NIS Americaは、トレイルとYSシリーズの西部リリースを加速します
Falcomの称賛されたトレイルおよび ys RPGシリーズのファンは、NISアメリカが西洋の視聴者向けのローカリゼーションプロセスを大幅に高速化していると聞いて喜んでいます。 より速いリリースへのこのコミットメントは、 YS X:Nordics の最近のデジタルショーケースで、シニアアソシエイトプロデューサーのアランコスタによって発表されました。
YS X:Nordics (この10月のリリース)とトレイルを、この改善されたターンアラウンド時間の例として、Daybreak II (2025年初期)を強調しました。 。 後者のリリースは、日本のデビュー(2022年9月)から1年以上経過していますが、以前のローカリゼーションスケジュールの大幅な改善を表しています。
歴史的に、西洋のファンは大規模な遅延に直面していました。 たとえば、
シリーズは、グローバルな視聴者に到達するのに7年かかりました。 のような最近のタイトルは、ゼロやからAzure へのトレイルから12年のギャップを経験しました。 これらの遅延は、元XSEED GamesのローカリゼーションマネージャーJessica Chavezが説明したように、翻訳を必要とするテキストの膨大な量に主に起因していました。 NIS Americaは、ローカリゼーションが2〜3年のプロセスであることを認めていますが、焦点は速度と品質のバランスの最適化に焦点を当てています。 コスタは、翻訳の質を損なうことなく、迅速なリリースに対する同社のコミットメントを強調しました。 翻訳エラーによる ys viii:danaのラクリモサ
の重大な遅延の過去の経験は、この慎重なアプローチの重要性を強調しています。Daybreak II
を通るトレイルの改善されたリリーススケジュールは、NISアメリカのローカリゼーション機能のプラスの変化を示唆しています。 ゲームの好ましいレセプションは、高品質のローカライズされたタイトルをより効率的に提供する将来の成功の可能性をさらに強化します。
の詳細なレビューについては、以下のリンクを参照してください。