Nintendo ชื่อที่มีความหมายเหมือนกันกับวิดีโอเกมเป็นผู้บุกเบิกในอุตสาหกรรมคอนโซลที่บ้านนับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้น มีชื่อเสียงในด้านคุณสมบัติทางปัญญาที่เป็นสัญลักษณ์ (IPS) ที่ยังคงหลงใหลผู้เล่นหลายทศวรรษต่อมา Nintendo ไม่แสดงสัญญาณของการชะลอตัวลงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการประกาศสวิตช์ 2 เมื่อเราคาดหวังการเพิ่มใหม่นี้มันเป็นเวลาที่สมบูรณ์แบบที่จะสะท้อนประวัติศาสตร์อันยาวนานของ Nintendo
ด้านล่างนี้เราได้ดูแลรายการที่ครอบคลุมของทุกคอนโซล Nintendo ที่เคยปล่อยออกมาพาคุณเดินทางผ่านเวลาและนวัตกรรม ค้นพบว่า Nintendo ได้ผลักดันขอบเขตของเทคโนโลยีการเล่นเกมและความบันเทิงอย่างต่อเนื่อง
ผลลัพธ์คำตอบ*กำลังมองหาการบันทึกบนสวิตช์ Nintendo ใหม่หรือชื่อใหม่สำหรับระบบของคุณหรือไม่? อย่าลืมตรวจสอบข้อเสนอ Nintendo ที่ดีที่สุดในวันนี้*มีคอนโซล Nintendo กี่ตัว?
โดยรวมแล้ว คอนโซล Nintendo 32 ตัว ได้รับการปล่อยตัวตลอดประวัติศาสตร์ของ Nintendo สวิตช์ 2 จะทำเครื่องหมายคอนโซลที่ 33 จำนวนนี้รวมถึงโมเดลการแก้ไขสำหรับคอนโซลทั้งที่บ้านและมือถือซึ่งครอบคลุมตัวแปรเช่น XL และ Mini
รุ่นล่าสุด ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 ดูที่ Amazonevery Nintendo Console ตามลำดับการเปิดตัว
Color TV -Game - 1 มิถุนายน 1977
การลงทุนครั้งแรกของ Nintendo ในการเล่นเกมฮาร์ดแวร์คือ Color TV-Game Line ซึ่งเป็นความร่วมมือกับ Mitsubishi Electronics การจู่โจมครั้งแรกนี้เป็นความสำเร็จเชิงพาณิชย์และตั้ง Nintendo บนเส้นทางสู่การพัฒนาฮาร์ดแวร์ต่อไป มรดกของเกมทีวีสียังคงมีอิทธิพลต่อความมุ่งมั่นของ Nintendo ต่อนวัตกรรมการเล่นเกมเกือบ 50 ปีต่อมา
Game & Watch - 28 เมษายน 1980
Nintendo เข้าสู่ตลาดมือถือด้วย Game & Watch Series ซึ่งมียอดขายมากกว่า 40 ล้านหน่วยทั่วโลก อุปกรณ์เหล่านี้แนะนำคุณสมบัติที่สำคัญเช่น D-Pad ซึ่งเห็นเป็นครั้งแรกในรุ่น Donkey Kong ผลกระทบของพวกเขาเห็นได้ชัดในรุ่น จำกัด การเฉลิมฉลองมาริโอและ Zelda ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
Nintendo Entertainment System - 18 ตุลาคม 1985
รู้จักกันในนามคอมพิวเตอร์ของครอบครัว (FAMICOM) ในญี่ปุ่นระบบความบันเทิง Nintendo (NES) เป็นคอนโซล Nintendo Home แรกในอเมริกาเหนือ มันแนะนำการเล่นเกมที่ใช้คาร์ทริดจ์เปิดตัวแฟรนไชส์ในตำนานเช่น Super Mario, The Legend of Zelda และ Metroid NES ยังคงเป็นรากฐานที่สำคัญในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม
Game Boy - 31 กรกฎาคม 1989
เปิดตัวในอเมริกาเหนือในช่วงฤดูร้อนปี 1989 เกมเด็กชายปฏิวัติเกมพกพาด้วยระบบตลับหมึก มักจะจำได้ว่าสำหรับเกมที่รวมอยู่ในเกม Tetris มันเป็นมาตรฐานใหม่สำหรับความบันเทิงแบบพกพา
Super Nintendo Entertainment System - 23 สิงหาคม 1991
ด้วยการแนะนำกราฟิก 16 บิตระบบ Super Nintendo Entertainment (SNES) ได้พัฒนาซีรี่ส์สำคัญของ Nintendo ชื่อเรื่องเช่น Super Mario World และ Donkey Kong Country กลายเป็นคลาสสิกทำให้ SNES เป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดของรุ่น
Virtual Boy - 14 สิงหาคม 1995
คอนโซลที่แปลกใหม่ที่สุดของ Nintendo คือ The Virtual Boy นำภาพ 3 มิติมาสู่ตลาดพกพา แม้จะมีอายุการใช้งานสั้น ๆ และห้องสมุดเกมที่ จำกัด แต่ก็จำได้ว่าเป็นชื่อเช่นเทนนิสของมาริโอและดินแดน Boy Wario เสมือนจริง
Game Boy Pocket - 3 กันยายน 1996
Game Boy Pocket เวอร์ชั่นที่เพรียวบางเป็นเกมที่ปรับปรุงแล้วหน้าจอขาวดำที่ได้รับการปรับปรุงและเวลาตอบสนองที่ดีขึ้น อย่างไรก็ตามขนาดที่เล็กลงส่งผลให้อายุการใช้งานแบตเตอรี่สั้นลง
Nintendo 64 - 29 กันยายน 1996
แนะนำกราฟิก 3 มิติให้กับคอนโซลบ้านของ Nintendo Nintendo 64 เป็นเกมเปลี่ยนเกม เกมที่โดดเด่นเช่น Super Mario 64 และ The Legend of Zelda: Ocarina of Time แสดงความสามารถและตัวควบคุมที่เป็นนวัตกรรมด้วยแท่งอนาล็อกกลายเป็นมาตรฐาน
Game Boy Light - 14 เมษายน 1998
Exclusive to Japan, Game Boy Light แนะนำแบ็คไลท์ทำให้การเล่นเกมในสภาพแสงน้อย แม้จะมีขนาดที่ใหญ่กว่าเมื่อเทียบกับกระเป๋าเด็กเกม แต่ก็มีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานขึ้นประมาณ 20 ชั่วโมง
Game Boy Color - 18 พฤศจิกายน 1998
นำสีสันไปสู่ตลาดมือถือเกม Game Boy นั้นเข้ากันได้กับเกมเด็กเกมทุกเกม ฮาร์ดแวร์ที่ได้รับการปรับปรุงนั้นรองรับเกมใหม่หลายร้อยเกมการฟื้นฟูคลาสสิกเช่น Tetris ที่มีสีสันสดใส
Game Boy Advance - 11 มิถุนายน 2544
ด้วยการออกแบบแนวนอนและกราฟิก 16 บิต Game Boy Advance (GBA) เป็นการก้าวกระโดดที่สำคัญ ความเข้ากันได้ย้อนหลังกับเกมเกมก่อนหน้านี้ขยายห้องสมุดไปสู่เกมนับพันเกม
Pokémon Mini - 16 พฤศจิกายน 2544
Nintendo GameCube - 18 พฤศจิกายน 2544
จากความสำเร็จของ Nintendo 64 GameCube ได้แนะนำภาคต่อของแฟรนไชส์อันเป็นที่รักเช่น Super Mario Sunshine และ The Legend of Zelda: Wind Waker การเปลี่ยนไปใช้สื่อที่ใช้ดิสก์และการออกแบบคอนโทรลเลอร์ที่ได้รับการปรับปรุงทำให้เกิดผลกระทบที่ยั่งยืน
Panasonic Q - 14 ธันวาคม 2544
การทำงานร่วมกันกับพานาโซนิค Panasonic Q ได้รวมเกมคิวบ์เข้ากับเครื่องเล่นดีวีดี การออกแบบสแตนเลสและชีวิตในตลาดสั้นทำให้เป็นรายการที่ไม่เหมือนใคร แต่สั้น ๆ ในประวัติศาสตร์คอนโซลของ Nintendo
Game Boy Advance SP - 23 มีนาคม 2546
ด้วยการออกแบบบานพับและแบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้ Game Boy Advance SP ได้ปรับปรุง GBA ดั้งเดิม รุ่นต่อมาเพิ่มหน้าจอแบ็คไลท์แม้ว่าจะไม่มีแจ็คหูฟัง แต่ต้องใช้อะแดปเตอร์สำหรับเสียง
Nintendo DS - 21 พฤศจิกายน 2547
การเปิดตัว DS Line ที่ขายดีที่สุด Nintendo DS แนะนำการเชื่อมต่อ Wi-Fi และการตั้งค่าสองหน้าจอพร้อมหน้าจอสัมผัส ประสบการณ์การออกแบบที่เป็นนวัตกรรมและเกมทำให้มันแตกต่างจากคู่แข่ง
Game Boy Micro - 19 กันยายน 2548
เปิดเผยที่ E3 2005 Game Boy Micro มีขนาดเล็กและโดดเด่นเป็นหน้าจอแบ็คไลท์ที่มีความสว่างที่ปรับได้ แม้จะมีขนาดกะทัดรัด แต่ก็รองรับ Game Boy, Game Boy Color และ GBA Games
Nintendo DS Lite - 11 มิถุนายน 2549
การแก้ไขที่บางกว่าและเบาลงของ DS, DS Lite มีหน้าจอที่สว่างกว่าและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ดีขึ้นเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
Nintendo Wii - 19 พฤศจิกายน 2549
การฟื้นฟูตลาดคอนโซลบ้านของ Nintendo, Wii แนะนำการควบคุมการเคลื่อนไหวผ่านทางรีโมท Wii เข้ากันได้กับเกม GameCube แต่ยังเสนอคอนโซลเสมือนสำหรับการดาวน์โหลดดิจิตอลของชื่อคลาสสิก
Nintendo DSI - 1 พฤศจิกายน 2551
การเพิ่มกล้องและช่องเสียบการ์ด SD Nintendo DSI ช่วยเพิ่มประสบการณ์ DS แต่ลบสล็อต Game Boy Advance ซึ่งทำเครื่องหมายเปลี่ยนการออกแบบแบบพกพา
Nintendo DSI XL - 21 พฤศจิกายน 2552
ด้วยหน้าจอที่ใหญ่ขึ้นและเสียงที่ดีขึ้น DSI XL มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำมากขึ้นสร้างคุณสมบัติของ DSI
Nintendo 3DS - 27 มีนาคม 2554
การแนะนำการเล่นเกม 3D โดยไม่มีแว่นตา Nintendo 3DS เป็นการอัพเกรดที่สำคัญจาก DS ห้องสมุดของมันรวมถึงชื่อที่โดดเด่นเช่น Legend of Zelda: การเชื่อมโยงระหว่าง Worlds และ Super Mario 3D Land
Nintendo 3DS XL - 19 สิงหาคม 2555
นำเสนอหน้าจอที่ใหญ่กว่า 90% กว่า 3DS ดั้งเดิม 3DS XL เพิ่มความชัดเจนของภาพและการแช่สำหรับผู้เล่น
Nintendo Wii U - 18 พฤศจิกายน 2012
ในฐานะผู้สืบทอดของ Wii Wii U ได้แนะนำตัวควบคุม GamePad ด้วยหน้าจอรวม แม้จะมีวิธีการที่เป็นนวัตกรรมและความสามารถของ HD แต่ความท้าทายทางการตลาดนำไปสู่การลดยอดขาย
Nintendo Wii Mini - 7 ธันวาคม 2555
เปิดตัวในตอนท้ายของวงจรชีวิตของ Wii Wii Mini เป็นรุ่นที่เล็กกว่าถูกถอดออกโดยไม่ต้องรองรับ GameCube หรือการเชื่อมต่อ Wi-Fi
Nintendo 2DS - 12 ตุลาคม 2013
เสนอเกม 2D ในราคาที่ต่ำกว่า 2DS ยังคงรักษาคุณสมบัติทั้งหมดของ 3DS ยกเว้นความสามารถ 3D ด้วยการออกแบบแบนที่เป็นเอกลักษณ์
New Nintendo 3DS - 11 ตุลาคม 2014
ด้วยการควบคุมใหม่และการสนับสนุน AMIIBO Nintendo 3DS ใหม่นำเสนอตัวเลือกการเล่นเกมและการปรับแต่งที่ได้รับการปรับปรุง
ใหม่ Nintendo 3DS XL - 13 กุมภาพันธ์ 2558
ขนาดใหญ่กว่า 3DS ใหม่มาตรฐานรุ่น XL ให้หน้าจอที่ใหญ่กว่า แต่ลบความสามารถในการเปลี่ยนแผ่นใบหน้า
Nintendo Switch - 3 มีนาคม 2017
เมื่อรวมการเล่นเกมที่บ้านและพกพา Nintendo Switch ปฏิวัติอุตสาหกรรมด้วยการออกแบบที่หลากหลายและห้องสมุดเกมที่แข็งแกร่ง
New Nintendo 2DS XL - 28 กรกฎาคม 2017
การอัปเดต 2DS, 2DS XL เพิ่มแท่งอนาล็อก, ปุ่มไหล่และการสนับสนุน Amiibo, กลับไปที่การออกแบบ Clamshell และรองรับชื่อ 3DS ใหม่
Nintendo Switch Lite - 20 กันยายน 2019
ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการเล่นแบบพกพา Switch Lite ที่โดดเด่นในตัวคอนโทรลเลอร์ในตัวและรูปแบบที่เล็กกว่าและราคาไม่แพง
Nintendo Switch OLED รุ่น - 8 ตุลาคม 2021
การอัพเกรดสวิตช์ดั้งเดิมรุ่น OLED เสนอหน้าจอพรีเมี่ยมขนาดใหญ่ขึ้นลำโพงที่ได้รับการปรับปรุงและท่าเรือใหม่พร้อมพอร์ต LAN