Un récent rapport de MP1ST révèle des détails sur un remake inopiné de The Elder Scrolls IV: Oblivion, glané du portefeuille d'un ancien développeur de studio Virtuos anonyme. Ce remake, qui aurait été construit à l'aide d'Unreal Engine 5, promet un écart important par rapport à l'original.
Le portefeuille présente une réimagination complète de l'oubli, englobant la mécanique révisée. Ceux-ci incluent des changements substantiels dans la gestion de l'endurance, la mécanique furtive, le blocage des attaques (s'inspirant de jeux comme des âmes pour aborder les lacunes perçues de l'original), le tir à l'arc, les commentaires des dégâts et l'interface utilisateur. Le système de dommages a été recalculé pour incorporer des réactions visibles aux attaques, tandis que l'endurance devrait être plus intuitive. L'interface utilisateur et les systèmes de tir à l'arc seront également modernisés.
MP1ST suggère que les plans initiaux, indiqués dans des documents Microsoft divulgués, pourraient avoir été pour un simple remaster, mais le projet a évolué en un remake complet.
Bien que les sources confirment que le remake d'Oblivion n'apparaîtra pas dans le prochain développeur \ _direct, les rumeurs suggèrent une version potentielle plus tard cette année.