MP1ST의 최근 보고서에 따르면 Elder Scrolls IV : Oblivion의 발표되지 않은 리메이크에 대한 세부 정보는 익명의 전 Virtuos Studio Developer의 포트폴리오에서 얻은 것입니다. Unreal Engine 5를 사용하여 제작 된이 리메이크는 원본에서 상당한 출발을 약속합니다.
이 포트폴리오는 정밀 검사 역학을 포괄하는 망각의 완전한 재구성을 보여줍니다. 여기에는 체력 관리, 스텔스 메커니즘, 공격 차단 (원본의 인식 된 단점을 해결하기 위해 Soulslike Games의 영감을 얻음), 양궁, 피드백 피드백 및 사용자 인터페이스에 대한 실질적인 변경이 포함됩니다. 피해 시스템은 가시적 반응을 공격에 통합하기 위해 재 계산되었지만 체력은 더 직관적 일 것으로 예상됩니다. UI 및 양궁 시스템도 현대화 될 것입니다.
MP1st는 유출 된 Microsoft 문서에서 암시 된 초기 계획이 간단한 리마스터를위한 것이지만 프로젝트는 전체 리메이크로 발전했다고 제안합니다.
소식통은 다가오는 개발자 \ _direct에서 망각 리메이크가 나타나지 않을 것으로 확인하지만 소문은 올해 말에 잠재적 인 석방을 제안합니다.