Nintendo, un nom synonyme de jeu vidéo, est un pionnier de l'industrie de la console domestique depuis sa création. Renommé pour ses propriétés intellectuelles emblématiques (IPS) qui continuent d'enchanter les joueurs des décennies plus tard, Nintendo ne montre aucun signe de ralentissement, en particulier avec l'annonce du Switch 2. Alors que nous prévoyons ce nouvel ajout, c'est le moment idéal pour réfléchir à la riche histoire de Nintendo sur le marché de la console.
Ci-dessous, nous avons organisé une liste complète de chaque console que Nintendo ait jamais publiée, vous emmenant dans un voyage dans le temps et l'innovation. Découvrez comment Nintendo a toujours repoussé les limites de la technologie de jeu et du divertissement.
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Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 marquera la 33e console. Ce décompte comprend des modèles de révision pour les consoles à domicile et à portable, englobant des variantes comme XL et Mini.
Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)
4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération
Couleur TV-jeu - 1er juin 1977
La première aventure de Nintendo dans le matériel de jeu a été la ligne de jeu de télévision couleur, une collaboration avec Mitsubishi Electronics. Cette incursion initiale a été un succès commercial et a mis Nintendo sur un chemin vers un développement matériel. L'héritage du jeu de télévision couleur continue d'influencer l'engagement de Nintendo à l'innovation de jeu près de 50 ans plus tard.
Game & Watch - 28 avril 1980
Nintendo s'est aventuré sur le marché portable avec la série Game & Watch, qui a vendu plus de 40 millions d'unités dans le monde. Ces appareils ont introduit des fonctionnalités clés comme le D-Pad, vu d'abord dans le modèle Donkey Kong. Leur impact est évident dans les sorties en édition limitée célébrant Mario et Zelda ces dernières années.
Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985
Connu sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a été la première console domestique Nintendo en Amérique du Nord. Il a introduit des jeux à base de cartouches, lançant des franchises légendaires telles que Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid. Le NES reste une pierre angulaire de l'histoire du jeu vidéo.
Game Boy - 31 juillet 1989
Lançant en Amérique du Nord à l'été 1989, le Game Boy a révolutionné des jeux portables avec son système de cartouche. Souvent rappelé pour le jeu groupé Tetris, il a établi une nouvelle norme pour le divertissement portable.
Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991
Avec l'introduction de graphiques 16 bits, le Système de divertissement Super Nintendo (SNES) a évolué la principale série de Nintendo. Des titres comme Super Mario World et Donkey Kong Country sont devenus des classiques, faisant de la SNES la console la plus vendue de sa génération.
Virtual Boy - 14 août 1995
La console la plus non conventionnelle de Nintendo, The Virtual Boy, a apporté des visuels 3D sur le marché portable. Malgré sa courte durée de vie et sa bibliothèque de jeux limitée, on se souvient des titres comme le tennis de Mario et le garçon virtuel Wario Land.
Game Boy Pocket - 3 septembre 1996
Une version plus élégante du Game Boy original, The Game Boy Pocket présentait un écran noir et blanc amélioré et de meilleurs temps de réponse. Sa plus petite taille, cependant, a entraîné une durée de vie de la batterie plus courte.
Nintendo 64 - 29 septembre 1996
Présentant des graphiques 3D aux consoles à domicile de Nintendo, la Nintendo 64 a changé la donne. Des jeux emblématiques comme Super Mario 64 et The Legend of Zelda: Ocarina of Time a présenté ses capacités, et son contrôleur innovant avec un bâton analogique est devenu une norme.
Game Boy Light - 14 avril 1998
Exclusif au Japon, le Game Boy Light a introduit un rétro-éclairage, permettant un gameplay dans des conditions de faible luminosité. Malgré sa plus grande taille par rapport à la poche du jeu, elle a offert une durée de vie de la batterie plus longue d'environ 20 heures.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Apportant de la couleur sur le marché de l'ordinateur de poche, la couleur du Game Boy était en arrière compatible avec tous les jeux Game Boy. Son matériel amélioré a pris en charge des centaines de nouveaux jeux, revitalisant les classiques comme Tetris avec des couleurs vibrantes.
Game Boy Advance - 11 juin 2001
Avec une conception horizontale et des graphiques 16 bits, le Game Boy Advance (GBA) a été un bond en avant. Sa compatibilité en arrière avec les titres précédents du jeu Boy a élargi sa bibliothèque à des milliers de jeux.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001
S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a introduit des suites à des franchises bien-aimées comme Super Mario Sunshine et la légende de Zelda: Wind Waker. Son passage à des médias basés sur un disque et à une conception de contrôleur améliorée a laissé un impact durable.
Panasonic Q - 14 décembre 2001
Une collaboration avec Panasonic, le Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD. Sa conception en acier inoxydable et sa durée courte en ont fait une entrée unique mais brève dans l'histoire de la console de Nintendo.
Game Boy Advance SP - 23 mars 2003
Avec une conception de charnière et une batterie rechargeable, le Game Boy Advance SP s'est amélioré sur le GBA d'origine. Les modèles ultérieurs ont ajouté un écran rétro-éclairé, bien qu'il n'avait pas de prise casque, nécessitant un adaptateur pour l'audio.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Lançant la ligne DS la plus vendue, la Nintendo DS a introduit la connectivité Wi-Fi et une configuration à double écran avec un écran tactile. Son design innovant et ses expériences de jeu le distinguent des concurrents.
Game Boy Micro - 19 septembre 2005
Révélé à l'E3 2005, le Game Boy Micro était notamment petit et présentait un écran rétro-éclairé avec une luminosité réglable. Malgré sa taille compacte, il a soutenu Game Boy, Game Boy Color et GBA Games.
Nintendo DS Lite - 11 juin 2006
Une révision plus mince et plus légère du DS, le DS Lite a présenté des écrans plus lumineux et une amélioration de la durée de vie de la batterie, améliorant l'expérience de jeu.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii a introduit les contrôles de mouvement via la télécommande Wii. Compatible en arrière avec les jeux GameCube, il a également offert la console virtuelle pour les téléchargements numériques de titres classiques.
Nintendo DSI - 1er novembre 2008
Ajout des caméras et un emplacement pour carte SD, le Nintendo DSI a amélioré l'expérience DS mais a supprimé la fente Game Boy Advance, marquant un changement dans la conception de la main-d'œuvre.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Avec des écrans plus grands et un son amélioré, le DSI XL a offert une expérience de jeu plus immersive, en s'appuyant sur les fonctionnalités du DSI.
Nintendo 3DS - 27 mars 2011
Présentant des jeux 3D sans lunettes, la Nintendo 3DS était une mise à niveau significative de la DS. Sa bibliothèque comprenait des titres hors concours comme The Legend of Zelda: A Link entre les mondes et Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 août 2012
Offrant un écran à 90% plus grand que le 3DS d'origine, la clarté visuelle et l'immersion visuelles 3DS XL pour les joueurs.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
En tant que successeur de la Wii, la Wii U a introduit le contrôleur GamePad avec un écran intégré. Malgré son approche innovante et ses capacités de HD, les défis du marketing ont entraîné une baisse des ventes.
Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012
Lancé à la fin du cycle de vie de la Wii, la Wii Mini était une version plus petite et dépouillée sans support GameCube ni connectivité Wi-Fi.
Nintendo 2DS - 12 octobre 2013
Offrant des jeux 2D à un prix inférieur, le 2DS a maintenu toutes les caractéristiques de la 3DS à l'exception de la capacité 3D, avec un design plat unique.
Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014
Avec les nouveaux contrôles et le support Amiibo, le nouveau Nintendo 3DS a offert des options de jeu et de personnalisation améliorées.
Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015
Plus grand que le nouveau 3DS standard, le modèle XL a fourni des écrans encore plus grands mais a supprimé la capacité de modifier les plaques faciales.
Nintendo Switch - 3 mars 2017
En combinant le jeu à domicile et portable, le Switch Nintendo a révolutionné l'industrie avec sa conception polyvalente et sa solide bibliothèque de jeux de premier parti.
Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017
Mise à jour de la 2DS, le 2DS XL a ajouté un bâton analogique, des boutons d'épaule et une prise en charge Amiibo, revenant à la conception de clapiers et en soutenant les nouveaux titres 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019
Conçu exclusivement pour le jeu portable, le Switch Lite comprenait des contrôleurs intégrés et un facteur de forme plus petit et plus abordable.
Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021
Mise à niveau de l'interrupteur d'origine, le modèle OLED a offert un écran plus grand et premium, des haut-parleurs améliorés et un nouveau quai avec un port LAN.