युद्धक्षेत्र 3 की अनकही कहानी: दो लापता मिशन
बैटलफील्ड 3, जो अपने रोमांचक मल्टीप्लेयर के लिए जानी जाने वाली फ्रैंचाइज़ी में एक प्रसिद्ध प्रविष्टि है, ने एकल-खिलाड़ी अभियान का भी दावा किया है। हालांकि आम तौर पर इसकी कार्रवाई और दृश्यों के लिए इस अभियान को खूब सराहा गया, लेकिन इसकी कथात्मक कमियों, सामंजस्य और भावनात्मक गहराई की कमी के कारण इस अभियान की आलोचना हुई। पूर्व DICE डिज़ाइनर डेविड गोल्डफ़ार्ब ने हाल ही में इस पर प्रकाश डाला, दो कट मिशनों का खुलासा किया जो खिलाड़ी के अनुभव को महत्वपूर्ण रूप से बदल सकते थे।
ये एक्साइज मिशन "गोइंग हंटिंग" मिशन के जेट पायलट, चरित्र हॉकिन्स के आसपास केंद्रित थे। मूल योजना में हॉकिन्स को गोली मारकर पकड़ लिया जाना शामिल था, जिसमें कटे हुए मिशनों में उसके साहसी भागने और अंततः दीमा के साथ पुनर्मिलन का विवरण था। यदि इस चाप को शामिल किया गया होता, तो हो सकता है कि हॉकिन्स को युद्धक्षेत्र ब्रह्मांड के भीतर एक अधिक यादगार और प्रभावशाली चरित्र के रूप में उभारा जाता।
इन मिशनों की चूक बैटलफील्ड 3 के अभियान के बारे में एक आम शिकायत को उजागर करती है: पूर्वानुमानित सेट टुकड़ों पर निर्भरता और मिशन विविधता की कमी। ये उत्तरजीविता-केंद्रित एस्केप सीक्वेंस अधिक गतिशील और जमीनी अनुभव प्रदान कर सकते थे, जो संभावित रूप से खेल की रैखिक संरचना की आलोचना को संबोधित कर सकते थे।
इस रहस्योद्घाटन ने बैटलफील्ड 3 के एकल-खिलाड़ी और फ्रैंचाइज़ी के भविष्य के बारे में नए सिरे से चर्चा शुरू कर दी है। बैटलफील्ड 2042 में एक अभियान की अनुपस्थिति ने एक सम्मोहक कथा के महत्व को लेकर बहस को और तेज कर दिया। कई प्रशंसकों को उम्मीद है कि भविष्य के बैटलफील्ड खिताब श्रृंखला के प्रसिद्ध मल्टीप्लेयर घटक के पूरक के लिए आकर्षक, कहानी-संचालित अभियानों को प्राथमिकता देंगे। हॉकिन्स की विस्तारित भूमिका की क्षमता एक शक्तिशाली अनुस्मारक के रूप में कार्य करती है कि क्या हो सकता था, और प्रशंसक भविष्य की किश्तों में क्या देखने की उम्मीद करते हैं।