Một báo cáo gần đây của MP1ST tiết lộ chi tiết về một bản làm lại không báo trước của Elder Scrolls IV: Oblivion, lượm lặt được từ danh mục đầu tư của một nhà phát triển studio Virtuos ẩn danh. Bản làm lại này, được xây dựng bằng cách sử dụng Unreal Engine 5, hứa hẹn một sự khởi đầu đáng kể từ bản gốc.
Danh mục đầu tư giới thiệu một sự tái hiện hoàn toàn về sự lãng quên, bao gồm các cơ chế đại tu. Chúng bao gồm những thay đổi đáng kể đối với quản lý sức chịu đựng, cơ học tàng hình, chặn tấn công (lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như những trò chơi linh hồn để giải quyết những thiếu sót nhận thức của ban đầu), bắn cung, phản hồi thiệt hại và giao diện người dùng. Hệ thống thiệt hại đã được tính toán lại để kết hợp các phản ứng có thể nhìn thấy với các cuộc tấn công, trong khi sức chịu đựng dự kiến sẽ trực quan hơn. Các hệ thống UI và Bắn cung cũng sẽ được hiện đại hóa.
MP1ST gợi ý rằng các kế hoạch ban đầu, gợi ý về các tài liệu Microsoft bị rò rỉ, có thể đã được một bản remaster đơn giản, nhưng dự án đã phát triển thành một bản làm lại đầy đủ.
Mặc dù các nguồn xác nhận bản làm lại lãng quên sẽ không xuất hiện tại nhà phát triển sắp tới \ _Direct, tin đồn cho thấy một bản phát hành tiềm năng vào cuối năm nay.