В недавнем отчете MP1ST рассказывается подробности о безупречном римейке The Elder Scrolls IV: Oblivion, полученная из портфеля бывшего разработчика анонимного бывшего Virtuos Studio. Этот римейк, по сообщениям, построен с использованием Unreal Engine 5, обещает значительный отход от оригинала.
Портфолио демонстрирует полную переосмысление забвения, охватывающую пересмотренную механику. К ним относятся существенные изменения в управлении выносливостью, механику скрытности, блокировку атаки (черта вдохновения из игр, подобных душам, для устранения предполагаемых недостатков оригинала), стрельба из лука, обратную связь с ущербами и пользовательский интерфейс. Система повреждений была пересчитана для включения видимых реакций на атаки, в то время как выносливость, как ожидается, будет более интуитивно понятной. Системы пользовательского интерфейса и стрельбы из лука также будут модернизированы.
MP1st предполагает, что первоначальные планы, намекающие на просочившиеся документы Microsoft, могли быть для простого ремастера, но проект превратился в полный римейк.
В то время как источники подтверждают, что римейк Oblivion не появится в будущем разработчике \ _direct, слухи показывают потенциальный выпуск в конце этого года.