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史诗般的揭开虚幻引擎6,用于统一游戏元的铺路方式

作者 : Zoey 更新日期:Feb 21,2025

Epic Games雄心勃勃的元视野:虚幻引擎6和互操作性

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the GamesEpic Games首席执行官Tim Sweeney揭示了一个雄心勃勃的计划,以创建一个统一的元代码,利用了虚幻引擎6的力量。这种愿景涉及将主要的游戏生态系统连接起来,从而促进了Fortnite和Roblox等标题之间的互操作性。

协作元元生态系统

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games在最近的一次采访中,Sweeney强调了与共同经济相互联系的元元。这项雄心勃勃的项目以EPIC的大量财务资源为推动,旨在在整个十年中整合各种不真实的发动机驱动游戏的资产和市场。

虚幻引擎6:桥接高端电源和可访问性


Epic的策略取决于Unreal Engine 6的开发,这是一种强大的引擎,将其高端工具的功能与Fortnite的虚幻编辑器的用户友好界面相结合。这种融合预计将需要几年的时间,将使各种规模的开发人员能够轻松地在多个平台上创建和部署游戏。

“建造一次,部署到处”哲学

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Gamessweeney设想了未来,开发人员可以一次创建应用程序,并在任何平台上无缝将它们作为独立游戏无缝部署。这种“构建一次,在各处部署”方法对于创建一个真正可互操作的元评估至关重要,其中可以在不同的游戏环境中共享内容和技术。这包括与迪士尼等公司创建相互联系的生态系统的合作。

互操作性和共同的经济

尽管与Roblox和Microsoft的讨论尚未开始,但Sweeney预计将来的合作。核心原则是通过创建共享经济来增强玩家的信任和参与度,其中数字购买在多个游戏中保持价值。这解决了玩家不愿将钱花在他们可能不会长期玩的游戏中花钱的问题。

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the GamesEPIC的EVP SAXS Persson回应了这一愿景,强调了联合系统的好处,允许Roblox,Minecraft和Fortnite等游戏之间的无缝过渡。重点是通过增加互动,选择和寿命来增强球员体验。这种方法承认游戏生态系统的各种格局,并旨在进行协作而不是完全统治。

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