Nintendo, un nombre sinónimo de videojuegos, ha sido pionero en la industria de las consolas domésticas desde su inicio. Reconocido por sus propiedades intelectuales icónicas (IPS) que continúan encantando a los jugadores décadas más tarde, Nintendo no muestra signos de desaceleración, especialmente con el anuncio de The Switch 2. Al anticipar esta nueva adición, es el momento perfecto para reflexionar sobre la rica historia de Nintendo en el mercado de consolas.
A continuación, hemos seleccionado una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado, llevándolo en un viaje a través del tiempo y la innovación. Descubra cómo Nintendo ha empujado constantemente los límites de la tecnología y el entretenimiento de los juegos.
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En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El interruptor 2 marcará la 33ª consola. Este recuento incluye modelos de revisión para consolas de casa y portátiles, variantes que abarcan como XL y Mini.
Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento
Color TV -Game - 1 de junio de 1977
La primera aventura de Nintendo en el hardware de juegos fue la línea Color TV-Game, una colaboración con Mitsubishi Electronics. Esta incursión inicial fue un éxito comercial y puso a Nintendo en un camino para un mayor desarrollo de hardware. El legado del juego de televisión en color continúa influyendo en el compromiso de Nintendo con la innovación de los juegos casi 50 años después.
Juego y reloj - 28 de abril de 1980
Nintendo se aventuró en el mercado portátil con la serie Game & Watch, que vendió más de 40 millones de unidades en todo el mundo. Estos dispositivos introdujeron características clave como el D-Pad, visto primero en el modelo Donkey Kong. Su impacto es evidente en los lanzamientos de edición limitada que celebran Mario y Zelda en los últimos años.
Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985
Conocida como la computadora familiar (Famicom) en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) fue la primera consola doméstica de Nintendo en América del Norte. Introdujo juegos basados en cartuchos, lanzando franquicias legendarias como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid. El NES sigue siendo una piedra angular en la historia de los videojuegos.
Game Boy - 31 de julio de 1989
Lanzando en América del Norte en el verano de 1989, Game Boy revolucionó los juegos de mano con su sistema de cartuchos. A menudo recordado para el juego Bundled Tetris, estableció un nuevo estándar para el entretenimiento portátil.
Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991
Con la introducción de gráficos de 16 bits, el Sistema de Entretenimiento Super Nintendo (SNES) evolucionó la serie principal de Nintendo. Títulos como Super Mario World y Donkey Kong Country se convirtieron en clásicos, lo que convierte a los SNES en la consola más vendida de su generación.
Virtual Boy - 14 de agosto de 1995
La consola más poco convencional de Nintendo, el niño virtual, trajo imágenes en 3D al mercado portátil. A pesar de su breve vida útil y biblioteca de juegos limitados, se recuerda por títulos como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Land.
Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996
Una versión más elegante del Game Boy original, el bolsillo Game Boy presentaba una pantalla mejorada en blanco y negro y mejores tiempos de respuesta. Sin embargo, su tamaño más pequeño resultó en una duración de batería más corta.
Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996
Presentando gráficos 3D en las consolas caseras de Nintendo, la Nintendo 64 fue un cambio de juego. Juegos icónicos como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time mostraron sus capacidades, y su controlador innovador con un palo analógico se convirtió en un estándar.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo para Japón, Game Boy Light introdujo una luz de fondo, permitiendo el juego en condiciones de poca luz. A pesar de su mayor tamaño en comparación con el bolsillo Game Boy, ofreció una duración de la batería más larga de aproximadamente 20 horas.
Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998
Trayendo color al mercado portátil, el color Game Boy fue compatible con todos los juegos de Game Boy. Su hardware mejorado admitió cientos de nuevos juegos, revitalizando clásicos como Tetris con colores vibrantes.
Game Boy Advance - 11 de junio de 2001
Con un diseño horizontal y gráficos de 16 bits, Game Boy Advance (GBA) fue un salto importante. Su compatibilidad atrasada con los títulos anteriores de Game Boy amplió su biblioteca a miles de juegos.
Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001
Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001
Sobre la base del éxito de la Nintendo 64, el GameCube presentó secuelas de las queridas franquicias como Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: Wind Waker. Su cambio a los medios basados en discos y el diseño mejorado del controlador dejaron un impacto duradero.
Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001
Una colaboración con Panasonic, la Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD. Su diseño de acero inoxidable y su breve vida en el mercado lo convirtieron en una entrada única pero breve en la historia de la consola de Nintendo.
Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003
Con un diseño de bisagra y una batería recargable, el Game Boy Advance SP mejoró el GBA original. Los modelos posteriores agregaron una pantalla retroiluminada, aunque carecía de una toma de auriculares, requiriendo un adaptador para el audio.
Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004
Al lanzar la línea DS más vendida, la Nintendo DS introdujo la conectividad Wi-Fi y una configuración de doble pantalla con una pantalla táctil. Sus innovadoras experiencias de diseño y juego lo diferencian de los competidores.
Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005
Revelado en E3 2005, el Game Boy Micro era notablemente pequeño y presentaba una pantalla retroiluminada con brillo ajustable. A pesar de su tamaño compacto, apoyó a Game Boy, Game Boy Color y GBA Games.
Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006
Una revisión más delgada y más ligera del DS, el DS Lite presentaba pantallas más brillantes y mejoró la duración de la batería, mejorando la experiencia de juego.
Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006
Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, la Wii introdujo controles de movimiento a través del control remoto de Wii. Compatible con los juegos de GameCube, también ofreció la consola virtual para descargas digitales de títulos clásicos.
Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008
Agregando cámaras y una ranura para tarjetas SD, la Nintendo DSI mejoró la experiencia DS, pero eliminó la ranura de Game Boy Advance, marcando un cambio en el diseño portátil.
Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009
Con pantallas más grandes y un sonido mejorado, el DSI XL ofreció una experiencia de juego más inmersiva, basándose en las características del DSI.
Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011
Al introducir juegos 3D sin gafas, el Nintendo 3DS fue una actualización significativa del DS. Su biblioteca incluía títulos destacados como The Legend of Zelda: A Link entre Worlds y Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Ofreciendo una pantalla 90% más grande que la 3DS original, el 3DS XL mejoró la claridad visual y la inmersión para los jugadores.
Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012
Como sucesor de la Wii, la Wii U introdujo el controlador GamePad con una pantalla integrada. A pesar de su enfoque innovador y capacidades HD, los desafíos de marketing condujeron a ventas más bajas.
Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012
Lanzado al final del ciclo de vida de Wii, el Wii Mini era una versión más pequeña y despojada sin soporte de GameCube o conectividad Wi-Fi.
Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013
Al ofrecer juegos 2D a un precio más bajo, el 2DS mantuvo todas las características del 3DS, excepto la capacidad 3D, con un diseño plano único.
Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014
Con nuevos controles y soporte de AMIIBO, la nueva Nintendo 3DS ofreció opciones mejoradas de juego y personalización.
Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015
Más grande que el nuevo 3DS estándar, el modelo XL proporcionó pantallas aún más grandes, pero eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales.
Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017
Combinando juegos en casa y portátiles, el Nintendo Switch revolucionó la industria con su diseño versátil y una fuerte biblioteca de juegos de primera parte.
Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017
Actualizando el 2DS, el 2DS XL agregó un palo analógico, botones de hombro y soporte de amiibo, volviendo al diseño de la capa y soporte de nuevos títulos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019
Diseñado exclusivamente para el juego de mano, el Switch Lite presentaba controladores incorporados y un factor de forma más pequeño y asequible.
Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021
Al actualizar el interruptor original, el modelo OLED ofreció una pantalla premium más grande, altavoces mejorados y un nuevo muelle con un puerto LAN.