L'ambiziosa visione metaversa di Epic Games: Unreal Engine 6 e interoperabilità
Epic Games CEO Tim Sweeney ha svelato un piano ambizioso per creare un metaversa unificato, sfruttando il potere del motore irreale 6. Questa visione prevede la connessione dei principali ecosistemi di giochi, promuovendo l'interoperabilità tra titoli come Fortnite e Roblox.
Un ecosistema metaversa collaborativo
In una recente intervista, Sweeney ha sottolineato la creazione di un metaversa interconnessa con un'economia condivisa. Questo ambizioso progetto, alimentato dalle sostanziali risorse finanziarie di EPIC, mira a integrare attività e mercati in vari giochi irreali alimentati al motore nel corso del decennio.
Motore irreale 6: ponte di potenza di fascia alta e accessibilità
La strategia di EPIC dipende dallo sviluppo di Unreal Engine 6, un potente motore che combina le capacità dei suoi strumenti di fascia alta con l'interfaccia intuitiva di The Unreal Editor per Fortnite. Questa fusione, che dovrebbe richiedere diversi anni, consentirà agli sviluppatori di tutte le dimensioni di creare e distribuire facilmente giochi su più piattaforme.
"Build una volta, schieramento ovunque" Filosofia
Sweeney prevede un futuro in cui gli sviluppatori possono creare applicazioni una volta e distribuirle perfettamente come giochi autonomi su qualsiasi piattaforma. Questo approccio "build una volta, schieramento ovunque" è fondamentale per la creazione di un metaversa veramente interoperabile in cui il contenuto e la tecnologia possono essere condivisi in diversi ambienti di gioco. Ciò include la collaborazione con aziende come Disney per creare ecosistemi interconnessi.
Interoperabilità e un'economia condivisa
Mentre le discussioni con Roblox e Microsoft non sono iniziate, Sweeney anticipa le future collaborazioni. Il principio principale è migliorare la fiducia e il coinvolgimento dei giocatori creando un'economia condivisa in cui gli acquisti digitali mantengono il valore attraverso più giochi. Questo affronta il problema dei giocatori titubanti a spendere soldi per gli articoli all'interno dei giochi che potrebbero non giocare a lungo termine.
EVP di Epic, Saxs Persson, fa eco a questa visione, evidenziando i benefici di un sistema federato che consente transizioni senza soluzione di continuità tra giochi come Roblox, Minecraft e Fortnite. L'attenzione è rivolta al miglioramento dell'esperienza del giocatore attraverso una maggiore interazione, scelta e longevità. Questo approccio riconosce il paesaggio diversificato degli ecosistemi di gioco e mira alla collaborazione piuttosto che a un dominio completo.