《戰地 3》不為人知的故事:兩個失蹤的任務
《戰地 3》是該係列中的一款著名作品,以其驚心動魄的多人遊戲而聞名,同時也擁有單人戰役。雖然其動作和視覺效果普遍受到好評,但該活動因其敘事缺陷、缺乏凝聚力和情感深度而受到批評。 前 DICE 設計師 David Goldfarb 最近揭示了這一點,揭示了兩個可能顯著改變玩家體驗的刪減任務。
這些被刪除的任務以角色霍金斯為中心,他是“狩獵”任務中的噴氣式飛行員。 最初的計劃是霍金斯被擊落並被俘,刪減後的任務詳細描述了她大膽的逃跑以及最終與迪瑪的團聚。 如果包含這條弧線,霍金斯可能會在《戰地》宇宙中成為一個更令人難忘和更有影響力的角色。
這些任務的省略凸顯了對《戰地 3》戰役的一個常見抱怨:依賴可預測的場景和缺乏任務多樣性。 這些以生存為中心的逃生序列本可以提供更加動態和紮實的體驗,有可能解決對遊戲線性結構的批評。
這一消息再次引發了有關《戰地 3》單人遊戲和該係列未來的討論。 《戰地 2042》中沒有戰役隻會加劇圍繞引人入勝的敘事重要性的爭論。 許多粉絲希望未來的《戰地》遊戲能夠優先考慮引人入勝、故事驅動的戰役,以補充該係列著名的多人遊戲組件。 霍金斯擴大角色的潛力有力地提醒了我們可能發生的事情,以及粉絲希望在未來的分期中看到的事情。