In einem kürzlich von MP1st angegebenen Bericht werden Details zu einem unangekündigten Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion enthüllt, das aus dem Portfolio eines anonymen ehemaligen Virtuos Studio -Entwicklers stammt. Dieses Remake, Berichten zufolge mit Unreal Engine 5 gebaut, verspricht eine erhebliche Abweichung vom Original.
Das Portfolio zeigt eine vollständige Neuinformation von Vergessenheit, die überholte Mechaniker umfasst. Dazu gehören wesentliche Änderungen des Ausdauermanagements, der Stealth -Mechanik, der Angriffsblockierung (inspirieren von Souls -ähnlichen Spielen, um die wahrgenommenen Mängel des Originals anzugehen), Bogenschießen, Schadensfeedback und die Benutzeroberfläche. Das Schadenssystem wurde neu berechnet, um sichtbare Reaktionen auf Angriffe einzubeziehen, während die Ausdauer intuitiver wird. Die UI- und Bogenschießsysteme werden ebenfalls modernisiert.
MP1st schlägt vor, dass erste Pläne, die in durchgesickerten Microsoft -Dokumenten angedeutet haben, möglicherweise für einen einfachen Remaster gewesen sein, das Projekt jedoch zu einem vollständigen Remake entwickelt hat.
Während Quellen bestätigen, dass das Oblivion -Remake beim kommenden Entwickler \ _Direct nicht erscheint, deuten Gerüchte auf eine potenzielle Veröffentlichung später in diesem Jahr hin.