NIS America加速了西方的步道和YS係列
Falcom廣受好評的 Trails 和 YS RPG係列的粉絲將很高興得知NIS America大大加快了西方觀眾的本地化過程。 高級副製片人艾倫·科斯塔(Alan Costa)在最近的數字展示中宣布了對更快發行的承諾。
Costa確認了NIS美國對更快的本地化的奉獻精神,強調 YS X:Nordics
在Daybreak II (2025年)中拖延,作為改善的周轉時間的示例。 雖然後者的發布在日本首次亮相(2022年9月)之後的一年多了,但它代表了以前的本地化時間表的重大改進。
從曆史上看,西方球迷麵臨著廣泛的延誤。 例如,係列的
從零和到Azure 的蹤跡經曆了十二年的差距。 這些延遲主要歸因於需要翻譯的大量文本,如前Xseed Games本地化經理Jessica Chavez所解釋的。 雖然NIS America承認本地化仍然為兩到三年,但重點現在是優化速度和質量之間的平衡。 Costa強調了公司對快速發行的承諾,而不會損害翻譯的質量。 由於翻譯誤差而導致的 ys VIII:dana 的曲棍球的過去經曆強調了這種仔細方法的重要性。
改進的
在Daybreak II 中的發布時間表表明,NIS America的本地化功能發生了積極的轉變。 該遊戲的有利接待進一步增強了未來成功在提供高質量本地化標題方麵取得成功的潛力。 有關
,請參見下麵的鏈接。