Rebel Wolves, o estúdio fundado por um ex -diretor de Witcher 3, revela um mecânico inovador para o seu próximo título, The Blood of Dawnwalker . O protagonista do jogo, Coen, vive uma existência dupla - humana durante o dia, vampiro à noite - impactando significativamente a jogabilidade. Vamos nos aprofundar nessa abordagem única!
O sangue do Dawnwalker: um mecânico único de dupla vida
dia e noite: uma dicotomia poderosa
Konrad Tomaszkiewicz, ex -diretor do Witcher 3 e fundador da Rebel Wolves, explica a inspiração por trás desse mecânico inovador. Procurando evitar o típico tropo de "poder cada vez maior" de muitas narrativas de super-heróis, ele imaginou um protagonista fundamentado com limitações e pontos fortes únicos. As habilidades de Coen estão diretamente ligadas à hora do dia. Vulnerável como humano durante o dia, ele ganha poderes e habilidades sobrenaturais sob a capa da noite.
Tomaszkiewicz atrai paralelos à literatura clássica, afirmando: "É algo na cultura pop, como o doutor Jekyll e o Sr. Hyde, isso é bem conhecido, mas inexplorado nos jogos. Isso acrescenta uma camada de complexidade, e estamos animados em ver como os jogadores respondem . "
Essa dualidade apresenta escolhas estratégicas de jogabilidade. O combate noturno pode ser muito mais vantajoso, particularmente contra inimigos não víricos. Por outro lado, o horário de luz do dia exige uma abordagem mais cerebral de missões, exigindo inteligência e desenvoltura na ausência de poderes vampíricos.
Time como um recurso: uma nova dimensão de escolha
adicionando outra camada de profundidade, Daniel Sadowski, ex-diretor de design de Witcher 3, revela um mecânico "tempo como resistência". Este sistema apresenta limitações, forçando os jogadores a priorizar missões e considerar cuidadosamente as consequências de suas ações.
"Isso força as escolhas", explica Sadowski. "Você precisará decidir o que buscar e o que ignorar para maximizar suas chances de derrotar o inimigo principal. São possíveis abordagens diferentes, impactando a caixa de areia narrativa".
Esse mecânico se entrelaça com o ciclo diurno, criando uma dinâmica onde todas as decisões-e inação-têm peso narrativo. O prazo limitado aumenta o impacto das escolhas dos jogadores, tornando a interação e a decisão estratégica crucial para a história que se desenrola. A combinação dessas mecânicas promete uma experiência ricamente em camadas e envolventes.