MP1ST'nin yakın tarihli bir raporu, anonim bir eski Virtuos stüdyosu geliştiricisinin portföyünden toplanan Elder Scrolls IV: Oblivion'un habersiz bir şekilde yeniden yapımı hakkında ayrıntıları ortaya koyuyor. Unreal Engine 5 kullanılarak inşa edilen bu yeniden yapımın orijinalinden önemli bir ayrılma vaat ettiği bildiriliyor.
Portföy, elden geçirilmiş mekaniği kapsayan, unutulmanın tam bir yeniden tasarlanmasını sergiliyor. Bunlar arasında dayanıklılık yönetimi, gizlilik mekaniği, saldırı engelleme (orijinalin algılanan eksikliklerini ele almak için Souls benzeri oyunlardan ilham almak), okçuluk, hasar geri bildirimi ve kullanıcı arayüzünde önemli değişiklikler yer alıyor. Hasar sistemi, saldırılara görünür reaksiyonları dahil etmek için yeniden hesaplanırken, dayanıklılığın daha sezgisel olması bekleniyor. Kullanıcı arayüzü ve okçuluk sistemleri de modernize edilecektir.
MP1ST, sızdırılmış Microsoft belgelerinde ima edilen ilk planların basit bir remaster için olabileceğini, ancak proje tam bir yeniden yapılanmaya dönüştüğünü ileri sürüyor.
Kaynaklar Oblivion Remake'in yaklaşan geliştirici \ _Direct'te görünmeyeceğini doğrularken, söylentiler bu yılın ilerleyen saatlerinde potansiyel bir sürüm öneriyor.