mặc dù cách tiếp cận sáng tạo và khả năng HD, các thách thức tiếp thị đã dẫn đến doanh số thấp hơn.
Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012
Ra mắt vào cuối vòng đời của Wii, Wii Mini là một phiên bản nhỏ hơn, bị loại bỏ mà không có sự hỗ trợ của Gamecube hoặc kết nối Wi-Fi.
Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013
Cung cấp trò chơi 2D với giá thấp hơn, 2DS duy trì tất cả các tính năng của 3DS ngoại trừ khả năng 3D, với thiết kế phẳng độc đáo.
Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014
Với các điều khiển mới và hỗ trợ Amiibo, Nintendo 3DS mới cung cấp các tùy chọn chơi trò chơi và tùy chỉnh nâng cao.
Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015
Lớn hơn 3DS mới tiêu chuẩn, mô hình XL cung cấp các màn hình lớn hơn nhưng đã loại bỏ khả năng thay đổi các tấm mặt.
Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017
Kết hợp chơi game gia đình và di động, Nintendo Switch đã cách mạng hóa ngành công nghiệp với thiết kế đa năng và thư viện trò chơi của bên thứ nhất mạnh mẽ.
Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017
Cập nhật 2DS, 2DS XL đã thêm một thanh analog, nút vai và hỗ trợ Amiibo, trở lại thiết kế Clamshell và hỗ trợ các tiêu đề 3DS mới.
Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019
Được thiết kế độc quyền cho chơi cầm tay, Switch Lite có các bộ điều khiển tích hợp và một yếu tố hình thức nhỏ hơn, giá cả phải chăng hơn.
Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021
Nâng cấp công tắc ban đầu, mô hình OLED cung cấp một màn hình lớn hơn, cao cấp, loa cải tiến và một bến tàu mới với cổng LAN.