《战地 3》不为人知的故事:两个失踪的任务
《战地 3》是该系列中的一款著名作品,以其惊心动魄的多人游戏而闻名,同时也拥有单人战役。虽然其动作和视觉效果普遍受到好评,但该活动因其叙事缺陷、缺乏凝聚力和情感深度而受到批评。 前 DICE 设计师 David Goldfarb 最近揭示了这一点,揭示了两个可能显着改变玩家体验的删减任务。
这些被删除的任务以角色霍金斯为中心,他是“狩猎”任务中的喷气式飞行员。 最初的计划是霍金斯被击落并被俘,删减后的任务详细描述了她大胆的逃跑以及最终与迪玛的团聚。 如果包含这条弧线,霍金斯可能会在《战地》宇宙中成为一个更令人难忘和更有影响力的角色。
这些任务的省略凸显了对《战地 3》战役的一个常见抱怨:依赖可预测的场景和缺乏任务多样性。 这些以生存为中心的逃生序列本可以提供更加动态和扎实的体验,有可能解决对游戏线性结构的批评。
这一消息再次引发了有关《战地 3》单人游戏和该系列未来的讨论。 《战地 2042》中没有战役只会加剧围绕引人入胜的叙事重要性的争论。 许多粉丝希望未来的《战地》游戏能够优先考虑引人入胜、故事驱动的战役,以补充该系列著名的多人游戏组件。 霍金斯扩大角色的潜力有力地提醒了我们可能发生的事情,以及粉丝希望在未来的分期中看到的事情。