যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর আনটোল্ড স্টোরি: দুটি মিসিং মিশন
ব্যাটলফিল্ড 3, এর রোমাঞ্চকর মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য পরিচিত ফ্র্যাঞ্চাইজিতে একটি খ্যাতিমান এন্ট্রি, এছাড়াও একটি একক-খেলোয়াড় প্রচারণা নিয়ে গর্বিত। যদিও এটির অ্যাকশন এবং ভিজ্যুয়ালের জন্য সাধারনত সমাদৃত হয়েছে, প্রচারণাটি এর বর্ণনামূলক ত্রুটি, সংগতি এবং আবেগগত গভীরতার অভাবের জন্য সমালোচনা করেছে। প্রাক্তন DICE ডিজাইনার ডেভিড গোল্ডফার্ব সম্প্রতি এই বিষয়ে আলোকপাত করেছেন, দুটি কাট মিশন প্রকাশ করেছেন যা খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতাকে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করতে পারে।
এই এক্সাইজড মিশনগুলি "গোয়িং হান্টিং" মিশনের জেট পাইলট হকিন্স চরিত্রকে কেন্দ্র করে। মূল পরিকল্পনায় হকিন্সকে গুলি করে বন্দী করা হয়েছিল, কাটা মিশনগুলি তার সাহসী পালানোর এবং ডিমার সাথে শেষ পর্যন্ত পুনর্মিলনের বিবরণ দিয়েছিল। এই চাপ, যদি এটি অন্তর্ভুক্ত করা হয়, তাহলে হয়তো হকিন্সকে যুদ্ধক্ষেত্র মহাবিশ্বের মধ্যে আরও স্মরণীয় এবং প্রভাবশালী চরিত্রে উন্নীত করত।
এই মিশনগুলি বাদ দেওয়া ব্যাটেলফিল্ড 3-এর প্রচারাভিযান সম্পর্কে একটি সাধারণ অভিযোগ তুলে ধরে: অনুমানযোগ্য সেট পিসগুলির উপর নির্ভরতা এবং মিশনের বৈচিত্র্যের অভাব। এই বেঁচে থাকা-কেন্দ্রিক পালানোর ক্রমগুলি আরও গতিশীল এবং গ্রাউন্ডেড অভিজ্ঞতা প্রদান করতে পারত, সম্ভাব্যভাবে গেমের রৈখিক কাঠামোর সমালোচনাকে মোকাবেলা করতে।
এই প্রকাশ ব্যাটলফিল্ড 3-এর একক খেলোয়াড় এবং ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যত সম্পর্কে নতুন করে আলোচনার জন্ম দিয়েছে। যুদ্ধক্ষেত্র 2042-এ একটি প্রচারণার অনুপস্থিতি শুধুমাত্র একটি আকর্ষক আখ্যানের গুরুত্বকে ঘিরে বিতর্ককে তীব্র করেছে। অনেক ভক্ত আশাবাদী যে ভবিষ্যতের ব্যাটলফিল্ড শিরোনামগুলি সিরিজের বিখ্যাত মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানের পরিপূরক করার জন্য আকর্ষক, গল্প-চালিত প্রচারাভিযানকে অগ্রাধিকার দেবে। হকিন্সের সম্প্রসারিত ভূমিকার সম্ভাবনা কী হতে পারে এবং ভক্তরা ভবিষ্যতের কিস্তিতে কী দেখতে পাবে তার একটি শক্তিশালী অনুস্মারক হিসাবে কাজ করে৷