นักพัฒนา Balatro, Local Thunk เพิ่งแบ่งปันประวัติการพัฒนาที่น่าสนใจในบล็อกส่วนตัวของพวกเขา น่าประหลาดใจที่พวกเขาเปิดเผยการเปิดรับเกม Roguelike น้อยที่สุดในระหว่างการสร้างของ Balatro โดยมีข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียว
ไทม์ไลน์การพัฒนาของพวกเขาบันทึกการตัดสินใจอย่างมีสติในเดือนธันวาคม 2564 เพื่อหยุดเล่น Roguelikes Thunk อธิบายสิ่งนี้เพื่อไม่ให้ดีขึ้นเพื่อปรับปรุงเกม แต่เป็นการโอบกอดความสนุกโดยธรรมชาติของการออกแบบเกมทดลองเป็นงานอดิเรก เป้าหมายคือการทำผิดพลาดสร้างวงล้อและหลีกเลี่ยงการกู้ยืมโดยตรงจากการออกแบบที่จัดตั้งขึ้น ในขณะที่วิธีการนี้อาจทำให้เกมขัดเงาน้อยลง แต่ก็จัดลำดับความสำคัญของความสุขของกระบวนการสร้างสรรค์
อย่างไรก็ตามหนึ่งปีครึ่งต่อมา Thunk ทำลายกฎที่กำหนดตัวเองดาวน์โหลด Slay the Spire ปฏิกิริยาของพวกเขา? ความเรียบง่ายเน้น "อึศักดิ์สิทธิ์ตอน นี้ เป็นเกม"
เหตุผลสำหรับการปล่อยตัวนี้? Thunk คือการแก้ไขปัญหาการใช้งานคอนโทรลเลอร์ใน Balatro และขอแรงบันดาลใจจาก การ Slay the Spire 's Card Game Controls ผลลัพธ์? การแช่อย่างสมบูรณ์ในเกมหลีกเลี่ยงการออกแบบจิตใต้สำนึกอย่างหวุดหวิด
การชันสูตรศพของ Thunk นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจอื่น ๆ โฟลเดอร์การทำงานเริ่มต้นของเกมได้รับการขนานนามว่า "Cardgame" ซึ่งเป็นฉลากที่คงอยู่อย่างลึกลับ ชื่อการทำงานสำหรับส่วนสำคัญของการพัฒนาคือ "Joker Poker"
รายละเอียดคุณสมบัติหลายอย่างที่มีรายละเอียดรวมถึง:
- ระบบที่การอัพเกรดการ์ดเป็นวิธีการเพียงอย่างเดียวของการก้าวหน้าของตัวละครคล้ายกับ Super Auto Pets
- สกุลเงินในเกมแยกต่างหากสำหรับ Rerolls
- กลไก "Golden Seal" ที่กลับมาเล่นไพ่ไปที่มือหลังจากข้ามมู่ลี่ทั้งหมด
จำนวนนักเล่นกลในเกมสุดท้าย 150 เกิดจากการสื่อสารผิดพลาดที่มีอารมณ์ขันกับ Publisher Playstack Thunk เสนอครั้งแรกที่เสนอ 120 แต่การอภิปรายในภายหลังส่งผลให้มีการแก้ไขจำนวน 150 ซึ่งในที่สุดก็ต้องการ
ในที่สุดต้นกำเนิดของชื่อนักพัฒนา "Local Thunk" ถูกเปิดเผย มันเป็นเรื่องตลกที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรมที่เกิดจากการสนทนากับการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมคู่ของพวกเขา การรวมกันของคำหลัก "ท้องถิ่น" ของ Lua และการตั้งชื่อการตั้งชื่อตัวแปรของคู่ของพวกเขา "Thunk" นำไปสู่การจัดการที่น่าจดจำ
โพสต์บล็อกของ Thunk นำเสนอข้อมูลเพิ่มเติมมากมายเกี่ยวกับการพัฒนาของ Balatro IGN เห็นด้วยอย่างสุดใจด้วยการมอบรางวัลให้กับเกม 9/10 และยกย่องว่าเป็น "ผู้สร้างดาดฟ้าที่มีสัดส่วนที่น่าพอใจอย่างไม่มีที่สิ้นสุดมันเป็นความสนุกที่ขู่ว่าจะตกตะลึงแผนการทั้งวันหยุดสุดสัปดาห์ขณะที่คุณตื่นสายไปไกลเกินไป