Een recent rapport van MP1st onthult details over een onaangekondigde remake van de Elder Scrolls IV: Oblivion, gehaald uit de portfolio van een anonieme voormalige virtuo's studio -ontwikkelaar. Deze remake, naar verluidt gebouwd met Unreal Engine 5, belooft een aanzienlijk afwijking van het origineel.
De portfolio toont een volledige herbeeld van de vergetelheid, die gereviseerde mechanica omvat. Deze omvatten substantiële wijzigingen in het uithoudingsbeheer, stealth -mechanica, aanvalsblokkering (inspiratie halen uit souls -achtige games om de waargenomen tekortkomingen van het origineel aan te pakken), boogschieten, schadefeedback en de gebruikersinterface. Het schadesysteem is opnieuw berekend om zichtbare reacties op aanvallen op te nemen, terwijl het uithoudingsvermogen naar verwachting intuïtiever zal zijn. De gebruikersinterface- en boogschietsystemen zullen ook worden gemoderniseerd.
MP1st suggereert dat initiële plannen, aangegeven in gelekte Microsoft -documenten, misschien voor een eenvoudige remaster waren geweest, maar het project evolueerde tot een volledige remake.
Hoewel bronnen bevestigen dat de Oblivion -remake niet zal verschijnen bij de komende ontwikkelaar \ _direct, suggereren geruchten een mogelijke release later dit jaar.