Nintendo, een naam die synoniem is met videogaming, is sinds de oprichting een pionier in de thuisconsole -industrie. Bekende om zijn iconische intellectuele eigenschappen (IPS) die spelers tientallen jaren later blijven betoveren, vertoont Nintendo geen tekenen van vertraging, vooral met de aankondiging van de schakelaar 2. Omdat we verwachten dat deze nieuwe toevoeging verwachten, is dit de perfecte tijd om na te denken over de rijke geschiedenis van Nintendo in de consolemarkt.
Hieronder hebben we een uitgebreide lijst samengesteld van elke console die Nintendo ooit heeft uitgebracht, waardoor je op reis door de tijd en innovatie wordt meegenomen. Ontdek hoe Nintendo consequent de grenzen van gamingtechnologie en entertainment heeft verlegd.
ANTWOORDSEE RESULTATEN*Op zoek naar een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor uw systeem? Bekijk zeker de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.*Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?
In totaal zijn 32 Nintendo -consoles vrijgegeven in de geschiedenis van Nintendo. De schakelaar 2 markeert de 33e console. Deze telling omvat revisiemodellen voor zowel thuis- als handheld -consoles, die varianten zoals XL en MINI omvatten.
Nieuwste model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4See It bij Amazoney Nintendo Console in volgorde van release
Color TV -Game - 1 juni 1977
De eerste onderneming van Nintendo in gaminghardware was de Color TV-Game Line, een samenwerking met Mitsubishi Electronics. Deze eerste uitstap was een commercieel succes en stelde Nintendo op een pad naar verdere ontwikkeling van hardware. De erfenis van de kleuren-tv-game blijft bijna 50 jaar later de toewijding van Nintendo voor gaming-innovatie beïnvloeden.
Game & Watch - 28 april 1980
Nintendo waagde zich op de handheldmarkt met de Game & Watch -serie, die wereldwijd meer dan 40 miljoen eenheden verkocht. Deze apparaten introduceerden belangrijke functies zoals de D-Pad, eerst te zien in het Donkey Kong-model. Hun impact is duidelijk in de limited edition releases die de afgelopen jaren Mario en Zelda vieren.
Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985
Bekend als de Family Computer (Famicom) in Japan, was het Nintendo Entertainment System (NES) de eerste Nintendo Home Console in Noord -Amerika. Het introduceerde cartridge-gebaseerde gaming en lanceerde legendarische franchises zoals Super Mario, The Legend of Zelda en Metroid. De NES blijft een hoeksteen in de geschiedenis van videogames.
Game Boy - 31 juli 1989
Lancering in Noord -Amerika in de zomer van 1989, heeft de Game Boy een revolutie teweeggebracht in de handheld gaming met zijn cartridge -systeem. Vaak herinnerd voor de gebundelde game Tetris, stelde het een nieuwe standaard voor draagbaar entertainment.
Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991
Met de introductie van 16-bit graphics ontwikkelde het Super Nintendo Entertainment System (SNES) de belangrijkste serie van Nintendo. Titels als Super Mario World en Donkey Kong Country werden klassiekers, waardoor de SNES de best verkochte console van zijn generatie werd.
Virtual Boy - 14 augustus 1995
De meest onconventionele console van Nintendo, de virtuele jongen, bracht 3D -visuals naar de draagbare markt. Ondanks zijn korte levensduur en beperkte gamebibliotheek, wordt het herinnerd voor titels zoals Mario's Tennis en Virtual Boy Wario Land.
Game Boy Pocket - 3 september 1996
Een slankere versie van de originele Game Boy, de game boy-pocket bevatte een verbeterd zwart-wit scherm en betere responstijden. Het kleinere formaat resulteerde echter in een kortere levensduur van de batterij.
Nintendo 64 - 29 september 1996
De Nintendo 64 introduceerde 3D-graphics in de thuisconsoles van Nintendo en was een game-wisselaar. Iconische spellen zoals Super Mario 64 en de legende van Zelda: Ocarina of Time toonden zijn mogelijkheden, en zijn innovatieve controller met een analoge stick werd een standaard.
Game Boy Light - 14 april 1998
Exclusief voor Japan, introduceerde het spel Boy Light een achtergrondverlichting, waardoor gameplay in lage lichtomstandigheden mogelijk was. Ondanks het grotere formaat in vergelijking met de game boy -pocket, bood het een langere batterijduur van ongeveer 20 uur.
Game Boy Color - 18 november 1998
De kleur van de game boy bracht de kleur in de handheld en was achterwaarts compatibel met alle game boy -games. De verbeterde hardware ondersteunde honderden nieuwe games en revitaliseerde klassiekers zoals Tetris met levendige kleuren.
Game Boy Advance - 11 juni 2001
Met een horizontaal ontwerp en 16-bit graphics was de Game Boy Advance (GBA) een belangrijke sprong voorwaarts. De achterwaartse compatibiliteit met eerdere game -jongenstitels breidde de bibliotheek uit tot duizenden games.
Pokémon Mini - 16 november 2001
Nintendo Gamecube - 18 november 2001
Voortbouwend op het succes van de Nintendo 64, introduceerde de GameCube vervolg op geliefde franchises zoals Super Mario Sunshine en The Legend of Zelda: Wind Waker. De verschuiving naar op schijf gebaseerde media en verbeterde controllerontwerp liet een blijvende impact achter.
Panasonic Q - 14 december 2001
Een samenwerking met Panasonic, de Panasonic Q combineerde een gamecube met een dvd -speler. Het roestvrijstalen ontwerp en het korte marktleven maakten het een unieke maar korte toegang in de consolegeschiedenis van Nintendo.
Game Boy Advance SP - 23 maart 2003
Met een scharnierontwerp en oplaadbare batterij verbeterde de Game Boy Advance SP bij de originele GBA. Latere modellen voegden een achtergrondverlichtingscherm toe, hoewel het een hoofdtelefoonaansluiting ontbrak, die een adapter voor audio vereiste.
Nintendo DS - 21 november 2004
De Nintendo DS lanceerde de best verkochte DS-lijn en introduceerde Wi-Fi-connectiviteit en een opstelling met dubbele scherm met een touchscreen. Het innovatieve ontwerp en game -ervaringen onderscheiden het van concurrenten.
Game Boy Micro - 19 september 2005
De Game Boy Micro werd onthuld op E3 2005 en was opmerkelijk klein en bevatte een verlicht scherm met verstelbare helderheid. Ondanks zijn compacte maat ondersteunde het Game Boy, Game Boy Color en GBA -games.
Nintendo DS Lite - 11 juni 2006
Een slankere en lichtere herziening van de DS, de DS Lite bevatte helderdere schermen en verbeterde batterijduur, waardoor de game -ervaring werd verbeterd.
Nintendo Wii - 19 november 2006
Revitalisering van Nintendo's Home Console -markt, de Wii introduceerde bewegingscontroles via de Wii -afstandsbediening. Achterwaarts compatibel met GameCube -games, bood het ook de virtuele console voor digitale downloads van klassieke titels.
Nintendo DSI - 1 november 2008
Door camera's en een SD -kaartsleuf toe te voegen, verbeterde de Nintendo DSI de DS -ervaring, maar verwijderde de game boy -voorafglot, waardoor een verschuiving in handheld ontwerp werd gemarkeerd.
Nintendo DSI XL - 21 november 2009
Met grotere schermen en verbeterd geluid bood de DSI XL een meer meeslepende gaming -ervaring, voortbouwend op de functies van de DSI.
Nintendo 3DS - 27 maart 2011
De Nintendo 3DS introduceerde 3D -gaming zonder bril en was een belangrijke upgrade van de DS. De bibliotheek omvatte opvallende titels zoals The Legend of Zelda: A Link tussen Worlds en Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012
Met een 90% groter scherm dan de originele 3DS, verbeterde de 3DS XL de visuele duidelijkheid en onderdompeling voor spelers.
Nintendo Wii U - 18 november 2012
Als opvolger van de Wii introduceerde de Wii U de Gamepad -controller met een geïntegreerd scherm. Ondanks zijn innovatieve aanpak en HD -mogelijkheden, leidden marketinguitdagingen tot lagere verkoop.
Nintendo Wii Mini - 7 december 2012
De Wii Mini werd gelanceerd aan het einde van de Lifecycle van de Wii en was een kleinere, uitgeklede versie zonder GameCube-ondersteuning of Wi-Fi-connectiviteit.
Nintendo 2DS - 12 oktober 2013
De 2DS biedt 2D -gaming voor een lagere prijs en handhaafde alle functies van de 3DS behalve de 3D -mogelijkheden, met een uniek plat ontwerp.
Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014
Met nieuwe bedieningselementen en Amiibo -ondersteuning boden de nieuwe Nintendo 3DS verbeterde gameplay- en aanpassingsopties.
Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015
Groter dan de standaard nieuwe 3DS, bood het XL -model nog grotere schermen, maar verwijderde het vermogen om van gezichtsplaten te veranderen.
Nintendo Switch - 3 maart 2017
De Nintendo Switch combineerde Home en Portable Gaming en heeft een revolutie teweeggebracht in de industrie met zijn veelzijdige ontwerp en sterke first-party gamebibliotheek.
Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017
Door de 2DS bij te werken, voegde de 2DS XL een analoge stick, schouderknoppen en AMIIBO -ondersteuning toe, terugkerend naar het Clamshell -ontwerp en nieuwe 3DS -titels ondersteunen.
Nintendo Switch Lite - 20 september 2019
De Switch Lite was exclusief ontworpen voor handheld-spel en bevatte ingebouwde controllers en een kleinere, meer betaalbare vormfactor.
Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021
Het OLED -model upgrade de originele schakelaar en bood een groter, premium scherm, verbeterde luidsprekers en een nieuw dok met een LAN -poort.