Epic Games'in iddialı Metaverse Vision: Unreal Engine 6 ve birlikte çalışabilirlik
Epic Games CEO'su Tim Sweeney, Unreal Motor 6'nın gücünden yararlanarak birleşik bir metaverse yaratmak için iddialı bir plan ortaya koydu.
İşbirlikçi bir metaverse ekosistemi
Yakın zamanda yapılan bir röportajda Sweeney, ortak bir ekonomi ile birbirine bağlı bir metaverse oluşturulduğunu vurguladı. Epic'in önemli finansal kaynakları tarafından körüklenen bu iddialı proje, on yıl boyunca varlıkları ve pazar yerlerini çeşitli gerçek dışı motorla çalışan oyunlara entegre etmeyi amaçlamaktadır.
Unreal Motor 6: Üst düzey güç ve erişilebilirlik köprüleme
Epic'in stratejisi, üst düzey araçlarının yeteneklerini Fortnite için Unreal Editor'un kullanıcı dostu arayüzü ile birleştiren güçlü bir motor olan Unreal Engine 6'nın geliştirilmesine bağlı. Birkaç yıl sürmesi beklenen bu füzyon, her boyuttaki geliştiricileri birden fazla platformda oyun oluşturma ve dağıtma konusunda güçlendirecektir.
"Bir kez inşa et, her yere dağıt" felsefesi
Sweeney, geliştiricilerin uygulamaları bir kez oluşturabileceği ve bunları herhangi bir platformda bağımsız oyunlar olarak sorunsuz bir şekilde dağıtabileceği bir gelecek öngörüyor. Bu "bir kez inşa, her yere dağıt" yaklaşımı, içerik ve teknolojinin farklı oyun ortamlarında paylaşılabileceği gerçekten birlikte çalışabilir bir metaverse oluşturmak için merkezi bir yaklaşımdır. Bu, birbirine bağlı ekosistemler oluşturmak için Disney gibi şirketlerle işbirliğini içerir.
Birlikte çalışabilirlik ve ortak bir ekonomi
Roblox ve Microsoft ile yapılan tartışmalar başlamamış olsa da, Sweeney gelecekteki işbirliklerini bekliyor. Temel prensip, dijital alımların birden fazla oyun arasında değeri koruduğu ortak bir ekonomi yaratarak oyuncu güvenini ve katılımını artırmaktır. Bu, oyuncuların uzun vadede oynayamayabilecekleri oyunlar içindeki eşyalara para harcamakta tereddüt ettiği konusunu ele alıyor.
Epic'in EVP'si Saxs Persson, bu vizyonu yineliyor ve Roblox, Minecraft ve Fortnite gibi oyunlar arasında sorunsuz geçişlere izin veren federasyonlu bir sistemin faydalarını vurguluyor. Odak noktası, artan etkileşim, seçim ve uzun ömürle oyuncu deneyimini geliştirmektir. Bu yaklaşım, oyun ekosistemlerinin çeşitli manzarasını kabul eder ve tam hakimiyet yerine işbirliğini hedefler.