Rumah Berita Cinderella bertukar 75: bagaimana selipar puteri dan kaca menghidupkan semula Disney

Cinderella bertukar 75: bagaimana selipar puteri dan kaca menghidupkan semula Disney

Pengarang : Anthony Kemas kini:May 14,2025

Sama seperti impian Cinderella ditetapkan pada tengah malam, Syarikat Walt Disney menghadapi masa kritikalnya sendiri pada tahun 1947, bergelut dengan hutang kira -kira $ 4 juta disebabkan oleh perjuangan kewangan filem seperti Pinocchio, Fantasia, dan Bambi, yang diburukkan lagi oleh Perang Dunia II dan faktor -faktor lain. Walau bagaimanapun, kisah yang mempesonakan Cinderella dan selipar kaca ikoniknya memainkan peranan penting dalam menyelamatkan Disney dari awal ke warisan animasinya.

Sebagai Cinderella meraikan ulang tahun ke-75 pelepasannya yang luas pada 4 Mac, kami terlibat dengan beberapa orang dalam Disney yang terus menarik inspirasi dari cerita yang tidak berkesudahan ini. Naratif ini bukan sahaja menyuarakan perjalanan peribadi Walt Disney tetapi juga menghidupkan semula harapan dalam syarikat dan dunia pasca perang untuk sesuatu yang dipercayai.

Bermain Filem yang betul pada masa yang tepat ------------------------------------

Untuk memahami kepentingan Cinderella, kita mesti melihat kembali ke momen transformatif Disney pada tahun 1937 dengan Snow White dan Seven Dwarfs. Kejayaan filem yang belum pernah terjadi sebelumnya, yang memegang gelaran filem tertinggi sehingga Gone With the Wind melampauinya, membolehkan Disney untuk menubuhkan studionya di Burbank, ibu pejabatnya sekarang, dan menetapkan panggung untuk filem animasi masa depan.

Berikutan Snow White, Disney's 1940 melepaskan Pinocchio, walaupun anggaran $ 2.6 juta dan pujian kritis, termasuk Anugerah Akademi untuk Skor Asal Terbaik dan Lagu Asal Terbaik, mengakibatkan kerugian $ 1 juta. Begitu juga, Fantasia dan Bambi kurang berprestasi, menyumbang kepada hutang pemasangan. Permulaan Perang Dunia II memainkan peranan penting, seperti yang dinyatakan oleh Eric Goldberg, pengarah bersama Pocahontas dan animator utama di Genie Aladdin: "Pasaran Eropah Disney kering semasa perang, dan filem-filem itu tidak ditunjukkan oleh Pinocchio dan Bambi. Seperti membuat muzik saya, keseronokan dan mewah percuma, dan masa melodi, yang, walaupun kos efektif, tidak mempunyai naratif yang padu. "

Filem pakej adalah kompilasi kartun pendek, format Disney yang digunakan di antara siaran Bambi pada tahun 1942 dan Cinderella pada tahun 1950, termasuk Saludos Amigos dan tiga Caballeros di bawah dasar jiran yang baik AS untuk melawan Nazisme di Amerika Selatan. Filem-filem ini berjaya mendapatkan kos mereka, dengan keseronokan dan mewah percuma mengurangkan hutang studio dari $ 4.2 juta hingga $ 3 juta pada tahun 1947, namun mereka menghalang pengeluaran cerita-cerita panjang yang benar.

Penentuan Walt Disney untuk kembali ke animasi ciri jelas dalam pernyataannya pada tahun 1956, seperti yang disebutkan dalam The Animated Man: A Life of Walt Disney oleh Michael Barrier: "Saya ingin kembali ke bidang ciri. Ia adalah salah satu kejutan besar saya ... Saya katakan kita akan pergi ke hadapan, kita akan kembali dalam perniagaan, atau saya katakan mari kita membubarkan atau mari kita menjual. "

Menghadapi kemungkinan menjual sahamnya dan meninggalkan syarikat itu, Walt dan Roy Disney memutuskan untuk mengambil risiko yang berani dan melabur dalam ciri animasi utama pertama mereka sejak Bambi. Pilihannya jatuh pada Cinderella, yang berkongsi persamaan tematik dengan Snow White yang berjaya. Tori Cranner, Pengurus Koleksi Seni di Perpustakaan Penyelidikan Animasi Walt Disney, menekankan mesej yang tepat pada masanya filem: "Walt sangat baik untuk mencerminkan masa -masa, dan saya fikir dia mengenali apa yang diperlukan oleh Amerika selepas perang dan kegembiraan. adalah pilihan yang tepat untuk masa itu. "

Cinderella dan Disney's Rags to Riches Kisah

Daya tarikan Walt Disney dengan Cinderella bermula pada tahun 1922, semasa zamannya di Studio Laugh-O-Gram, di mana dia mencipta Cinderella pendek. Kerja -kerja awal ini, disesuaikan daripada versi Charles Perrault 1697 kisah ini, bergema dengan Walt kerana tema -tema yang baik berbanding kejahatan, cinta sejati, dan mimpi yang menjadi kenyataan, mencerminkan perjalanannya sendiri dari permulaan yang rendah untuk berjaya melalui ketabahan.

Refleksi Walt mengenai Cinderella menonjolkan sifat proaktifnya: "Snow White adalah seorang gadis kecil yang baik dan sederhana yang percaya dengan menginginkan dan menunggu putera yang menarik untuk datang.

Perjalanan Cinderella, yang ditandai dengan daya tahan terhadap ibu tiri dan langkah -langkahnya yang jahat, mencerminkan jalan Walt sendiri yang mengatasi pelbagai cabaran. Pada mulanya dipertimbangkan untuk simfoni yang bodoh pada tahun 1933, projek itu berkembang menjadi filem ciri pada tahun 1938, akhirnya memukul skrin pada tahun 1950 selepas kelewatan akibat perang dan faktor -faktor lain.

Kejayaan Cinderella dapat dikaitkan dengan keupayaan Disney untuk meningkatkan dongeng klasik, seperti yang dikatakan oleh Eric Goldberg: "Disney sangat baik untuk mengambil dongeng -dongeng ini yang telah ada selama bertahun -tahun dan meletakkannya sendiri. Sedikit suram kerana mereka sering dimaksudkan sebagai kisah peringatan untuk orang muda.

Penambahan Disney, seperti kawan -kawan haiwan Cinderella dan ibu bapanya yang lemah, menambah kedalaman dan relatifibiliti kepada cerita. Adegan transformasi yang ikonik, terutamanya transformasi pakaian, tetap menjadi kemuncak, dengan tori Cranner memuji tangannya yang teliti dan dicat berkilau: "Pertama sekali, anda harus ingat bahawa setiap satu-satunya yang berinteraksi di mana-mana yang ada di mana-mana yang ada di mana-mana yang ada di mana-mana yang ada di mana-mana yang ada di dalamnya. Stardust dan Magic memegang hanya sebahagian kecil sebelum ia jatuh dan pakaiannya berubah.

Penambahan selipar kaca pecah di akhir filem menggariskan agensi dan kekuatan Cinderella, seperti yang diketengahkan oleh Eric Goldberg: "Saya fikir sesuatu yang banyak orang terlepas pandang adalah bahawa Cinderella bukan cipher. Lain -lain yang dia telah memegang.

Cinderella ditayangkan di Boston pada 15 Februari 1950, dan menikmati pelepasan yang luas pada 4 Mac, menjadi kejayaan segera dengan prestasi box office yang melampaui filem Disney sejak Snow White, memperoleh $ 7 juta pada anggaran $ 2.2 juta. Ia menerima tiga pencalonan Anugerah Akademi dan dipuji oleh pengkritik, seperti yang dikatakan oleh Eric Goldberg: "Ketika Cinderella keluar, semua pengkritik pergi, 'Oh, ini hebat! Walt Disney kembali ke landasan lagi!' Ia sangat berjaya untuk mereka kerana dia kembali melakukan ciri -ciri naratif seperti Snow White dan orang -orang yang menyukainya. Dan itu semua terima kasih kepada Cinderella. "

75 tahun kemudian, sihir Cinderella hidup

Tujuh puluh lima tahun kemudian, pengaruh Cinderella tetap mendalam dalam Disney dan seterusnya. Istana ikonnya Graces Main Street, Amerika Syarikat di Walt Disney World dan Tokyo Disneyland, dan warisannya memberi inspirasi kepada filem-filem Disney moden, seperti adegan transformasi pakaian di Frozen, seperti yang dinyatakan oleh Frozen 2 dan ingin memimpin animator Becky Bresee: Untuk mempunyai sambungan langsung ke Cinderella.

Sumbangan sembilan lelaki tua dan Mary Blair kepada gaya dan watak tersendiri Cinderella juga patut diberi perhatian. Seperti yang kita fikirkan tentang kisah klasik ini, Eric Goldberg merangkumi mesejnya yang berterusan: "Saya fikir perkara besar tentang Cinderella adalah harapan.

Permainan Trend Lagi +
Permainan Terkini Lagi +
Trivia | 40.6 MB
Adakah anda pernah tertanya -tanya tentang IQ anda? Uji pintar anda dengan Brainmaster-Super Blow Brain Games dan tunjukkan kepada rakan-rakan anda bahawa anda adalah tuan utama permainan otak. Galakkan rakan anda untuk menyertai keseronokan. Sangat mudah dimulakan-hanya menaip "Brainmaster-Super Blow Brain Games" atau cari
Tindakan | 27.61M
Langkah ke dunia epik mitologi Yunani dengan Olympus Rising: Pertahanan Menara, di mana Gunung Olympus yang jatuh memerlukan bantuan anda. Perintah Gladiator Heroes seperti Ares dan Poseidon untuk berperang melawan tuhan -tuhan musuh dan raksasa dari Yunani kuno. Menyelam ke persekitaran yang menakjubkan dan gunakan CUN
Simulasi | 130.00M
Memperkenalkan seperti saya, permainan novel visual yang menawan yang dikenali sebagai APK Mod Otaku, di mana pemain memulakan perjalanan mendebarkan melalui kehidupan sekolah menengah yang penuh dengan percintaan dan humor. Setiap keputusan yang anda buat membentuk cerita, mempengaruhi emosi dan perasaan rakan kongsi berpotensi anda, jadi pilih
Kad | 88.90M
Mulakan pengembaraan slot yang menggembirakan dengan permainan kasino slot klasik liar! Mengalami slot percuma yang terbaik di seluruh dunia, yang menampilkan campuran kegemaran retro dan mesin moden. Menyelam ke lebih dari 100 permainan slot kasino yang unik, lengkap dengan bonus yang banyak seperti duit syiling percuma, putaran, dan roda Fort
Santai | 306.62M
"Demon Gods" adalah aplikasi mudah alih yang memikat yang menjatuhkan anda ke dalam fantasi gelap dan kecantikan tragis. Dikembalikan oleh dewi aneh, anda dituduh dengan tugas epik mengalahkan enam tuhan setan yang menacing. Sebagai succubus yang dikurniakan kuasa misteri, setiap langkah yang anda ambil adalah tarian berbahaya,
Arked | 114.5 MB
Memulakan perjalanan epik untuk menjadi sotong terbesar di dunia dengan permainan mendebarkan, "BETETHEBIGGESTOCTOPUSINTHEWORLD! Andeateveryone! BETETHEBIGGESTOCUCUSINTHEWORLD! Andeateveryone!" Dalam pengalaman yang mendalam ini, anda akan menavigasi lautan yang luas, tumbuh dari cephalopod kecil menjadi colo