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Consoles da Nintendo: Data de lançamento completa Linha do tempo

Autor : Matthew Atualizar:Apr 12,2025

A Nintendo, um nome sinônimo de videogame, tem sido pioneiro no setor de console doméstico desde o seu início. Reconhecida por suas propriedades intelectuais icônicas (IPS) que continuam a encantar jogadores décadas depois, a Nintendo não mostra sinais de desaceleração, especialmente com o anúncio do Switch 2. Como prevemos essa nova adição, é o momento perfeito para refletir sobre a rica história da Nintendo no mercado de console.

Abaixo, selecionamos uma lista abrangente de todos os console que a Nintendo já lançou, levando você a uma jornada no tempo e na inovação. Descubra como a Nintendo ultrapassou consistentemente os limites da tecnologia de jogos e do entretenimento.

Qual console da Nintendo teve os melhores jogos? ----------------------------------------------
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Quantos consoles da Nintendo houve?

No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da história da Nintendo. O Switch 2 marcará o 33º console. Essa contagem inclui modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, abrangendo variantes como XL e Mini.

Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação

Color TV -Game - 1 de junho de 1977

O primeiro empreendimento da Nintendo no hardware de jogos foi a linha Color TV-Game Line, uma colaboração com a Mitsubishi Electronics. Essa incursão inicial foi um sucesso comercial e colocou a Nintendo em um caminho para o desenvolvimento de hardware adicional. O legado do jogo de TV em cores continua a influenciar o compromisso da Nintendo com a inovação de jogos quase 50 anos depois.

Game & Watch - 28 de abril de 1980

A Nintendo se aventurou no mercado portátil com a série Game & Watch, que vendeu mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo. Esses dispositivos introduziram os principais recursos como o D-pad, vistos primeiro no modelo Donkey Kong. Seu impacto é evidente nos lançamentos de edição limitada que celebram Mario e Zelda nos últimos anos.

Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985

Conhecida como Computador de Família (Famicom) no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) foi o primeiro console doméstico da Nintendo na América do Norte. Ele introduziu jogos baseados em cartucho, lançando franquias lendárias como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid. O NES continua sendo uma pedra angular na história dos videogames.

Game Boy - 31 de julho de 1989

Lançando na América do Norte no verão de 1989, o Game Boy revolucionou os jogos portáteis com seu sistema de cartucho. Muitas vezes lembrado para o jogo Tetris, que estabeleceu um novo padrão para entretenimento portátil.

Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991

Com a introdução de gráficos de 16 bits, o Super Nintendo Entertainment System (SNES) evoluiu a série principal da Nintendo. Títulos como Super Mario World e Donkey Kong Country se tornaram clássicos, tornando o SNES o console mais vendido de sua geração.

Menino Virtual - 14 de agosto de 1995

O console mais não convencional da Nintendo, o garoto virtual, trouxe visuais em 3D para o mercado portátil. Apesar de sua curta vida útil e biblioteca de jogos limitada, é lembrado por títulos como o tênis de Mario e o Virtual Boy Wario Land.

Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996

Uma versão mais elegante do Game Boy original, o Game Boy Pocket apresentou uma tela melhorada em preto e branco e melhores tempos de resposta. Seu tamanho menor, no entanto, resultou em uma duração mais curta da bateria.

Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996

Apresentando gráficos 3D nos consoles domésticos da Nintendo, o Nintendo 64 foi um divisor de águas. Jogos icônicos como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time mostraram suas capacidades, e seu controlador inovador com um bastão analógico se tornou um padrão.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo do Japão, o Game Boy Light introduziu uma luz de fundo, permitindo a jogabilidade em condições de pouca luz. Apesar de seu tamanho maior em comparação com o Pocket Game Boy, ele ofereceu uma duração mais longa da bateria de cerca de 20 horas.

Game Boy Color - 18 de novembro de 1998

Trazendo cores para o mercado portátil, a cor do Game Boy era compatível com todos os jogos Game Boy. Seu hardware aprimorado suportou centenas de novos jogos, revitalizando clássicos como o Tetris com cores vibrantes.

Game Boy Advance - 11 de junho de 2001

Com um design horizontal e gráficos de 16 bits, o Game Boy Advance (GBA) foi um salto significativo para a frente. Sua compatibilidade com versões anteriores com os títulos anteriores de Game Boy expandiu sua biblioteca para milhares de jogos.

Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001

Crédito da imagem: GamesRadar
O Pokémon Mini, concentrando-se exclusivamente nos jogos de Pokémon, era notavelmente pequeno e apresentava elementos únicos, como um relógio embutido e comunicação infravermelha. Seu lançamento limitado de jogos incluiu apenas 10 títulos.

Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001

Com base no sucesso do Nintendo 64, o Gamecube introduziu sequências de franquias amadas como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Sua mudança para a mídia baseada em disco e o design aprimorado do controlador deixou um impacto duradouro.

Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001

Uma colaboração com a Panasonic, o Q Panasonic combinou um GameCube com um DVD player. Seu design de aço inoxidável e vida curta do mercado o tornaram uma entrada única, mas breve, na história do console da Nintendo.

Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003

Com um design de dobradiça e bateria recarregável, o Game Boy Advance SP melhorou no GBA original. Os modelos posteriores adicionaram uma tela de retroiluminação, embora não tivesse um fone de ouvido, exigindo um adaptador para áudio.

Nintendo DS - 21 de novembro de 2004

Lançando a linha DS mais vendida, o Nintendo DS introduziu a conectividade Wi-Fi e uma configuração de tela dupla com uma tela sensível ao toque. Suas experiências inovadoras de design e jogo o diferenciam dos concorrentes.

Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005

Revelado na E3 2005, o Game Boy Micro era notavelmente pequeno e apresentava uma tela iluminada com brilho com brilho ajustável. Apesar de seu tamanho compacto, ele apoiou o Game Boy, o Game Boy Color e o GBA.

Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006

Uma revisão mais fina e mais leve do DS, o DS Lite apresentou telas mais brilhantes e melhoria da bateria, aprimorando a experiência de jogo.

Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006

Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii introduziu controles de movimento através do controle remoto do Wii. Compatível com os jogos GameCube, também ofereceu o console virtual para downloads digitais de títulos clássicos.

Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008

Adicionando câmeras e um slot de cartão SD, o Nintendo DSI aprimorou a experiência do DS, mas removeu o slot do Game Boy Advance, marcando uma mudança no design portátil.

Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009

Com telas maiores e som aprimorado, o DSI XL ofereceu uma experiência de jogo mais imersiva, construindo as características do DSI.

Nintendo 3DS - 27 de março de 2011

Apresentando jogos em 3D sem óculos, o Nintendo 3DS foi uma atualização significativa do DS. Sua biblioteca incluía títulos de destaque como The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Oferecendo uma tela 90% maior que o 3DS original, o 3DS XL aprimorou a clareza visual e a imersão para os jogadores.

Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012

Como sucessor do Wii, o Wii U introduziu o controlador gamepad com uma tela integrada. Apesar de sua abordagem inovadora e recursos de HD, os desafios de marketing levaram a vendas mais baixas.

Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012

Lançado no final do ciclo de vida do Wii, o Wii Mini era uma versão menor e despojada sem suporte ao GameCube ou conectividade Wi-Fi.

Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013

Oferecendo jogos 2D a um preço mais baixo, o 2DS manteve todos os recursos do 3DS, exceto a capacidade 3D, com um design plano exclusivo.

Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014

Com novos controles e suporte da Amiibo, o novo Nintendo 3DS ofereceu opções aprimoradas de jogabilidade e personalização.

Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015

Maior que o novo 3DS padrão, o modelo XL forneceu telas ainda maiores, mas removeu a capacidade de trocar as placas de face.

Nintendo Switch - 3 de março de 2017

Combinando jogos em casa e portátil, o Nintendo Switch revolucionou o setor com seu design versátil e forte biblioteca de jogos de primeira parte.

Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017

Atualizando o 2DS, o 2DS XL adicionou um bastão analógico, botões do ombro e suporte da AMIIBO, retornando ao design de conchas e apoiando novos títulos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019

Projetado exclusivamente para o jogo portátil, o Switch Lite apresentava controladores embutidos e um fator de forma menor e mais acessível.

Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021

Atualizando o interruptor original, o modelo OLED ofereceu uma tela maior e premium, alto -falantes aprimorados e uma nova doca com uma porta LAN.

Os próximos consoles da Nintendo

Jogar Com o anúncio oficial do Switch 2, a Nintendo revelou novos recursos interessantes, como um método diferente de apego Joy-Con, uma tela maior e uma segunda porta USB-C. O trailer sugere um novo Mario Kart com suporte de 24 jogadores e confirma principalmente a compatibilidade com versões anteriores para jogos físicos e digitais. Estima -se que custe cerca de US $ 400, mais detalhes e uma data de lançamento são esperados no próximo Nintendo Direct em 2 de abril.
Quais jogos você quer ver no Nintendo Switch 2? ----------------------------------------------------------

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