Ambitowa wizja Metaverse Epic Games: Unreal Engine 6 i interoperacyjność
EPIC Games, Tim Sweeney, zaprezentował ambitny plan stworzenia zjednoczonego metaverse, wykorzystując moc Unreal Engine 6. Ta wizja obejmuje połączenie głównych ekosystemów gier, wspieranie interoperacyjności między tytułami takimi jak Fortnite i Robblox.
Wspólny ekosystem metaverse
W niedawnym wywiadzie Sweeney podkreślił stworzenie wzajemnie powiązanej metaversje ze wspólną gospodarką. Ten ambitny projekt, napędzany znacznymi zasobami finansowymi EPIC, ma na celu integrację aktywów i rynków w różnych grach nierealnych zasilanych silnikiem przez dziesięcioletnie.
Unreal Engine 6: Mostkowanie wysokiej klasy mocy i dostępności
Strategia EPIC opiera się na opracowaniu Unreal Engine 6, potężnego silnika, który łączy możliwości jego wysokiej klasy narzędzi z przyjaznym dla użytkownika interfejsem Unreal Editor for Fortnite. Ta fuzja, oczekuje się, że potrwa kilka lat, umożliwi programistom wszystkich rozmiarów do łatwego tworzenia i wdrażania gier na wielu platformach.
Filozofia „buduj raz, rozmieścić wszędzie”
Sweeney przewiduje przyszłość, w której programiści mogą tworzyć aplikacje raz i płynnie wdrażać je jako samodzielne gry na dowolnej platformie. To podejście „zbuduj raz, wdrażanie wszędzie” ma kluczowe znaczenie dla stworzenia naprawdę interoperacyjnego metaverse, w którym treści i technologia mogą być udostępniane w różnych środowiskach gier. Obejmuje to współpracę z firmami takimi jak Disney w celu tworzenia połączonych ekosystemów.
Interoperacyjność i wspólna gospodarka
Podczas gdy dyskusje z Roblox i Microsoft nie rozpoczęły się, Sweeney przewiduje przyszłą współpracę. Podstawową zasadą jest zwiększenie zaufania i zaangażowania graczy poprzez tworzenie wspólnej gospodarki, w której zakupy cyfrowe zachowują wartość w wielu grach. To dotyczy problemu graczy wahających się wydawania pieniędzy na przedmioty w grach, w których nie mogą grać w długim okresie.
EPP, Saxs Persson, przypomina tę wizję, podkreślając korzyści płynące z systemu federacyjnego umożliwiające płynne przejścia między gierami takimi jak Roboblox, Minecraft i Fortnite. Nacisk kładziony jest na zwiększenie doświadczenia graczy poprzez zwiększoną interakcję, wybór i długowieczność. Podejście to uznaje różnorodny krajobraz ekosystemów gier i ma na celu współpracę, a nie całkowitą dominację.