Visi Metaverse Berbesar Permainan Epic: Unreal Engine 6 dan Interoperability
CEO EPIC Games Tim Sweeney telah melancarkan pelan bercita -cita tinggi untuk mewujudkan metaverse bersatu, memanfaatkan kuasa Unreal Engine 6. Visi ini melibatkan menghubungkan ekosistem permainan utama, memupuk interoperabilitas antara tajuk seperti Fortnite dan Roblox.
Ekosistem metaverse kolaboratif
Dalam wawancara baru -baru ini, Sweeney menekankan penciptaan metaverse yang saling berkaitan dengan ekonomi bersama. Projek yang bercita-cita tinggi ini, yang didorong oleh sumber kewangan Epic yang besar, bertujuan untuk mengintegrasikan aset dan pasar di pelbagai permainan berkuasa enjin yang tidak nyata sepanjang dekad.
Unreal Engine 6: Merapatkan kuasa dan kebolehcapaian mewah
Strategi Epic bergantung pada pembangunan Unreal Engine 6, enjin yang kuat yang menggabungkan keupayaan alat mewahnya dengan antara muka mesra pengguna editor Unreal untuk Fortnite. Gabungan ini, yang dijangka mengambil masa beberapa tahun, akan memberi kuasa kepada pemaju dari semua saiz untuk membuat dan menggunakan permainan dengan mudah di pelbagai platform.
"Bina sekali, gunakan di mana -mana" Falsafah
Sweeney membayangkan masa depan di mana pemaju boleh membuat aplikasi sekali dan lancar menggunakannya sebagai permainan mandiri di mana -mana platform. Ini "membina sekali, menggunakan di mana -mana" adalah pusat untuk mewujudkan metaverse yang benar -benar saling beroperasi di mana kandungan dan teknologi boleh dikongsi di seluruh persekitaran permainan yang berbeza. Ini termasuk kerjasama dengan syarikat -syarikat seperti Disney untuk mewujudkan ekosistem yang saling berkaitan.
Kebolehoperasian dan ekonomi bersama
Semasa perbincangan dengan Roblox dan Microsoft tidak bermula, Sweeney menjangkakan kerjasama masa depan. Prinsip teras adalah untuk meningkatkan kepercayaan dan penglibatan pemain dengan mewujudkan ekonomi bersama di mana pembelian digital mengekalkan nilai merentasi pelbagai permainan. Ini menangani isu pemain yang ragu-ragu untuk membelanjakan wang untuk barang-barang dalam permainan yang mereka mungkin tidak bermain jangka panjang.
EPIC EVP, Saxs Persson, menyuarakan visi ini, yang menonjolkan manfaat sistem bersekutu yang membolehkan peralihan lancar antara permainan seperti Roblox, Minecraft, dan Fortnite. Tumpuannya adalah untuk meningkatkan pengalaman pemain melalui peningkatan interaksi, pilihan, dan panjang umur. Pendekatan ini mengakui landskap ekosistem permainan yang pelbagai dan bertujuan untuk kerjasama dan bukannya penguasaan lengkap.