La ambiciosa visión de Metaverse de Epic Games: Unreal Engine 6 e interoperabilidad
Epic Games CEO Tim Sweeney ha presentado un plan ambicioso para crear un metaverse unificado, aprovechando el poder de Unreal Engine 6. Esta visión implica conectar los principales ecosistemas de juegos, fomentando la interoperabilidad entre títulos como Fortnite y Roblox.
Un ecosistema metaverse colaborativo
En una entrevista reciente, Sweeney enfatizó la creación de un metaverso interconectado con una economía compartida. Este ambicioso proyecto, alimentado por los sustanciales recursos financieros de EPIC, tiene como objetivo integrar activos y mercados en varios juegos de motor irreal a toda la década.
Unreal Engine 6: puente de energía y accesibilidad de alta gama
La estrategia de EPIC depende del desarrollo de Unreal Engine 6, un motor potente que combina las capacidades de sus herramientas de alta gama con la interfaz fácil de usar del editor de Unreal para Fortnite. Esta fusión, que se espera que tome varios años, capacitará a los desarrolladores de todos los tamaños para crear e implementar fácilmente juegos en múltiples plataformas.
Filosofía de "construir una vez, desplegar en todas partes"
Sweeney prevé un futuro donde los desarrolladores pueden crear aplicaciones una vez y implementarlas sin problemas como juegos independientes en cualquier plataforma. Este enfoque de "construir una vez, implementar en todas partes" es fundamental para crear un metaverso verdaderamente interoperable donde el contenido y la tecnología se pueden compartir en diferentes entornos de juego. Esto incluye la colaboración con compañías como Disney para crear ecosistemas interconectados.
Interoperabilidad y una economía compartida
Si bien las discusiones con Roblox y Microsoft no han comenzado, Sweeney anticipa futuras colaboraciones. El principio central es mejorar la confianza y el compromiso de los jugadores mediante la creación de una economía compartida donde las compras digitales conservan el valor en múltiples juegos. Esto aborda el tema de los jugadores dudas de gastar dinero en artículos dentro de los juegos que no pueden jugar a largo plazo.
EVP de EPIC, Saxs Persson, se hace eco de esta visión, destacando los beneficios de un sistema federado que permite transiciones perfectas entre juegos como Roblox, Minecraft y Fortnite. El enfoque está en mejorar la experiencia del jugador a través de una mayor interacción, elección y longevidad. Este enfoque reconoce el panorama diverso de los ecosistemas de juegos y tiene como objetivo la colaboración en lugar de la dominación completa.