Deltarune Kapitel 4 Entwicklungsupdate: Fast fertig, aber noch nicht ganz!
Undertale-Schöpfer Toby Fox hat kürzlich in seinem neuesten Newsletter aufregende Neuigkeiten über die Fortschritte von Deltarune geteilt. Während die mit Spannung erwarteten Kapitel 3 und 4 gleichzeitig auf PC, Switch und PS4 veröffentlicht werden sollen, ist das Veröffentlichungsdatum noch unklar.
Kapitel 4 steht kurz vor dem Abschluss, alle Karten sind fertig und die Schlachten spielbar. Fox weist jedoch darauf hin, dass noch einige Aufgaben zu erledigen sind: mehrere Zwischensequenzen aufpolieren, einen Kampf ausbalancieren und optisch aufwerten, einen Hintergrund verbessern und die Endsequenzen zweier Kämpfe verfeinern. Dennoch hält er Kapitel 4 im Wesentlichen für spielbar und erhält positives Feedback von den Testern.
Die Herausforderung, erklärt Fox, liegt in der plattformübergreifenden und mehrsprachigen Veröffentlichung. Diese erste große kostenpflichtige Veröffentlichung seit Undertale erfordert besondere Sorgfalt, um Perfektion zu gewährleisten. Vor dem Start muss das Team wichtige Aufgaben bewältigen: neue Funktionen testen, PC- und Konsolenversionen finalisieren, japanische Lokalisierung und gründliche Fehlertests.
Kapitel 3 ist abgeschlossen (wie bereits angekündigt) und die frühen Arbeiten an Kapitel 5 haben sogar begonnen! Während ein Veröffentlichungsdatum noch nicht bekannt gegeben wurde, bot der Newsletter interessante Vorschauen: Ralsei- und Rouxls-Dialoge, Elninas Charakterbeschreibung und ein neues Objekt, den GingerGuard.
Das längere Warten seit Kapitel 2 hat Vorfreude geweckt, angeheizt durch die Bestätigung von Fox, dass die Kapitel 3 und 4 zusammen die Länge der Kapitel 1 und 2 übertreffen werden. Obwohl kein genaues Veröffentlichungsdatum verfügbar ist, rechnet Fox mit einem reibungsloseren Veröffentlichungsplan zukünftige Kapitel, sobald Kapitel 3 und 4 veröffentlicht werden.