Niedawny raport MP1st ujawnia szczegółowe informacje na temat niezapowiedzianego remake'u Elder Scrolls IV: Oblivion, zebrany z portfela anonimowego byłego programistę wirtuos Studio. Ten remake, podobno zbudowany przy użyciu Unreal Engine 5, obiecuje znaczne odejście od oryginału.
Portfolio prezentuje całkowite ponowne wyobrażenie o zapomnieniu, obejmując remontowaną mechanikę. Obejmują one istotne zmiany w zarządzaniu wytrzymałością, mechanikę ukrycia, blokowanie ataków (inspirację z gier Soulslike w celu zajęcia się postrzeganymi niedociągnięciami oryginału), łucznictwo, informacje zwrotne od szkód i interfejs użytkownika. System uszkodzeń został ponownie obliczony w celu włączenia widocznych reakcji na ataki, podczas gdy Oczekuje się, że wytrzymałość będzie bardziej intuicyjna. Systemy interfejsu użytkownika i łucznictwa również zostaną zmodernizowane.
MP1st sugeruje, że początkowe plany, o których mowa w wyciekających dokumentach Microsoft, mogły być dla prostego remasteru, ale projekt przekształcił się w pełny remake.
Podczas gdy źródła potwierdzają, że remake Oblivion nie pojawi się na nadchodzącym programie \ _Direct, plotki sugerują potencjalne wydanie jeszcze w tym roku.