Nieopowiedziana historia Battlefield 3: dwie zaginione misje
Battlefield 3, słynna odsłona serii znanej z ekscytującego trybu wieloosobowego, może pochwalić się także kampanią dla jednego gracza. Choć kampania została ogólnie dobrze przyjęta za akcję i oprawę wizualną, spotkała się z krytyką ze względu na niedociągnięcia narracyjne, brak spójności i głębi emocjonalnej. Były projektant DICE, David Goldfarb, rzucił niedawno światło na tę kwestię, ujawniając dwie wycięte misje, które mogły znacząco zmienić wrażenia gracza.
Te wycięte misje skupiały się wokół postaci Hawkinsa, pilota odrzutowca z misji „Going Hunting”. Pierwotny plan przewidywał zestrzelenie i pojmanie Hawkins, a wycięte misje opisywały szczegółowo jej brawurową ucieczkę i ostateczne spotkanie z Dimą. Gdyby ten wątek został uwzględniony, mógłby wynieść Hawkinsa na bardziej zapadającą w pamięć i wpływową postać w uniwersum Battlefield.
Pominięcie tych misji uwypukla powszechny zarzut dotyczący kampanii w Battlefield 3: poleganie na przewidywalnych scenerii i brak różnorodności misji. Te sekwencje ucieczki skupione na przetrwaniu mogły zapewnić bardziej dynamiczne i ugruntowane doświadczenie, potencjalnie stanowiąc odpowiedź na krytykę liniowej struktury gry.
To odkrycie wywołało ponowną dyskusję na temat trybu dla jednego gracza w Battlefield 3 i przyszłości serii. Brak kampanii w Battlefield 2042 tylko zintensyfikował debatę na temat znaczenia wciągającej narracji. Wielu fanów ma nadzieję, że w przyszłych tytułach Battlefield priorytetem będą wciągające, oparte na fabule kampanie, które będą stanowić uzupełnienie słynnego komponentu gry wieloosobowej serii. Potencjał rozszerzonej roli Hawkinsa stanowi mocne przypomnienie tego, co mogło się wydarzyć, i tego, co fani mają nadzieję zobaczyć w przyszłych odsłonach.