Pemaju Balatro, Local Thunk, baru -baru ini berkongsi sejarah pembangunan yang menarik di blog peribadi mereka. Anehnya, mereka mendedahkan pendedahan permainan Roguelike yang minimum semasa penciptaan Balatro -dengan pengecualian tunggal.
Garis masa perkembangan mereka mencatatkan keputusan sedar pada bulan Disember 2021 untuk berhenti bermain roguelikes. Thunk menerangkan ini bukan untuk memperbaiki permainan, tetapi untuk merangkul keseronokan permainan eksperimen sebagai hobi. Matlamatnya adalah untuk membuat kesilapan, mencipta semula roda, dan mengelakkan terus meminjam dari reka bentuk yang ditetapkan. Walaupun pendekatan ini mungkin menghasilkan permainan yang kurang digilap, ia memprioritaskan kegembiraan proses kreatif.
Walau bagaimanapun, setahun setengah kemudian, Thunk memecahkan peraturan mereka sendiri, memuat turun membunuh spire . Reaksi mereka? Sedang, tegas, "Sial suci. Sekarang itulah permainan."
Sebab untuk kelonggaran ini? Thunk sedang menyelesaikan pelaksanaan pengawal di Balatro dan mendapatkan inspirasi daripada membunuh kawalan permainan kad Spire . Hasilnya? Rendaman lengkap dalam permainan, sempit mengelakkan peniruan reka bentuk bawah sedar.
Post-mortem Thunk menawarkan pandangan menarik yang lain. Folder kerja awal permainan dinamakan "CardGame," label yang berterusan. Tajuk kerja, untuk sebahagian besar pembangunan, adalah "Joker Poker."
Beberapa ciri yang dibatalkan juga terperinci, termasuk:
- Sistem di mana peningkatan kad adalah satu -satunya kaedah perkembangan watak, sama dengan haiwan kesayangan super .
- Mata wang dalam permainan yang berasingan untuk rerolls.
- Mekanik "Golden Seal" yang kembali memainkan kad ke tangan selepas melangkau semua tirai.
Bilangan jokers dalam permainan terakhir, 150, berpunca dari miskomunikasi lucu dengan penerbit Playstack. Thunk pada mulanya mencadangkan 120, tetapi perbincangan kemudian menghasilkan kiraan yang disemak semula 150, yang akhirnya lebih disukai.
Akhirnya, asal -usul nama pemaju "Tempatan Tempatan" diturunkan. Ia adalah pengaturcaraan yang berkaitan dengan jenaka yang berpunca daripada perbualan dengan pengaturcaraan pembelajaran pasangan mereka. Gabungan kata kunci "tempatan" Lua dan keutamaan penamaan pembolehubah pasangan mereka, "Thunk," membawa kepada pemegang yang tidak dapat dilupakan.
Jawatan blog Thunk menawarkan banyak maklumat tambahan mengenai pembangunan Balatro. IGN dengan sepenuh hati bersetuju, memberi permainan 9/10 dan memuji ia sebagai "pembina dek yang tidak berkesudahan yang memuaskan, itu adalah keseronokan yang mengancam untuk menjejaskan rancangan hujung minggu ketika anda tetap terjaga jauh terlambat menatap mata jester yang menggoda anda untuk hanya satu lagi larian."