Bắt tay vào một hành trình ly kỳ qua vùng nông thôn Anh với *Atomfall *, trò chơi hành động sinh tồn mới nhất từ những người tạo ra *Sniper Elite *, nổi loạn. Chuyến thăm gần đây của tôi đến một quán rượu ở Bắc Luân Đôn đã mang đến trải nghiệm thực hành độc đáo với trò chơi, khiến tôi vừa hấp dẫn vừa hơi không bị ảnh hưởng bởi thiết kế nhiệm vụ mở và bầu không khí ám ảnh. Trong một khoảnh khắc điên rồ, tôi thấy mình đang cầm một con dơi cricket chống lại các NPC không nghi ngờ, bao gồm một bà già vô tội. Đây là lý do tại sao trò chơi này thu hút sự chú ý của tôi rất mạnh mẽ.
Trong *Atomfall *, mọi NPC là trò chơi công bằng, từ tiếng càu nhàu nhất đến người tìm kiếm quan trọng nhất. Khi tôi bắt đầu bản demo của mình, tôi bắt đầu kiểm tra thợ máy này. Cách tiếp cận của tôi ít hơn tinh chế; Trong vài phút, tôi đã kích hoạt một bộ ba, buộc tôi phải phái ba lính canh được cảnh báo bằng một con dơi cricket, nhanh chóng trở thành vũ khí của tôi, được rửa tội trong máu.
Sau đó, tôi có được một cung và mũi tên, thỏa mãn tình yêu của tôi đối với bắn cung trong các trò chơi. Điều này cho phép tôi tham gia vào kẻ thù ở nhiều phạm vi khác nhau, mang đến cho dế cricket của tôi một sự phá vỡ rất cần thiết. Khi tôi khám phá, tôi đã gặp một người đàn ông wicker cao chót vót, một cái gật đầu với các yếu tố kinh dị dân gian của trò chơi thấm vào thế giới phân đoạn *Atomfall *, được chia thành nhiều "vùng mở". Khung cảnh kỳ lạ này chỉ làm sâu sắc thêm bí ẩn về những gì đã xảy ra ở góc nước Anh hiện đang bị chiếu xạ này.
Sự suy ngẫm của tôi đã bị gián đoạn bởi một nhóm Druids, có khả năng được kết nối với người đàn ông wicker. Chúng trở thành mục tiêu hoàn hảo cho cây cung của tôi, và khi họ ngã, tôi không thể không cảm thấy như Robin Hood. Các cơ chế của Bow cảm thấy thỏa mãn, nhưng điều thực sự khơi gợi sự quan tâm của tôi là hệ thống sức chịu đựng sáng tạo của *Atomfall *. Thay vì một thanh truyền thống, một màn hình nhịp tim phản ánh nỗ lực vật lý của bạn. Chẳng hạn, chạy nước rút có thể đẩy nhịp tim của bạn trên 140 bpm, ảnh hưởng đến mục tiêu của bạn. Sau đó tôi đã phát hiện ra một hướng dẫn kỹ năng làm chủ cung, làm giảm bớt tác động của nhịp tim cao đối với bắn cung, gợi ý về một cây kỹ năng, trong khi không quá phức tạp, cho phép tùy chỉnh phù hợp với các cách chơi khác nhau.
Ảnh chụp màn hình nguyên tử
13 hình ảnh
Với thành tích đáng chú ý duy nhất của tôi là một dấu vết của Druids đã chết, tôi đã tìm kiếm hướng đi trong khu rừng Casterfall. Một ghi chú đã dẫn tôi đến mẹ Jago, một nhà thảo dược gần một mỏ cũ. Trên đường đi, cách kể chuyện môi trường gợi ý về một câu chuyện lớn hơn, với một chiếc xoáy lung linh, nhờn trên một nhà máy điện và một cuộc gọi điện thoại rùng rợn cảnh báo tôi ra khỏi rừng.
Môi trường của trò chơi rất phong phú với các chi tiết đáng lo ngại, giống như một người chèo thuyền cũ được trang bị báo thức và một gò sọ gần đó. *Atomfall*gợi lên cảm giác khó chịu gợi nhớ đến*rình rập*hơn*Fallout*, với giai điệu và thiết kế trò chơi của nó đáng khích lệ khám phá kỹ lưỡng.
Sau một vụ thảm sát khác của Druid, tôi đã gặp Mẹ Jago, người có những phản hồi khó hiểu khiến tôi tìm kiếm manh mối trong mọi cuộc trò chuyện, giống như trong những cuộc phiêu lưu điểm và nhấp chuột cổ điển. Cô cung cấp thông tin để đổi lấy cuốn sách thảo dược của mình, được cho là do Druids trong lâu đài của họ nắm giữ. Tôi đến gần lâu đài từ một bên, tham gia vào một cuộc giao tranh tại một trạm xăng bị bỏ hoang. Chiến đấu, mặc dù không phải là hàng đầu, rất thú vị, nhưng rõ ràng * Atomfall * ưu tiên khám phá và bí ẩn hơn chiến đấu.
Bên trong lâu đài, tôi không tìm thấy dấu hiệu của cuốn sách, chỉ làm vật liệu chế tạo. Thiết kế nhiệm vụ của trò chơi có chủ ý khó khăn, thách thức người chơi khám phá mà không cần cầm tay. Theo một vị trí dẫn đến tọa độ bản đồ, tôi đã gặp một con quái vật thực vật độc, mà tôi đã bỏ qua bằng cách sử dụng các kỹ năng nhảy thỏ * Skyrim * của mình để lấy các chìa khóa vào một túp lều bị khóa. Tuy nhiên, cuốn sách vẫn khó nắm bắt.
Mạo hiểm sâu hơn vào lâu đài, tôi đã loại bỏ nữ tư tế và những người theo dõi của cô ấy, phát hiện ra các vật phẩm mới và một nhiệm vụ tiềm năng, nhưng vẫn không có cuốn sách. Chỉ sau khi bản demo của tôi kết thúc, tôi mới biết cuốn sách đã ở trên một cái bàn mà tôi đã bỏ qua. Thất vọng, tôi trở lại với Mẹ Jago, và trong một sự bối rối và bạo lực, tôi đã giết cô ấy, tìm ra một công thức có thể giúp chống lại con quái vật độc.
Danh sách tầng xbox trò chơi
Danh sách tầng xbox trò chơi
Rebellion ước tính rằng việc hoàn thành câu chuyện của *Atomfall *có thể mất từ bốn đến 25 giờ, với những trải nghiệm khác nhau cho mỗi người chơi. Người tham gia demo đồng nghiệp của tôi đã có một cuộc phiêu lưu hoàn toàn khác, gặp phải robot sát thủ và người đột biến. * Atomfall* thưởng cho những người đi sâu vào thiết kế nhiệm vụ phức tạp của nó, làm mờ các ranh giới giữa các mục tiêu chính và chính, cho phép người chơi tự dựng lên câu chuyện của riêng họ trong thế giới bí ẩn của trò chơi.
Trong khi việc thiếu định hướng rõ ràng có thể làm nản lòng một số người, * Atomfall * khuyến khích người chơi nắm lấy bản chất khám phá của nó. Hành trình của tôi, được đánh dấu bằng bạo lực và sự nhầm lẫn, có thể sẽ dẫn đến một kết thúc khác với những người khác '. Khi tôi rời khỏi bản demo, đẫm máu và hoang mang, tôi quyết định rút lui về quán rượu, dơi cricket trong tay, để suy ngẫm về những bí ẩn của * Atomfall * trên một pint.