Rebel Wolves, studio założone przez byłego dyrektora Witchera 3, zaprezentuje przełomowy mechanik do nadchodzącego tytułu The Blood of Dawnwalker . Bohater gry, Coen, żyje podwójną egzystencją - człowiekiem według dnia, wampira w nocy - znacznie wpływa na rozgrywkę. Zagadnijmy się w to unikalne podejście!
Blood of Dawnwalker: unikalny mechanik z podwójnym życiem
dzień i noc: potężna dychotomia
Konrad Tomaszkiewicz, były dyrektor Witcher 3 i założyciel Rebel Wolves, wyjaśnia inspirację tego innowacyjnego mechanika. Starając się uniknąć typowego tropu „coraz większej mocy” wielu narracji o superbohaterach, wyobrażał sobie uziemionego bohatera z unikalnymi ograniczeniami i mocnymi stronami. Zdolności Coena są bezpośrednio związane z porą dnia. Wrażliwy jako człowiek w godzinach dziennych, zyskuje nadprzyrodzone moce i umiejętności pod płaszczem nocy.
Tomaszkiewicz przyciąga podobieństwa do klasycznej literatury, stwierdzając: „To coś w popkulturze, na przykład doktor Jekyll i Mr. Hyde, to jest znane, ale niezbadane w grach. Dodaje warstwę złożoności, i cieszymy się, że widzi, jak gracze reagują . "
Ta dualność wprowadza strategiczne wybory rozgrywki. Walka nocna może okazać się znacznie bardziej korzystna, szczególnie w stosunku do wrogów niewibrusowych. I odwrotnie, godziny dzienne wymagają bardziej mózgowego podejścia do zadań, wymagającego sprytności i zaradności przy braku mocy wampirycznych.
czas jako zasób: nowy wymiar wyboru
Dodanie kolejnej warstwy głębokości, Daniel Sadowski, były dyrektor projektowy Witcher 3, ujawnia mechanikę „czasowo-as-resource”. System ten wprowadza ograniczenia, zmuszając graczy do priorytetu zadań i uważnego rozważenia konsekwencji ich działań.
„Zmusza wybory” - wyjaśnia Sadowski. „Musisz zdecydować, co należy ścigać i co zignorować, aby zmaksymalizować swoje szanse na pokonanie głównego wroga. Możliwe są różne podejścia, wpływając na piaskownicę narracyjną”.
Ta mechanika przeplata się z cyklem dziennym, tworząc dynamikę, w której każda decyzja-i bezczynność-ma ciężar narracyjny. Ograniczone ramy czasowe zwiększa wpływ wyborów graczy, dzięki czemu każda interakcja i strategiczna decyzja kluczowa dla rozwijającej się historii. Połączenie tych mechaników obiecuje bogato warstwowe i wciągające doświadczenie.