အိမ် သတင်း Nintendo consoles: ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲအချိန်ဇယား

Nintendo consoles: ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲအချိန်ဇယား

စာရေးသူ : Matthew အပ်ဒိတ်:Apr 12,2025

Nintendo သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်အဓိပ္ပါယ်တူသောအမည်မှာအစွန်အဖစ္ပိစပ်ကတည်းကအိမ်ငှားလုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင်ရှေ့ဆောင်လုပ်ခဲ့သည်။ ဆယ်စုနှစ်များစွာအကြာတွင်ဝိဇ္ဇာအတတ်ကစားသူများအား ဆက်လက်. ကျော်ကြားသောကစားသမားများဆက်လက်ဖြစ်ပွားသော၎င်း၏အထွေထွေအသိပညာဆိုင်ရာဂုဏ်သတ္တိများ (IPS) အတွက် Nintendo သည်အထူးသဖြင့် switch နှစ်ခုကိုကြေငြာခြင်းနှင့် ပတ်သက်. နိမိတ်လက္ခဏာများကိုပြသသည်။

အောက်ဖော်ပြပါ, ကျွန်ုပ်တို့သည်အချိန်နှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုမှတဆင့်ခရီးစဉ်တွင်တစ် ဦး တည်းသော console nintendo တိုင်း၏ပြည့်စုံသောစာရင်းကိုကျွန်ုပ်တို့ကိုကုသပေးခဲ့သည်။ Nintendo သည်ဂိမ်းနည်းပညာနှင့်ဖျော်ဖြေရေးနယ်နိမိတ်များကိုတသမတ်တည်းတွန်းအားပေးသည်ကိုရှာဖွေပါ။

ဘယ် Nintendo console အကောင်းဆုံးဂိမ်းများရှိခဲ့သနည်း။ ------------------------------------------ 3Ds
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *

Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။

စုစုပေါင်း Nintendo ၏သမိုင်းတစ်လျှောက် Nintendo console 32 ခုကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ switch 2 သည် 33rd console ကိုအမှတ်အသားပြုလိမ့်မည်။ ဤအရေအတွက်သည်အိမ်နှင့်လက်ကိုင်ခလုတ်များအားလုံးအတွက်တည်းခိုခန်းများ, XL နှင့် Mini ကဲ့သို့သောမျိုးကွဲများကိုလွှမ်းခြုံထားသည်။

နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)

4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်

အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977

Nintendo ၏ Gaming Hardware သို့ပထမဆုံးအကျိုးတူသည် Mitsubishi Electronics နှင့် ပူးပေါင်း. အရောင် TV-Game Line ဖြစ်သည်။ ဤကန ဦး အလေ့အရာသည်စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးနောက်ထပ်ဟာ့ဒ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် Nintendo ကိုသတ်မှတ်ထားသည်။ အနှစ် 50 နီးပါးအကြာတွင် Gaming Innovantion အတွက် Nintendo ၏ကတိက 0 တ်ကိုအမွေဆက်ခံသည်။

GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980

Nintendo သည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိယူနစ်သန်း 40 ကျော်ရောင်းချသည့်ဂိမ်းနှင့်နာရီစီးရီးများနှင့်လက်ကိုင်စျေးကွက်သို့ 0 င်ရောက်ခဲ့သည်။ ဤကိရိယာများသည် D-pad ကဲ့သို့သောအဓိကအင်္ဂါရပ်များကိုမိတ်ဆက်ခဲ့ပြီးမြည်း Kong Model တွင်ပထမဆုံးမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ ၎င်းတို့၏သက်ရောက်မှုသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Mario နှင့် Zelda တို့ကျင်းပခြင်းကိုကန့်သတ်ထားသောတည်းဖြတ်မှုများကိုကန့်သတ်ထားသောထုတ်ဝေမှုများတွင်ထင်ရှားသည်။

Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985

ဂျပန်နိုင်ငံရှိမိသားစုကွန်ပျူတာ (FAMICOM) ဟုလူသိများသော Nintendo Entertainment System (NES) သည်မြောက်အမေရိကတွင်ပထမဆုံး Nintendo Home Console ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Cartridge-based Gaming ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး Super Mario စသည့်ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များ, NES သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းတွင်အုတ်မြစ်ဖြစ်နေဆဲပင်။

Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989

1989 နွေရာသီတွင်မြောက်အမေရိကတွင် Game Boy သည် HandHeld Gaming ကို၎င်း၏အရာတစ်ခုကို၎င်း၏အရာတစ်ခုဖြင့် Venhed Gaming ကိုတော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ များသောအားဖြင့် Bundle Game Tetris အတွက်မှတ်မိလေ့ရှိပြီးခရီးဆောင်ဖျော်ဖြေရေးအတွက်စံအသစ်တစ်ခုကိုသတ်မှတ်ထားသည်။

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991

16-bit ဂရပ်ဖစ်၏နိဒါန်းဖြင့် Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) သည် Nintendo ၏အဓိကစီးရီးကိုပြောင်းလဲခဲ့သည်။ စူပါ Mario World နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များသည်ဂန္ထဝင်ဂန္ထဝင်ဖြစ်လာသည်။

Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995

Nintendo ၏ပုံမှန်မဟုတ်သော console သည် virtual ကောင်လေးတစ်ယောက်ဖြစ်သော Virtual Boy Console သည် 3D ရုပ်မြင်သံကြားမှရုပ်မြင်သံကြားမှဖြစ်သည်။ သက်တမ်းတို။ ကန့်သတ်ထားသည့်ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်များရှိသော်လည်း Mario ၏တင်းနစ်နှင့် Virtual Boy Wario ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအတွက်မှတ်မိသည်။

Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996

မူလဂိမ်းကောင်လေးတစ်ယောက်တွင် Sleker လုပ်သားတစ် ဦး, ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်သည်အနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်ဖန်သားပြင်နှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောတုန့်ပြန်မှုအချိန်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောတုန့်ပြန်မှုအချိန်များကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သို့သော်၎င်း၏အရွယ်အစားသေးငယ်သည့်အရွယ်အစားသည်ဘက်ထရီသက်တမ်းတိုသည်။

Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996

3D ဂရပ်ဖစ်ကို Nintendo's Home Consoles သို့မိတ်ဆက်ပေးခြင်း Nintendo 64 သည်ဂိမ်းပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်သည်။ Super Mario 64 ကဲ့သို့သော Iconic Games နှင့် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များ - အချိန် Ocarina သည်၎င်း၏စွမ်းရည်များကိုပြသခဲ့ပြီး Analog တုတ်နှင့်၎င်း၏ဆန်းသစ်သောထိန်းချုပ်မှုစံတစ်ခုဖြစ်လာသည်။

Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998

Japan မှအထူးသီးသန့်ဖြစ်သည့်ဂိမ်းကောင်လေးသည်အလင်းနည်းသောအခြေအနေများတွင် Gameplay ကိုခွင့်ပြုသည်။ ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ပိုမိုကြီးမားသောအရွယ်အစားရှိသော်လည်းနာရီ 20 ခန့်ကြာရှည်စွာသက်တမ်းရှည်သည်။

Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998

အရောင်ကိုလက်ကိုင်ဈေးကွက်သို့ယူဆောင်လာသည့်ဂိမ်းကောင်လေးသည်ဂိမ်းကောင်လေးအားလုံးနှင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်သည်။ ၎င်း၏တိုးမြှင့်သောဟာ့ဒ်ဝဲသည်ရာနှင့်ချီသောဂိမ်းအသစ်များကိုထောက်ပံ့ခဲ့ပြီး,

ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001

အလျားလိုက်ဒီဇိုင်းနှင့် 16-bit ဂရပ်ဖစ်တို့ဖြင့်ဂိမ်းကောင်မလေး (GBA) သည်သိသိသာသာမြင့်တက်ခဲ့သည်။ ယခင်ဂိမ်းကောင်လေးနှင့်အတူနောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းခေါင်းစဉ်သည်၎င်း၏စာကြည့်တိုက်ကိုထောင်နှင့်ချီသောဂိမ်းများကိုချဲ့ထွင်ခဲ့သည်။

ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001

Image Credit: GamesRadar
ပိုကီမွန် Mini သည်ပိုကီမွန်ဂိမ်းများကိုသီးသန့်အာရုံစိုက်သောပိုကီမွန် Mini သည်သေးငယ်ပြီး, ၎င်း၏ကန့်သတ်ဂိမ်းဖြန့်ချိ 10 ခေါင်းစဉ်သာပါဝင်သည်။

Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001

Nintendo 64 ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်တည်ဆောက်ခြင်းသည် Gamecube သည် Super Mario Sunshine နှင့် Zelda ၏ဒဏ် lets ာရီကဲ့သို့သောချစ်မြတ်နိုးရသော franchsise သို့မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Disc-based Media နှင့် Enhlanced Controller Design သို့ပြောင်းခြင်းသည်တည်မြဲသောသက်ရောက်မှုကိုစွန့်လွှတ်ခဲ့သည်။

Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001

Panasonic နှင့် ပူးပေါင်း. Panasonic Q သည် DVD Player ဖြင့် Gamecube ကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်း၏သံမဏိဒီဇိုင်းနှင့်စျေးကွက်တိုသည်၎င်းကို Nintendo ၏ console သမိုင်းတွင်ထူးခြားသော်လည်းအတိုချုပ်ထုတ်ပေးသည်။

Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်

ပတ်တာဒီဇိုင်းနှင့်အားပြန်သွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီနှင့်အတူဂိမ်းကောင်လေးသည်မူလ GBA အပေါ်တိုးတက်လာသည်။ နောက်ပိုင်းတွင်မော်ဒယ်များသည် adapphone adapter အတွက် adapter အတွက် adapter အတွက် adapter adapter ကိုမလိုအပ်သော်လည်းနောက်ပိုင်းတွင် Models သည် backlit screen တစ်ခုထပ်ထည့်သည်။

Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004

အရောင်းရဆုံး DS line ကိုစတင်ခြင်း Nintendo DS သည် Wi-Fi ဆက်သွယ်မှုနှင့် touchscreen နှင့်အတူ dual-screen setup ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဒီဇိုင်းနှင့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများသည်ပြိုင်ဘက်များနှင့်ခွဲခြားထားသည်။

Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005

2005 E3 2005 တွင် Game Boy Micro သည်ငယ်ငယ်ကတည်းကငယ်ရွယ်စဉ်နှင့်ညှိနိုင်သောအရောင်များဖြင့် backlit screen တစ်ခုတပ်ဆင်ထားသည်။ ၎င်း၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစားရှိနေသော်လည်းဂိမ်းကောင်လေး, ဂိမ်းကောင်လေးအရောင်နှင့် GBA ဂိမ်းများကိုထောက်ပံ့ခဲ့သည်။

Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006

DS LITE သည်တောက်ပသောမျက်နှာပြင်များနှင့်ပိုမိုတောက်ပသောဖန်သားပြင်များနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောဘက်ထရီသက်တမ်းကိုပိုမိုတောက်ပ။ ပိုမိုကောင်းမွန်သောဘက်ထရီသက်တမ်းကိုပိုမိုတောက်ပစေသည်။

Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006

Nintendo ၏မူလအိမ် console စျေးကွက်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်ခြင်း Wii သည် Wii Remote မှတဆင့်ရွေ့လျားမှုထိန်းချုပ်မှုများကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Gamecube ဂိမ်းများနှင့်လိုက်ဖက်သည့်အတိုင်းဂန္ထဝင်ခေါင်းစဉ်များ၏ဒစ်ဂျစ်တယ် downloads များအတွက် virtual console ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008

ကင်မရာများနှင့် SD Card Slot ကိုထည့်သွင်းခြင်း Nintendo DSI သည် DS အတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သော်လည်းလက်ကိုင်ဒီဇိုင်းတွင်ပြောင်းကုန်ပြီဖြစ်သည်။

Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009

ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များနှင့်ကောင်းမွန်သောအသံဖြင့် DSI XL သည် DSI ၏အင်္ဂါရပ်များတည်ဆောက်ခြင်းတွင်ပိုမိုကြီးမားသောကစားနည်းအတွေ့အကြုံများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011

မျက်မှန်မပါဘဲ 3D Gaming ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း Nintendo 3DS သည် DS မှသိသိသာသာအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်း၏စာကြည့်တိုက်တွင် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကဲ့သို့သော standout ခေါင်းစဉ်များပါ 0 င်သည်။

Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012

မူရင်း 3DS ထက် 90% ပိုကြီးသောမျက်နှာပြင်ကိုကမ်းလှမ်းခြင်း, 3DS XL သည်ကစားသမားများအတွက်အမြင်အာရုံကိုရှင်းလင်းပြတ်သားမှုနှင့်နှစ်မြှုပ်ခြင်းများကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။

Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012

Wii ကိုဆက်ခံသူအဖြစ် Wii ဦး သည် Gamepad Controller ကိုပေါင်းစည်းထားသောမျက်နှာပြင်ဖြင့်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုချဉ်းကပ်နည်းနှင့် HD စွမ်းရည်များရှိသော်လည်းစျေးကွက်ရှာဖွေရေးစိန်ခေါ်မှုများသည်ရောင်းအားကိုလျှော့ချစေသည်။

Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012

Wii ၏ဘဝအသက်တာ၏အဆုံးမှာစတင်မိတ်ဆက်ပါက Wii Mini သည် Gamecube အထောက်အပံ့သို့မဟုတ် Wi-Fi ဆက်သွယ်မှုမပါဘဲသေးငယ်။ အစင်း-down ဗားရှင်းဖြစ်သည်။

Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013

2D Gaming ကိုဈေးနှုန်းချိုသာစွာဖြင့် 2D ကိုဈေးနှုန်းချိုသာစွာဖြင့် 4DS ၏အင်္ဂါရပ်များအားလုံးထိန်းသိမ်းထားသည်။

Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014

ထိန်းချုပ်မှုအသစ်များနှင့် Amiibo ပံ့ပိုးမှုအသစ်များဖြင့် Nintendo 3DS အသစ်သည် GAMPLAY နှင့်စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015

ပုံမှန် 3DD အသစ်များထက်ပိုကြီးတဲ့ XL Model ကပိုကြီးတဲ့ဖန်သားပြင်တွေတောင်ပိုကြီးတယ်။

Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017

အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပေါင်းစပ်ခြင်း Nintendo switch သည်စွယ်စုံဖြင့်ဒီဇိုင်းနှင့်ခိုင်မာသောပထမဆုံးပါတီစာကြည့်တိုက်နှင့်အတူစက်မှုလုပ်ငန်းကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။

Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017

2DS ကိုအသစ်ပြောင်းခြင်းတွင် 2DS XL သည် analog stick stick stick, ပခုံးခလုတ်များနှင့် Amiibo အထောက်အပံ့များကိုထည့်သွင်းပြီး Clamshell ဒီဇိုင်းနှင့် 3DS ခေါင်းစဉ်အသစ်များကိုထောက်ပံ့သည်။

Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019

လက်ကိုင်ကစားခြင်းအတွက်သီးသန့်ဒီဇိုင်း, switch lite တွင် built-in Controller များနှင့်သေးငယ်သော, စျေးနှုန်းချိုသာသော form formor ပါရှိသည်။

Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021

မူရင်း switch ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း OLED မော်ဒယ်သည်ပိုကြီးသော, ပရီမီယံမျက်နှာပြင်, တိုးတက်လာသောစပီကာများနှင့် LAN ဆိပ်ကမ်းနှင့်ဆိုင်ခန်းအသစ်တစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ

ကစားခြင်း Switch 2 ကိုတရားဝင်ကြေငြာချက်အရ Nintendo သည်မတူညီသော 0 မ်းသာသော con adtment method ကဲ့သို့သောစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအင်္ဂါရပ်များနှင့်ဒုတိယအကြိမ် USB-C port ကဲ့သို့စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအင်္ဂါရပ်များကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ နောက်တွဲယာဉ်သည် Mario Kart တွင် 24 ကစားသမားထောက်ခံမှုရှိသော Mario Kart တွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားပြီးရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများအတွက်အများအားဖြင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းကိုအတည်ပြုသည်။ ဒေါ်လာ 400 ခန့်ကုန်ကျမည်ဟုခန့်မှန်းတွက်ချက်မှုနှင့် April ပြီလ 2 ရက်နေ့တွင်လာမည့် Nintendo Direct တွင်နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်ဖြန့်ချိမည့်ရက်ကိုမျှော်လင့်ရသည်။
Nintendo Switch 2 တွင်မည်သည့်ဂိမ်းများကိုမြင်လိုသနည်း။ --------------------------------------------------------

ရလဒ်များအရရလဒ်များ

နောက်ဆုံးဂိမ်းများ နောက်ထပ် +
Toy Monster Shooting Game ၏စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောကမ္ဘာပေါ်တွင်အလွန်ကြီးမားသောသူရဲကောင်းတစ် ဦး ၏ဖိနပ်သို့လှမ်းပါ။ ပိုမိုနည်းပါးသောစစ်သည်တော်အနေဖြင့်ပြုံးနေသည့်မိကျောင်းများ, ဤကုမ္ပဏီကြီးများသည်စက်ရုံများ, ကစားပွဲဟောင်းနှင့် eerie သရဲခြောက်သော ro ကဲ့သို့သောပျော်ရွှင်ဖွယ်ရာဒေသများသို့ကျော်လွှားကြရသည်
ခေတ်သစ်လေကြောင်းတိုက်ခိုက်မှုဖြင့်ခေတ်သစ်လေကြောင်းတိုက်ခိုက်မှုဖြင့်နောက်ဆုံးပေါ်လေကြောင်းတိုက်ခိုက်မှု - အသင်းပွဲစဉ်, အသင်းပွဲစဉ်, ကမ္ဘာပေါ်တွင်အမြင့်ဆုံးတိုက်ခိုက်ရေးလေယာဉ်ရှိမိုးကောင်းကင်ကိုလွှမ်းမိုးမည့်ဂိမ်းတစ်ခု။ Satellite ပုံရိပ်အပေါ် အခြေခံ. console အရည်အသွေးရှိသောဂရပ်ဖစ်များဖြင့် IC သို့ CityScapes မှရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောပတ်ဝန်းကျင်တွင်မိမိကိုယ်ကိုနှစ်မြှုပ်ပါ
Zomber Perficatics ၏တိကျမှုသည် adiper ပရိယာယ်များ၏တိကျသောပရိယာယ်များ၏တိကျသောနည်းဗျူဟာများနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသည့်အခါ sniper နည်းဗျူဟာများနှင့်အတူရှမ်းတန်းနည်းဗျူဟာများနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသည့်အခါအလွှာများသည်ပိုမိုများပြားသည်။ ခေတ်သစ်လက်နက်များတပ်ဆင်ထားခြင်း, လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ကယ်တင်ရန်အဆုံးစွန်သောမစ်ရှင်ကိုတပ်ဆင်ထားသည်။ ဤ Epic Sequel သည် L ၏အနုပညာကိုရောစပ်သည်
'Word Searility Italian အဘိဓါန်' - 'Word Etian Italian အဘိဓာန်' - ခေတ်သစ်ကစားသမားများအတွက်အဆုံးစွန်သောစွဲလမ်းသည့်ဂိမ်းများကိုငုပ်ခြင်း။ နာရီပေါင်းများစွာရက်အနည်းငယ်အတွင်းသင့်အားစိန်ခေါ်နှင့်ဖျော်ဖြေမှုနှစ်ခုလုံးကိုစိန်ခေါ်နှင့်ဖျော်ဖြေလိမ့်မည်ဟုရှုပ်ထွေးသောစကားလုံးရှာဖွေရေးစွန့်စားမှုကိုစတင်ရန်ပြင်ဆင်ပါ။ ၎င်း၏ချိတ်ဆက်ဂိမ်းများနှင့်အတူနက်နဲသောအရာဝတ္ထုများ, TTS နှင့်အတူ
ရိုမေးနီးယားယဉ်ကျေးမှုနှင့်အသေးအဖွဲတွင်သင်၏ဗဟုသုတကိုစမ်းသပ်ရန်ပျော်စရာကောင်းသောနည်းလမ်းတစ်ခုကိုရှာဖွေနေပါသလား။ CESPUNNII 2 app ထက်မညီမညာဖြစ်နေသည်။ မတူကွဲပြားသောဂိမ်းပုံစံလေးမျိုးဖြင့်မှန်ကန်သော / မှားယွင်းသော / နည်းပါးခြင်း, အဖြေမှန်များ,
နောက်ဆုံးပေါ်မိုဘိုင်း Motocross Adventure ၏ Motocross နှင့်အတူစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသော Motocross 3! ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိပရော်ဖက်ရှင်နယ်ပြိုင်ပွဲဝင်များကကျင်းပသောပွဲတော်များအနေဖြင့်ဤဂိမ်းသည်ဘေးထွက် scrolling ပြိုင်ပွဲဂိမ်းများအတွက်စံသတ်မှတ်ချက်များကိုပြန်လည်သတ်မှတ်သည်။ စိတ်ဖောက်ပြန်သောရူပဗေဒ, အကန့်အသတ်မဲ့စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ခြင်း,