Laporan baru -baru ini oleh MP1st mendedahkan butiran mengenai pembuatan semula yang tidak diumumkan oleh Elder Scrolls IV: Oblivion, yang dikumpulkan dari portfolio bekas pemaju Studio Virtuos tanpa nama. Pembuatan semula ini, dilaporkan dibina menggunakan Unreal Engine 5, menjanjikan pemergian yang ketara dari asal.
Portfolio mempamerkan reimagining sepenuhnya kelalaian, yang merangkumi mekanik yang dirombak. Ini termasuk perubahan besar kepada pengurusan stamina, mekanik stealth, menyekat serangan (menarik inspirasi dari Soulslike Games untuk menangani kekurangan yang dianggap asal), memanah, maklum balas kerosakan, dan antara muka pengguna. Sistem kerosakan telah dikira semula untuk menggabungkan tindak balas yang kelihatan terhadap serangan, sementara stamina dijangka lebih intuitif. Sistem UI dan memanah juga akan dimodenkan.
MP1ST mencadangkan bahawa rancangan awal, yang dibayangkan di dalam dokumen Microsoft yang bocor, mungkin untuk remaster yang mudah, tetapi projek itu berkembang menjadi pembuatan semula penuh.
Walaupun sumber mengesahkan pembuatan semula Oblivion tidak akan muncul di pemaju yang akan datang \ _direct, khabar angin mencadangkan pelepasan yang berpotensi pada akhir tahun ini.