รายงานล่าสุดโดย MP1ST เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการรีเมค Elder Scrolls IV: Oblivion โดยไม่แจ้งล่วงหน้าของ Elder Scrolls IV: Oblivion ซึ่งรวบรวมจากผลงานของนักพัฒนาสตูดิโอ Virtuos ในอดีตที่ไม่ระบุชื่อ remake นี้สร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5 สัญญาว่าจะออกเดินทางอย่างมีนัยสำคัญจากต้นฉบับ
พอร์ตโฟลิโอแสดงให้เห็นถึงการให้อภัยอย่างสมบูรณ์ของการให้อภัยรวมถึงกลไกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ สิ่งเหล่านี้รวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการจัดการความแข็งแกร่งกลศาสตร์การลักลอบปิดกั้นการโจมตี (การวาดแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องที่รับรู้ของต้นฉบับ), การยิงธนู, การตอบรับความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ ระบบความเสียหายได้รับการคำนวณใหม่เพื่อรวมปฏิกิริยาที่มองเห็นได้ในการโจมตีในขณะที่ความแข็งแกร่งคาดว่าจะใช้งานง่ายมากขึ้น ระบบ UI และการยิงธนูจะได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัย
MP1ST แสดงให้เห็นว่าแผนเริ่มต้นที่บอกใบ้ในเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมาอาจเป็น remaster ที่เรียบง่าย แต่โครงการพัฒนาเป็นรีเมคเต็มรูปแบบ
ในขณะที่แหล่งข่าวยืนยันว่าการรีเมคการให้อภัยจะไม่ปรากฏขึ้นที่นักพัฒนาที่กำลังจะมาถึง \ _direct ข่าวลือแนะนำให้มีการเปิดตัวที่อาจเกิดขึ้นในปลายปีนี้