NIS America加速了西方的步道和YS系列
Falcom广受好评的 Trails 和 YS RPG系列的粉丝将很高兴得知NIS America大大加快了西方观众的本地化过程。 高级副制片人艾伦·科斯塔(Alan Costa)在最近的数字展示中宣布了对更快发行的承诺。
Costa确认了NIS美国对更快的本地化的奉献精神,强调 YS X:Nordics
在Daybreak II (2025年)中拖延,作为改善的周转时间的示例。 虽然后者的发布在日本首次亮相(2022年9月)之后的一年多了,但它代表了以前的本地化时间表的重大改进。
从历史上看,西方球迷面临着广泛的延误。 例如,系列的
从零和到Azure 的踪迹经历了十二年的差距。 这些延迟主要归因于需要翻译的大量文本,如前Xseed Games本地化经理Jessica Chavez所解释的。 虽然NIS America承认本地化仍然为两到三年,但重点现在是优化速度和质量之间的平衡。 Costa强调了公司对快速发行的承诺,而不会损害翻译的质量。 由于翻译误差而导致的 ys VIII:dana 的曲棍球的过去经历强调了这种仔细方法的重要性。
改进的
在Daybreak II 中的发布时间表表明,NIS America的本地化功能发生了积极的转变。 该游戏的有利接待进一步增强了未来成功在提供高质量本地化标题方面取得成功的潜力。 有关
,请参见下面的链接。