Нерассказанная история Battlefield 3: две пропавшие миссии
Battlefield 3, знаменитая часть франшизы, известная своим захватывающим многопользовательским режимом, также может похвастаться однопользовательской кампанией. Несмотря на то, что в целом кампания была хорошо принята за ее действие и визуальные эффекты, она вызвала критику за недостатки повествования, отсутствие связности и эмоциональной глубины. Бывший дизайнер DICE Дэвид Гольдфарб недавно пролил свет на этот вопрос, показав две вырезанные миссии, которые могли бы существенно изменить игровой процесс.
Эти вырезанные миссии сосредоточены вокруг персонажа Хокинса, пилота реактивного самолета из миссии «Иду на охоту». Первоначальный план предусматривал, что Хокинс будет сбита и взята в плен, а в вырезанных миссиях подробно описывается ее дерзкий побег и возможное воссоединение с Димой. Эта арка, если бы она была включена, могла бы сделать Хокинса более запоминающимся и влиятельным персонажем во вселенной Battlefield.
Отсутствие этих миссий подчеркивает распространенную жалобу на кампанию Battlefield 3: зависимость от предсказуемости и отсутствие разнообразия миссий. Эти побеги, ориентированные на выживание, могли бы обеспечить более динамичный и обоснованный опыт, потенциально устраняя критику линейной структуры игры.
Это открытие вызвало новую дискуссию об одиночной игре Battlefield 3 и будущем франшизы. Отсутствие кампании в Battlefield 2042 только усилило споры о важности убедительного повествования. Многие фанаты надеются, что в будущих играх Battlefield приоритет отдадут увлекательным сюжетным кампаниям, которые дополнят знаменитый многопользовательский компонент серии. Потенциал расширенной роли Хокинса служит мощным напоминанием о том, что могло бы быть, и что фанаты надеются увидеть в будущих частях.