MP1STの最近のレポートでは、匿名の元Virtuos Studio開発者のポートフォリオから収集されたElder Scrolls IV:Oblivionの未発表のリメイクに関する詳細が明らかになりました。伝えられるところによると、このリメイクは、Unreal Engine 5を使用して構築されており、オリジナルからの大幅な逸脱を約束します。
ポートフォリオは、オーバーホールされたメカニズムを含む、忘却の完全な再考を紹介しています。これらには、スタミナ管理、ステルスメカニクス、攻撃ブロッキング(ソウルスのようなゲームからインスピレーションを得て、オリジナルの認識された欠点に対処するためのインスピレーションを引き出します)、アーチェリー、ダメージフィードバック、およびユーザーインターフェイスが含まれます。損傷システムは、攻撃に対する目に見える反応を組み込むために再計算されていますが、スタミナはより直感的であると予想されます。 UIおよびアーチェリーシステムも近代化されます。
MP1STは、リークされたMicrosoftドキュメントで示唆された初期計画は、単純なリマスターのためであったかもしれないが、プロジェクトは完全なリメイクに進化したことを示唆しています。
情報源は、今後の開発者\ _Directに忘却のリメイクが表示されないことを確認していますが、噂は今年後半にリリースの可能性を示唆しています。