निनटेंडो, वीडियो गेमिंग का पर्यायवाची नाम, अपनी स्थापना के बाद से होम कंसोल उद्योग में अग्रणी रहा है। अपने प्रतिष्ठित बौद्धिक गुणों (IP) के लिए प्रसिद्ध जो दशकों बाद खिलाड़ियों को मंत्रमुग्ध करने के लिए जारी है, निंटेंडो धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाता है, विशेष रूप से स्विच 2 की घोषणा के साथ। जैसा कि हम इस नए जोड़ का अनुमान लगाते हैं, यह कंसोल बाजार में निंटेंडो के समृद्ध इतिहास को प्रतिबिंबित करने का सही समय है।
नीचे, हमने हर कंसोल निनटेंडो की एक व्यापक सूची को क्यूरेट किया है, जो आपको कभी भी जारी किया गया है, आपको समय और नवाचार के माध्यम से यात्रा पर ले जा रहा है। डिस्कवर करें कि कैसे निनटेंडो ने गेमिंग प्रौद्योगिकी और मनोरंजन की सीमाओं को लगातार धकेल दिया है।
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कुल मिलाकर, निनटेंडो के इतिहास में 32 निनटेंडो कंसोल जारी किए गए हैं। स्विच 2 33 वें कंसोल को चिह्नित करेगा। इस गणना में घर और हैंडहेल्ड कंसोल दोनों के लिए संशोधन मॉडल शामिल हैं, जिसमें एक्सएल और मिनी जैसे वेरिएंट शामिल हैं।
नवीनतम मॉडल ### निंटेंडो स्विच OLED (नियॉन ब्लू और रेड)
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रंग टीवी -खेल - 1 जून, 1977
गेमिंग हार्डवेयर में निंटेंडो का पहला उद्यम रंग टीवी-गेम लाइन, मित्सुबिशी इलेक्ट्रॉनिक्स के साथ एक सहयोग था। यह प्रारंभिक फ़ॉरेस्ट एक व्यावसायिक सफलता थी और हार्डवेयर के विकास के लिए एक मार्ग पर निनटेंडो को सेट किया। कलर टीवी-गेम की विरासत लगभग 50 साल बाद गेमिंग इनोवेशन के लिए निनटेंडो की प्रतिबद्धता को प्रभावित करती है।
गेम एंड वॉच - 28 अप्रैल, 1980
निनटेंडो ने गेम एंड वॉच सीरीज़ के साथ हैंडहेल्ड मार्केट में प्रवेश किया, जो दुनिया भर में 40 मिलियन से अधिक यूनिट बेची। इन उपकरणों ने डी-पैड जैसी प्रमुख विशेषताओं को पेश किया, जो पहले गधा काँग मॉडल में देखा गया था। उनका प्रभाव हाल के वर्षों में मारियो और ज़ेल्डा को मनाने वाले सीमित संस्करण रिलीज में स्पष्ट है।
निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 18 अक्टूबर, 1985
जापान में फैमिली कंप्यूटर (FAMICOM) के रूप में जाना जाता है, निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (NES) उत्तरी अमेरिका में पहला निनटेंडो होम कंसोल था। इसने कार्ट्रिज-आधारित गेमिंग को पेश किया, जो सुपर मारियो, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा और मेट्रॉइड जैसी पौष्टिक फ्रेंचाइजी लॉन्च किया। एनईएस वीडियो गेम के इतिहास में एक आधारशिला बनी हुई है।
गेम बॉय - 31 जुलाई, 1989
1989 की गर्मियों में उत्तरी अमेरिका में लॉन्च करते हुए, गेम बॉय ने अपने कारतूस प्रणाली के साथ हैंडहेल्ड गेमिंग में क्रांति ला दी। अक्सर बंडल गेम टेट्रिस के लिए याद किया जाता है, यह पोर्टेबल मनोरंजन के लिए एक नया मानक निर्धारित करता है।
सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 23 अगस्त, 1991
16-बिट ग्राफिक्स की शुरुआत के साथ, सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) ने निनटेंडो की प्रमुख श्रृंखला विकसित की। सुपर मारियो वर्ल्ड और गधा काँग देश जैसे शीर्षक क्लासिक्स बन गए, जिससे एसएनईएस अपनी पीढ़ी का सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल बन गया।
वर्चुअल बॉय - 14 अगस्त, 1995
निनटेंडो का सबसे अपरंपरागत कंसोल, वर्चुअल बॉय, पोर्टेबल मार्केट में 3 डी विजुअल्स लाया। अपने छोटे जीवनकाल और सीमित गेम लाइब्रेरी के बावजूद, इसे मारियो के टेनिस और वर्चुअल बॉय वारियो लैंड जैसे शीर्षकों के लिए याद किया जाता है।
गेम बॉय पॉकेट - 3 सितंबर, 1996
मूल गेम बॉय का एक चिकना संस्करण, गेम बॉय पॉकेट में एक बेहतर ब्लैक-एंड-व्हाइट स्क्रीन और बेहतर प्रतिक्रिया समय था। हालांकि, इसका छोटा आकार, एक छोटी बैटरी जीवन के परिणामस्वरूप हुआ।
निनटेंडो 64 - 29 सितंबर, 1996
निनटेंडो के होम कंसोल के लिए 3 डी ग्राफिक्स का परिचय, निनटेंडो 64 एक गेम-चेंजर था। सुपर मारियो 64 और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा जैसे प्रतिष्ठित गेम: ओकारिना ऑफ टाइम ने अपनी क्षमताओं को प्रदर्शित किया, और एनालॉग स्टिक के साथ इसका अभिनव नियंत्रक एक मानक बन गया।
गेम बॉय लाइट - 14 अप्रैल, 1998
जापान के लिए अनन्य, गेम बॉय लाइट ने एक बैकलाइट पेश किया, जिससे गेमप्ले को कम रोशनी की स्थिति में अनुमति मिली। गेम बॉय पॉकेट की तुलना में इसके बड़े आकार के बावजूद, इसने लगभग 20 घंटे की लंबी बैटरी जीवन की पेशकश की।
गेम बॉय कलर - 18 नवंबर, 1998
हैंडहेल्ड मार्केट में रंग लाते हुए, गेम बॉय का रंग सभी गेम बॉय गेम के साथ पिछड़ा हुआ था। इसके बढ़े हुए हार्डवेयर ने सैकड़ों नए गेम का समर्थन किया, जो जीवंत रंगों के साथ टेट्रिस जैसे क्लासिक्स को पुनर्जीवित करता है।
गेम बॉय एडवांस - 11 जून, 2001
एक क्षैतिज डिजाइन और 16-बिट ग्राफिक्स के साथ, गेम बॉय एडवांस (GBA) एक महत्वपूर्ण छलांग आगे थी। पिछले गेम बॉय टाइटल्स के साथ इसकी पिछड़ी संगतता ने हजारों गेमों में अपनी लाइब्रेरी का विस्तार किया।
पोकेमोन मिनी - 16 नवंबर, 2001
निनटेंडो गेमक्यूब - 18 नवंबर, 2001
निनटेंडो 64 की सफलता पर निर्माण, गेमक्यूब ने सुपर मारियो सनशाइन और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: विंड वेकर जैसे प्यारे फ्रेंचाइजी के लिए सीक्वेल पेश किए। डिस्क-आधारित मीडिया और एन्हांस्ड कंट्रोलर डिज़ाइन में इसकी पारी ने एक स्थायी प्रभाव छोड़ दिया।
पैनासोनिक क्यू - 14 दिसंबर, 2001
पैनासोनिक के साथ एक सहयोग, पैनासोनिक क्यू ने एक डीवीडी प्लेयर के साथ एक गेमक्यूब को जोड़ा। इसके स्टेनलेस स्टील डिजाइन और लघु बाजार जीवन ने इसे निनटेंडो के कंसोल इतिहास में एक अनूठी लेकिन संक्षिप्त प्रविष्टि बना दिया।
गेम बॉय एडवांस एसपी - 23 मार्च, 2003
एक काज डिजाइन और रिचार्जेबल बैटरी के साथ, गेम बॉय एडवांस एसपी ने मूल जीबीए में सुधार किया। बाद के मॉडलों ने एक बैकलिट स्क्रीन जोड़ी, हालांकि इसमें हेडफोन जैक की कमी थी, जिसमें ऑडियो के लिए एक एडाप्टर की आवश्यकता थी।
निनटेंडो डीएस - 21 नवंबर, 2004
सबसे ज्यादा बिकने वाली डीएस लाइन को लॉन्च करते हुए, निनटेंडो डीएस ने वाई-फाई कनेक्टिविटी और एक टचस्क्रीन के साथ एक दोहरे स्क्रीन सेटअप की शुरुआत की। इसके अभिनव डिजाइन और गेम के अनुभवों ने इसे प्रतियोगियों से अलग कर दिया।
गेम बॉय माइक्रो - 19 सितंबर, 2005
E3 2005 में पता चला, गेम बॉय माइक्रो विशेष रूप से छोटा था और समायोज्य चमक के साथ एक बैकलिट स्क्रीन को चित्रित किया गया था। अपने कॉम्पैक्ट आकार के बावजूद, इसने गेम बॉय, गेम बॉय कलर और जीबीए गेम्स का समर्थन किया।
निनटेंडो डीएस लाइट - 11 जून, 2006
डीएस के एक स्लिमर और लाइटर रिवीजन, डीएस लाइट में ब्राइट स्क्रीन और बेहतर बैटरी लाइफ में गेमिंग अनुभव को बढ़ाया गया।
निंटेंडो Wii - 19 नवंबर, 2006
Nintendo के होम कंसोल मार्केट को पुनर्जीवित करते हुए, Wii ने Wii रिमोट के माध्यम से गति नियंत्रण पेश किया। GameCube गेम्स के साथ पिछड़े संगत, इसने क्लासिक टाइटल के डिजिटल डाउनलोड के लिए वर्चुअल कंसोल भी पेश किया।
निनटेंडो डीएसआई - 1 नवंबर, 2008
कैमरों और एक एसडी कार्ड स्लॉट को जोड़ते हुए, निनटेंडो डीएसआई ने डीएस अनुभव को बढ़ाया, लेकिन गेम बॉय एडवांस स्लॉट को हटा दिया, जिससे हैंडहेल्ड डिज़ाइन में बदलाव आया।
निनटेंडो डीएसआई एक्सएल - 21 नवंबर, 2009
बड़ी स्क्रीन और बेहतर ध्वनि के साथ, डीएसआई एक्सएल ने डीएसआई की विशेषताओं पर निर्माण करते हुए अधिक इमर्सिव गेमिंग अनुभव की पेशकश की।
निनटेंडो 3 डीएस - 27 मार्च, 2011
चश्मा के बिना 3 डी गेमिंग का परिचय, निनटेंडो 3 डीएस डीएस से एक महत्वपूर्ण उन्नयन था। इसके लाइब्रेरी में द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक बिच वर्ल्ड्स और सुपर मारियो 3 डी लैंड जैसे स्टैंडआउट टाइटल शामिल थे।
निनटेंडो 3 डीएस एक्सएल - 19 अगस्त, 2012
मूल 3DS की तुलना में 90% बड़ी स्क्रीन की पेशकश करते हुए, 3DS XL ने खिलाड़ियों के लिए दृश्य स्पष्टता और विसर्जन को बढ़ाया।
निनटेंडो Wii यू - 18 नवंबर, 2012
Wii के उत्तराधिकारी के रूप में, Wii U ने एक एकीकृत स्क्रीन के साथ गेमपैड नियंत्रक को पेश किया। अपने अभिनव दृष्टिकोण और एचडी क्षमताओं के बावजूद, विपणन चुनौतियों के कारण बिक्री कम हुई।
निनटेंडो Wii मिनी - 7 दिसंबर, 2012
Wii के जीवनचक्र के अंत में लॉन्च किया गया, Wii मिनी गेमक्यूब सपोर्ट या वाई-फाई कनेक्टिविटी के बिना एक छोटा, स्ट्रिप्ड-डाउन संस्करण था।
निनटेंडो 2 डीएस - 12 अक्टूबर, 2013
कम कीमत पर 2 डी गेमिंग की पेशकश करते हुए, 2DS ने 3D क्षमता को छोड़कर 3DS की सभी विशेषताओं को बनाए रखा, एक अद्वितीय फ्लैट डिजाइन के साथ।
NEW NINTENDO 3DS - 11 अक्टूबर, 2014
नए नियंत्रण और Amiibo समर्थन के साथ, नए Nintendo 3DS ने बढ़े हुए गेमप्ले और अनुकूलन विकल्पों की पेशकश की।
NEW NINTENDO 3DS XL - 13 फरवरी, 2015
मानक नए 3DS से बड़ा, XL मॉडल ने और भी बड़ी स्क्रीन प्रदान की, लेकिन फेस प्लेट्स को बदलने की क्षमता को हटा दिया।
निनटेंडो स्विच - 3 मार्च, 2017
होम और पोर्टेबल गेमिंग के संयोजन से, निनटेंडो स्विच ने अपने बहुमुखी डिजाइन और मजबूत प्रथम-पक्षीय गेम लाइब्रेरी के साथ उद्योग में क्रांति ला दी।
NEW NINTENDO 2DS XL - जुलाई 28, 2017
2DS को अपडेट करते हुए, 2DS XL ने एक एनालॉग स्टिक, शोल्डर बटन और Amiibo सपोर्ट को जोड़ा, जो क्लैमशेल डिज़ाइन पर लौटता है और नए 3DS खिताबों का समर्थन करता है।
निनटेंडो स्विच लाइट - 20 सितंबर, 2019
हैंडहेल्ड प्ले के लिए विशेष रूप से डिज़ाइन किया गया, स्विच लाइट में अंतर्निहित नियंत्रक और एक छोटे, अधिक किफायती रूप कारक थे।
Nintendo स्विच OLED मॉडल - 8 अक्टूबर, 2021
मूल स्विच को अपग्रेड करते हुए, OLED मॉडल ने एक बड़ी, प्रीमियम स्क्रीन, बेहतर वक्ताओं और एक लैन पोर्ट के साथ एक नई डॉक की पेशकश की।