Nintendo သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်အဓိပ္ပါယ်တူသောအမည်မှာအစွန်အဖစ္ပိစပ်ကတည်းကအိမ်ငှားလုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင်ရှေ့ဆောင်လုပ်ခဲ့သည်။ ဆယ်စုနှစ်များစွာအကြာတွင်ဝိဇ္ဇာအတတ်ကစားသူများအား ဆက်လက်. ကျော်ကြားသောကစားသမားများဆက်လက်ဖြစ်ပွားသော၎င်း၏အထွေထွေအသိပညာဆိုင်ရာဂုဏ်သတ္တိများ (IPS) အတွက် Nintendo သည်အထူးသဖြင့် switch နှစ်ခုကိုကြေငြာခြင်းနှင့် ပတ်သက်. နိမိတ်လက္ခဏာများကိုပြသသည်။
အောက်ဖော်ပြပါ, ကျွန်ုပ်တို့သည်အချိန်နှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုမှတဆင့်ခရီးစဉ်တွင်တစ် ဦး တည်းသော console nintendo တိုင်း၏ပြည့်စုံသောစာရင်းကိုကျွန်ုပ်တို့ကိုကုသပေးခဲ့သည်။ Nintendo သည်ဂိမ်းနည်းပညာနှင့်ဖျော်ဖြေရေးနယ်နိမိတ်များကိုတသမတ်တည်းတွန်းအားပေးသည်ကိုရှာဖွေပါ။
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။
စုစုပေါင်း Nintendo ၏သမိုင်းတစ်လျှောက် Nintendo console 32 ခုကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ switch 2 သည် 33rd console ကိုအမှတ်အသားပြုလိမ့်မည်။ ဤအရေအတွက်သည်အိမ်နှင့်လက်ကိုင်ခလုတ်များအားလုံးအတွက်တည်းခိုခန်းများ, XL နှင့် Mini ကဲ့သို့သောမျိုးကွဲများကိုလွှမ်းခြုံထားသည်။
နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)
4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်
အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977
Nintendo ၏ Gaming Hardware သို့ပထမဆုံးအကျိုးတူသည် Mitsubishi Electronics နှင့် ပူးပေါင်း. အရောင် TV-Game Line ဖြစ်သည်။ ဤကန ဦး အလေ့အရာသည်စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးနောက်ထပ်ဟာ့ဒ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် Nintendo ကိုသတ်မှတ်ထားသည်။ အနှစ် 50 နီးပါးအကြာတွင် Gaming Innovantion အတွက် Nintendo ၏ကတိက 0 တ်ကိုအမွေဆက်ခံသည်။
GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980
Nintendo သည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိယူနစ်သန်း 40 ကျော်ရောင်းချသည့်ဂိမ်းနှင့်နာရီစီးရီးများနှင့်လက်ကိုင်စျေးကွက်သို့ 0 င်ရောက်ခဲ့သည်။ ဤကိရိယာများသည် D-pad ကဲ့သို့သောအဓိကအင်္ဂါရပ်များကိုမိတ်ဆက်ခဲ့ပြီးမြည်း Kong Model တွင်ပထမဆုံးမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ ၎င်းတို့၏သက်ရောက်မှုသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Mario နှင့် Zelda တို့ကျင်းပခြင်းကိုကန့်သတ်ထားသောတည်းဖြတ်မှုများကိုကန့်သတ်ထားသောထုတ်ဝေမှုများတွင်ထင်ရှားသည်။
Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985
ဂျပန်နိုင်ငံရှိမိသားစုကွန်ပျူတာ (FAMICOM) ဟုလူသိများသော Nintendo Entertainment System (NES) သည်မြောက်အမေရိကတွင်ပထမဆုံး Nintendo Home Console ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Cartridge-based Gaming ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး Super Mario စသည့်ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များ, NES သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းတွင်အုတ်မြစ်ဖြစ်နေဆဲပင်။
Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989
1989 နွေရာသီတွင်မြောက်အမေရိကတွင် Game Boy သည် HandHeld Gaming ကို၎င်း၏အရာတစ်ခုကို၎င်း၏အရာတစ်ခုဖြင့် Venhed Gaming ကိုတော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ များသောအားဖြင့် Bundle Game Tetris အတွက်မှတ်မိလေ့ရှိပြီးခရီးဆောင်ဖျော်ဖြေရေးအတွက်စံအသစ်တစ်ခုကိုသတ်မှတ်ထားသည်။
Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991
16-bit ဂရပ်ဖစ်၏နိဒါန်းဖြင့် Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) သည် Nintendo ၏အဓိကစီးရီးကိုပြောင်းလဲခဲ့သည်။ စူပါ Mario World နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များသည်ဂန္ထဝင်ဂန္ထဝင်ဖြစ်လာသည်။
Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995
Nintendo ၏ပုံမှန်မဟုတ်သော console သည် virtual ကောင်လေးတစ်ယောက်ဖြစ်သော Virtual Boy Console သည် 3D ရုပ်မြင်သံကြားမှရုပ်မြင်သံကြားမှဖြစ်သည်။ သက်တမ်းတို။ ကန့်သတ်ထားသည့်ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်များရှိသော်လည်း Mario ၏တင်းနစ်နှင့် Virtual Boy Wario ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအတွက်မှတ်မိသည်။
Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996
မူလဂိမ်းကောင်လေးတစ်ယောက်တွင် Sleker လုပ်သားတစ် ဦး, ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်သည်အနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်ဖန်သားပြင်နှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောတုန့်ပြန်မှုအချိန်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောတုန့်ပြန်မှုအချိန်များကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သို့သော်၎င်း၏အရွယ်အစားသေးငယ်သည့်အရွယ်အစားသည်ဘက်ထရီသက်တမ်းတိုသည်။
Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996
3D ဂရပ်ဖစ်ကို Nintendo's Home Consoles သို့မိတ်ဆက်ပေးခြင်း Nintendo 64 သည်ဂိမ်းပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်သည်။ Super Mario 64 ကဲ့သို့သော Iconic Games နှင့် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များ - အချိန် Ocarina သည်၎င်း၏စွမ်းရည်များကိုပြသခဲ့ပြီး Analog တုတ်နှင့်၎င်း၏ဆန်းသစ်သောထိန်းချုပ်မှုစံတစ်ခုဖြစ်လာသည်။
Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998
Japan မှအထူးသီးသန့်ဖြစ်သည့်ဂိမ်းကောင်လေးသည်အလင်းနည်းသောအခြေအနေများတွင် Gameplay ကိုခွင့်ပြုသည်။ ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ပိုမိုကြီးမားသောအရွယ်အစားရှိသော်လည်းနာရီ 20 ခန့်ကြာရှည်စွာသက်တမ်းရှည်သည်။
Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998
အရောင်ကိုလက်ကိုင်ဈေးကွက်သို့ယူဆောင်လာသည့်ဂိမ်းကောင်လေးသည်ဂိမ်းကောင်လေးအားလုံးနှင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်သည်။ ၎င်း၏တိုးမြှင့်သောဟာ့ဒ်ဝဲသည်ရာနှင့်ချီသောဂိမ်းအသစ်များကိုထောက်ပံ့ခဲ့ပြီး,
ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001
အလျားလိုက်ဒီဇိုင်းနှင့် 16-bit ဂရပ်ဖစ်တို့ဖြင့်ဂိမ်းကောင်မလေး (GBA) သည်သိသိသာသာမြင့်တက်ခဲ့သည်။ ယခင်ဂိမ်းကောင်လေးနှင့်အတူနောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းခေါင်းစဉ်သည်၎င်း၏စာကြည့်တိုက်ကိုထောင်နှင့်ချီသောဂိမ်းများကိုချဲ့ထွင်ခဲ့သည်။
ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001
Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001
Nintendo 64 ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်တည်ဆောက်ခြင်းသည် Gamecube သည် Super Mario Sunshine နှင့် Zelda ၏ဒဏ် lets ာရီကဲ့သို့သောချစ်မြတ်နိုးရသော franchsise သို့မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Disc-based Media နှင့် Enhlanced Controller Design သို့ပြောင်းခြင်းသည်တည်မြဲသောသက်ရောက်မှုကိုစွန့်လွှတ်ခဲ့သည်။
Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001
Panasonic နှင့် ပူးပေါင်း. Panasonic Q သည် DVD Player ဖြင့် Gamecube ကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်း၏သံမဏိဒီဇိုင်းနှင့်စျေးကွက်တိုသည်၎င်းကို Nintendo ၏ console သမိုင်းတွင်ထူးခြားသော်လည်းအတိုချုပ်ထုတ်ပေးသည်။
Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်
ပတ်တာဒီဇိုင်းနှင့်အားပြန်သွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီနှင့်အတူဂိမ်းကောင်လေးသည်မူလ GBA အပေါ်တိုးတက်လာသည်။ နောက်ပိုင်းတွင်မော်ဒယ်များသည် adapphone adapter အတွက် adapter အတွက် adapter အတွက် adapter adapter ကိုမလိုအပ်သော်လည်းနောက်ပိုင်းတွင် Models သည် backlit screen တစ်ခုထပ်ထည့်သည်။
Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004
အရောင်းရဆုံး DS line ကိုစတင်ခြင်း Nintendo DS သည် Wi-Fi ဆက်သွယ်မှုနှင့် touchscreen နှင့်အတူ dual-screen setup ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဒီဇိုင်းနှင့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများသည်ပြိုင်ဘက်များနှင့်ခွဲခြားထားသည်။
Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005
2005 E3 2005 တွင် Game Boy Micro သည်ငယ်ငယ်ကတည်းကငယ်ရွယ်စဉ်နှင့်ညှိနိုင်သောအရောင်များဖြင့် backlit screen တစ်ခုတပ်ဆင်ထားသည်။ ၎င်း၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစားရှိနေသော်လည်းဂိမ်းကောင်လေး, ဂိမ်းကောင်လေးအရောင်နှင့် GBA ဂိမ်းများကိုထောက်ပံ့ခဲ့သည်။
Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006
DS LITE သည်တောက်ပသောမျက်နှာပြင်များနှင့်ပိုမိုတောက်ပသောဖန်သားပြင်များနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောဘက်ထရီသက်တမ်းကိုပိုမိုတောက်ပ။ ပိုမိုကောင်းမွန်သောဘက်ထရီသက်တမ်းကိုပိုမိုတောက်ပစေသည်။
Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006
Nintendo ၏မူလအိမ် console စျေးကွက်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်ခြင်း Wii သည် Wii Remote မှတဆင့်ရွေ့လျားမှုထိန်းချုပ်မှုများကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Gamecube ဂိမ်းများနှင့်လိုက်ဖက်သည့်အတိုင်းဂန္ထဝင်ခေါင်းစဉ်များ၏ဒစ်ဂျစ်တယ် downloads များအတွက် virtual console ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008
ကင်မရာများနှင့် SD Card Slot ကိုထည့်သွင်းခြင်း Nintendo DSI သည် DS အတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သော်လည်းလက်ကိုင်ဒီဇိုင်းတွင်ပြောင်းကုန်ပြီဖြစ်သည်။
Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009
ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များနှင့်ကောင်းမွန်သောအသံဖြင့် DSI XL သည် DSI ၏အင်္ဂါရပ်များတည်ဆောက်ခြင်းတွင်ပိုမိုကြီးမားသောကစားနည်းအတွေ့အကြုံများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011
မျက်မှန်မပါဘဲ 3D Gaming ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း Nintendo 3DS သည် DS မှသိသိသာသာအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်း၏စာကြည့်တိုက်တွင် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကဲ့သို့သော standout ခေါင်းစဉ်များပါ 0 င်သည်။
Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012
မူရင်း 3DS ထက် 90% ပိုကြီးသောမျက်နှာပြင်ကိုကမ်းလှမ်းခြင်း, 3DS XL သည်ကစားသမားများအတွက်အမြင်အာရုံကိုရှင်းလင်းပြတ်သားမှုနှင့်နှစ်မြှုပ်ခြင်းများကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။
Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012
Wii ကိုဆက်ခံသူအဖြစ် Wii ဦး သည် Gamepad Controller ကိုပေါင်းစည်းထားသောမျက်နှာပြင်ဖြင့်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုချဉ်းကပ်နည်းနှင့် HD စွမ်းရည်များရှိသော်လည်းစျေးကွက်ရှာဖွေရေးစိန်ခေါ်မှုများသည်ရောင်းအားကိုလျှော့ချစေသည်။
Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012
Wii ၏ဘဝအသက်တာ၏အဆုံးမှာစတင်မိတ်ဆက်ပါက Wii Mini သည် Gamecube အထောက်အပံ့သို့မဟုတ် Wi-Fi ဆက်သွယ်မှုမပါဘဲသေးငယ်။ အစင်း-down ဗားရှင်းဖြစ်သည်။
Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013
2D Gaming ကိုဈေးနှုန်းချိုသာစွာဖြင့် 2D ကိုဈေးနှုန်းချိုသာစွာဖြင့် 4DS ၏အင်္ဂါရပ်များအားလုံးထိန်းသိမ်းထားသည်။
Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014
ထိန်းချုပ်မှုအသစ်များနှင့် Amiibo ပံ့ပိုးမှုအသစ်များဖြင့် Nintendo 3DS အသစ်သည် GAMPLAY နှင့်စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015
ပုံမှန် 3DD အသစ်များထက်ပိုကြီးတဲ့ XL Model ကပိုကြီးတဲ့ဖန်သားပြင်တွေတောင်ပိုကြီးတယ်။
Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017
အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပေါင်းစပ်ခြင်း Nintendo switch သည်စွယ်စုံဖြင့်ဒီဇိုင်းနှင့်ခိုင်မာသောပထမဆုံးပါတီစာကြည့်တိုက်နှင့်အတူစက်မှုလုပ်ငန်းကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။
Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017
2DS ကိုအသစ်ပြောင်းခြင်းတွင် 2DS XL သည် analog stick stick stick, ပခုံးခလုတ်များနှင့် Amiibo အထောက်အပံ့များကိုထည့်သွင်းပြီး Clamshell ဒီဇိုင်းနှင့် 3DS ခေါင်းစဉ်အသစ်များကိုထောက်ပံ့သည်။
Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019
လက်ကိုင်ကစားခြင်းအတွက်သီးသန့်ဒီဇိုင်း, switch lite တွင် built-in Controller များနှင့်သေးငယ်သော, စျေးနှုန်းချိုသာသော form formor ပါရှိသည်။
Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021
မူရင်း switch ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း OLED မော်ဒယ်သည်ပိုကြီးသော, ပရီမီယံမျက်နှာပြင်, တိုးတက်လာသောစပီကာများနှင့် LAN ဆိပ်ကမ်းနှင့်ဆိုင်ခန်းအသစ်တစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။