De ambitieuze metaverse visie van Epic Games: Unreal Engine 6 en Interoperability
Epic Games CEO Tim Sweeney heeft een ambitieus plan onthuld om een uniforme metaverse te creëren, waardoor de kracht van Unreal Engine 6 wordt gebruikt. Deze visie omvat het verbinden van belangrijke game -ecosystemen, het bevorderen van interoperabiliteit tussen titels zoals Fortnite en Roblox.
Een samenwerkings -metaverse ecosysteem
In een recent interview benadrukte Sweeney de oprichting van een onderling verbonden metaverse met een gedeelde economie. Dit ambitieuze project, gevoed door de substantiële financiële middelen van EPIC, heeft als doel activa en marktplaatsen te integreren in verschillende onwerkelijke motor-aangedreven games gedurende het decennium.
Unreal Engine 6: High-end vermogen en toegankelijkheid overbruggen
De strategie van EPIC hangt af van de ontwikkeling van Unreal Engine 6, een krachtige motor die de mogelijkheden van zijn high-end tools combineert met de gebruiksvriendelijke interface van de Unreal Editor voor Fortnite. Deze fusie, die naar verwachting meerdere jaren zal duren, zal ontwikkelaars van elke omvang in staat stellen om gemakkelijk games op meerdere platforms te maken en in te zetten.
"Bouw een keer, implementeer overal" filosofie
Sweeney stelt een toekomst voor waarin ontwikkelaars eenmaal applicaties kunnen maken en ze naadloos kunnen implementeren als zelfstandige games op elk platform. Deze "Build One, implementatie overal" -benadering staat centraal in het creëren van een echt interoperabele metaverse waarbij inhoud en technologie kunnen worden gedeeld in verschillende spelomgevingen. Dit omvat samenwerking met bedrijven zoals Disney om onderling verbonden ecosystemen te maken.
Interoperabiliteit en een gedeelde economie
Hoewel discussies met Roblox en Microsoft nog niet zijn begonnen, anticipeert Sweeney op toekomstige samenwerkingen. Het kernprincipe is om vertrouwen en betrokkenheid van spelers te verbeteren door een gedeelde economie te creëren waar digitale aankopen waarde behouden over meerdere games. Dit behandelt de kwestie van spelers die aarzelen om geld uit te geven aan items binnen games die ze mogelijk niet op de lange termijn spelen.
Epic's EVP, Saxs Persson, weerspiegelt deze visie en benadrukt de voordelen van een federaal systeem dat naadloze overgangen tussen games zoals Roblox, Minecraft en Fortnite mogelijk maakt. De focus ligt op het verbeteren van spelerservaring door verhoogde interactie, keuze en levensduur. Deze aanpak erkent het diverse landschap van game -ecosystemen en streeft naar samenwerking in plaats van volledige dominantie.